自定义内容

创作者: soleternal
已更新:2025-04-09 19:16:27
11KB

前置 MOD

使用 自定义内容 时将自动安装

关于此 MOD

在游戏中添加或修改合成配方。更多功能开发中。
在评论区分享你的配方调整吧。我很期待看到大家的创意。


此模组威力非凡。
建议采用均衡配方,以免破坏游戏体验。


如何编辑或添加游戏中的合成配方:

  • 将DLL文件复制到 BepInEx/插件目录 文件夹。
  • 运行一次游戏后关闭,系统将自动生成包含文本文件的新文件夹: BepInEx/插件/自定义内容
  • 编辑 制作编辑.txt 添加或修改制作配方。
  • 修改前请仔细阅读文件顶部的说明。
  • 若修改未生效,请检查“log.txt”中的错误记录。注意拼写与空格格式是否正确。


查找物品与配方的内部名称:

  • 使用 记录合成配方 记录制作详情的选项(按F1键配置) 日志文件 在这 自定义内容 文件夹。
  • 启用此选项后,与工作台互动将记录当前可见的所有配方。
  • 警告: 记录制作详情可能导致游戏在每次打开制作窗口时短暂卡顿,以记录相关数据。
  • 我已将包含后期配方详情(所有技能已解锁)的文本文件置于杂项分类下,以供参考。


关于内部名称的含义:

有些名称容易让人误解。比如,制作配方里的“派”实际上指的是“蛋糕”。
你需要调查清楚该用哪些正确的名字。
科技点名称:
g = 绿色科技点
红色科技点
b = 蓝色科技点


已收录配方

以下配方已包含在默认文本中,你可根据需要选择保留或删除。
  • 将大理石雕塑VI的所需数量修改为仅需1座雕像。
  • 可在案头将三则青铜轶闻合为一则白银轶闻。
  • 可在柜台处将三则银质故事合成一则金质故事。


任务清单:

掌握多品质制造(善用技能与星级)。
掌握耐久度制作技巧(例如:凿子)。
了解如何添加任务。
学习如何添加自定义动画。
掌握投射武器的使用方法。

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