v1.004.3 - 太平间计数器修复

创作者: Nizyl
已更新:2026-10-12 20:16:02
12KB

关于此 MOD

修复了原版停尸房在挖出尸体时尸体计数器不同步的问题。
守墓人2 - 太平间计数器修复

免责声明:
本模组可在游戏过程中的任意时间安全安装或卸载,不会影响你的存档。

尽管我已测试过该模组且未遇到任何与存档相关的问题,仍建议你在安装前备份存档文件。

特性:
  • 修复了原版停尸房在挖掘尸体时尸体计数器不同步的问题。
  • 自动防止未来的挖掘错误地修改太平间尸体数量。
  • 允许通过可配置的偏移量手动修正已错误的停尸房尸体数量。

游戏版本兼容性:
主文件专为《墓场物语2》正式发行版设计并兼容。
为兼容性,请检查 模组标题中显示的游戏版本. 如果它与你的游戏版本匹配,则该模组兼容。
即使文件看起来没有更新,模组也会在每次游戏更新后进行检查,仅在确实需要更改时才进行更新。

如果你仍在游玩演示版,请从以下位置下载兼容版本: 旧文件 部分。

配置:
此模组有两个版本:

主版本
此版本无需任何额外框架,通过其BepInEx配置文件即可完全配置。
必须在安装模组后至少启动一次游戏,才能生成配置文件。
该模组的配置文件应位于此处:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Graveyard Keeper 2\BepInEx\config\nizy.gk2.morguecounterfix.cfg

GK2模组框架版本
此版本兼容 GK2模组框架.
使用此版本时,无需手动编辑BepInEx配置文件。所有模组设置均可直接通过GK2 Mod Framework提供的游戏内界面进行配置。

默认设置:
该模组会自动修复今后掘墓时停尸房尸体计数器的错误。

如果你的存档在安装模组之前就已经受到该漏洞影响,你可以通过以下设置手动修正现有的太平间尸体数量:
  • 击杀数偏移 - 读取存档时,增加到当前太平间尸体数量上的数值。

默认情况下:
尸体数量偏移 = 0
要计算正确的数值,请用你应有的尸体数量减去当前显示的尸体数量:
预期尸体数量 - 显示尸体数量 = 尸体数量偏移

示例:
如果停尸房计数器显示-2但应显示0:
0 - (-2) = 2
设置:
尸体数量偏移 = 2

如果太平间计数器显示3但应显示1:
1 - 3 = -2
设置:
尸体数量偏移 = -2

设置后 击杀数偏移,加载你的存档。修正将自动应用,BodyCountOffset 将重置为 0。

重要提示: 在应用修正后保存游戏,以使修正后的尸体数量永久生效。

安装:
  • 下载 BepInEx 5.x(Unity Mono)没有它,这个模组将无法运行。
  • 在《墓地管理员2》游戏文件夹中安装BepInEx
  • BepInEx 应安装于:
  • 先启动一次游戏,然后关闭。

安装 BepInEx 后:
  • 下载此模组并解压压缩包
  • 将 DLL 复制到:
    BepInEx/plugins/
  • 模组应放置的位置:
  • 启动游戏并游玩

卸载:
只需从以下位置删除该模组的DLL文件:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Graveyard Keeper 2\BepInEx\plugins\

兼容性:
  • 兼容现有存档
  • 与我的所有其他模组兼容

故障排除:
如果模组未加载:
  • 请确保 BepInEx 已正确安装
  • 请确保模组 DLL 文件位于 BepInEx/plugins/ 目录内
  • 如果您使用的是框架兼容版本,请确保您已安装最新版本的 GK2模组框架 已安装
  • 检查 BepInEx/LogOutput.log 中的错误
  • 在“漏洞”板块报告错误

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