BetterLive - 劈砍

创作者: wujekbobixon
已更新:2026-05-12 23:08:52
4KB

关于此 MOD

用斧头砍伐可将竹竿加工为竹长棍。这是《Green Hell》中一个可配置的BetterLive小型模组,需安装BepInEx和BetterLive Hub。
更好生活 - 砍斧

用斧头将竹材劈成竹竿。




描述

《更爽生活 - 劈柴》 是一个轻量级的BetterLive模块 《绿色地狱》.

该模块添加了一项便捷机制:砍伐树木时, 竹木 手持斧头可将其转化为 竹制长棍.

目标是让竹子加工更自然、更实用,同时避免让游戏变成大改版。



主要特色

  • 允许 竹子_原木 被剁成 竹长棍.
  • 适用于斧类近战工具。
  • 可配置输出量。
  • 可配置的生成范围。
  • 可配置冷却/防抖,防止重复误转化。
  • 设计为轻量级BetterLive游戏模块。



配置

模块将创建其自身的配置文件:


BepInEx/config/BetterLive/AxeChop.cfg

可用设置包括:

  • 输出计数 一根竹木能制作多少根竹长棍。
  • 生成半径 - 生成扩散距离(米)
  • 冷却时间(秒) 每个对象的防抖时间,用于避免重复触发。

更改配置后,请重启游戏以确保最佳效果。



安装

1. 安装 BepInEx 《绿色地狱》
2. 安装 更优生活中心.
3. 将此压缩包解压至《Green Hell》游戏文件夹。

文件应位于此处:


《绿色地狱》
BepInEx/
    插件/
        更好的直播/
            斧劈模块.dll

4. 开始游戏
5. 查看 BepInEx 控制台或日志文件,确认模块已正常加载。



需求

  • 绿色地狱
  • BepInEx
  • **BetterLive Hub** **乐活中心**


重要提示: 这是一个 BetterLive 模块,需配合 BetterLive Hub/Core 使用。



当前版本


0.0.3



兼容性

此模块修补了特定斧类/劈砍行为。

与其他修改了同一近战武器、物品伤害、竹竿、制造、采集或物品生成系统的模组,兼容性不作保证。



当前状态

该模块为实验性内容,仍在开发中。

请反馈以下问题:

  • 更好的生活中心版本
  • 斧斩模块版本
  • 已安装 BetterLive 模块
  • BepInEx 日志文件
  • 重现问题的步骤



制作人员

创作团队 wujekbobixon.

感谢格林地狱模组社区以及BepInEx / Harmony生态系统的支持。

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