时标模式

创作者: agel500
已更新:2023-10-17 01:33:35
4KB

关于此 MOD

允许配置保持平衡的昼夜循环长度
在普通游戏中,白天需要20分钟,晚上需要10分钟。
我觉得它太短了,因为我不喜欢战斗时间。所以我做了这个mod,现在分享一下。 

它将使白天和黑夜都持续90分钟,或整个白天/黑夜循环3小时。 
mod还允许用配置文件配置白天和夜晚的长度。 
它不仅会使时间流逝得更慢,还会相应地匹配消耗率,所以你也会根据白天/夜晚的长度更慢地饿、渴、累,以保持平衡。 
重生和衰变计时器也将匹配新的一天长度。 

总的来说,mod让游戏变得更容易,因为你可以在一天中完成更多的任务,在一天中旅行更长的距离,而不必花那么多时间战斗。

1.1.0版的新功能:
围栏中的动物消耗/条件变化率自动匹配缩放时间
可独立扩展的疾病和损伤愈合时间

新功能v.1.2.0:
资源(随机棍子,石头,藤本植物,草药,蘑菇,水果等...)重生时间根据日周期长度自动缩放。 


安装说明

  • 安装BepInEx 5.4+(需求中的链接)。如果已经安装了BepInEx,请跳到下一步。
    下载BepInEx并将存档解压到游戏根文件夹(GH.exe所在的位置)
    BepInEx文件夹应该与GH.exe在同一级别。
    然后启动游戏一次(主菜单就够了),BepInEx就会挂入游戏,准备好它的配置和插件文件夹。 
  • 将GHTimeScale存档解压到 绿色地狱\BepInEx\插件  
    现在你可以走了。开始游戏,尽情享受。 
  • (可选)默认情况下,mod一天有90分钟,一夜有90分钟。
    如果要更改日周期设置,
    编辑 agel500.绿色地狱。ghtimescale.cfg 在 绿色地狱\BepInEx\config 文件夹。 

    配置文件只有在安装了mod的游戏第一次启动后才会出现。所以先开始游戏,然后从主菜单退出,然后就可以编辑文件了。 


升级说明
升级到新版本时,我建议先删除配置文件。如果你没有,不要担心,反正会有用的。它可能只是保留了新版本中没有使用的设置,这可能会令人困惑。你也可以随时删除它,当它丢失时,mod会在游戏开始时用默认设置创建一个新的。 

附注

当你开始玩安装了mod的游戏时,改变将会生效。开始一个新游戏是不需要的,它也可以处理没有mod的保存。卸载mod不应该破坏保存,因为它不会向保存文件写入任何内容。 

我不知道它在Coop是否有效。我想是的,如果所有参与者都安装了,但我没有测试。测试一下,让我知道。 
如果没有mod的人加入了有mod的人怎么办?我不知道。当你发现后告诉我会发生什么,我不玩合作。 

对故事模式有什么影响?我只玩生存,我做了这个mod,重点是这一点,但我想它也应该在故事mod中工作。如果你发现任何问题,请告诉我。 

可梳理性

发布时游戏版本2.5.2+。
然而,它应该与新版本的游戏一起工作。从技术上讲,它使用Harmony framework为TOD_Time.Awake()应用前缀,为PlayerConditionModule.PostInitialize()应用后缀。
它还应该与其他mod兼容,除非它们弄乱了PlayerConditionModule的属性。

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