移动你在《守墓人2》中已经建好的站点。
把铁砧放错角落了?这个模组让你可以拾起已经放置的制作站和工作站,再放到更合适的地方,无需重建,不丢进度。
查看车站,按N键,用鼠标拖动,然后按鼠标左键放置。绿色/红色标记会显示该位置是否符合游戏自身的建造规则,放置后一切都会正常运作。新位置会随你的游戏存档一起保存。
特性- 移动已放置的站点、工作站及类似的生产对象
- 使用游戏自身的放置规则:建造区域、已占用单元格和世界障碍物
- 绿色标记 = 该位置允许,红色 = 已封锁(原因显示在屏幕上)
- 旋转 (R),返回原位 (G),随时取消 (Esc / 鼠标右键)
- 已放置的站点会继续正常工作,其新位置在存档/读档后仍会保留
- 轻量级:无后台扫描,正常游戏过程中无性能影响
需求- 墓场物语 2 试玩版
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BepInEx 5.4.x (BepInEx 5.4.23.5 已测试)
安装1. 将 BepInEx 5.4.23.5 x64 安装到你的《守墓人 2》试玩版文件夹中(如果你还没有的话)。
2. 运行一次游戏并关闭,以便 BepInEx 创建其文件夹结构。
3. 将下载的压缩包解压到游戏文件夹中,或将GK2MoveStations.dll复制到BepInEx\plugins\目录下。
4. 启动游戏。如果 BepInEx\LogOutput.log 中显示“GK2 Move Stations v1.0.0 loaded.”,就说明一切就绪。
卸载从游戏的“BepInEx\plugins\”文件夹中删除“GK2MoveStations.dll”。
从游戏的“BepInEx\config\”文件夹中删除“com.example.gk2.movestations.cfg”。
使用方法靠近站台,直到快捷栏上方出现 [N] 移动提示。
2. 按 N 键抓取该站点,现在它会跟随鼠标移动。
3. 将鼠标移到一个空闲位置(绿色标记),然后按鼠标左键将其放置。
控制- N - 抓住你正在看的站点
- 鼠标左键- 放置
-R - 旋转
- G - 跳回原地
- Esc 或鼠标右键:取消(空间站会回到原来的位置)
- Shift + 鼠标左键:即使位置被阻挡也强制放置(仅限紧急使用)
在您移动站点时,一个小面板会列出控制项,并在某个位置不被允许时告知您具体原因。
放置规则该模组遵循游戏自身的建造规则:
- 空间站必须建在允许的建造区域内;
- 目标地点不能与其他建筑重叠;
- 世界障碍物(岩石、树木、栅栏、墙壁……)会阻挡放置。
车站下方的标记在一切正常时为绿色,异常时为红色。
配置该模组会创建文件 BepInEx\config\com.example.gk2.movestations.cfg。
- DebugLogs(默认:false)——仅用于故障排除。将详细信息写入 BepInEx 日志,并启用额外的 F7 键,在建造菜单打开时重新读取游戏的建造网格。
已知限制- 只有站点类物体(制作站点、工作站点、储物箱、水井及类似物体)可以移动。房屋、墙壁和装饰物不支持移动。
- 空间站必须位于你角色大约 22 个单位范围内。
为游戏演示版本构建。未来的游戏更新可能会更改内部代码并导致模组失效。
游戏自身的碰撞体会决定哪些地方被阻挡,所以一个“看起来”空着的位置仍可能无法放置。
故障排除- 什么都没发生?在配置中将 DebugLogs = true,重现问题并检查 BepInEx\LogOutput.log。
- 确保 BepInEx\plugins\ 目录下只存在一份 GK2MoveStations.dll。
已知问题1.0.0 - 不会与某些树木发生碰撞,我会调查一下。