GK2 超宽屏修复

创作者: SuperMan4eg
已更新:2026-09-27 12:22:48
13KB

关于此 MOD

恢复《墓场物语2》的超宽屏分辨率,同时保持游戏原生的Hor+视角和UI行为。
GK2 超宽屏修复

恢复《守墓人2》的超宽屏分辨率,同时保留游戏原生的Hor+摄像机与UI行为。

版本0.1.3已通过《守墓人2》Steam版本25467846的验证。

功能

  • 恢复被游戏隐藏的超宽屏显示模式。
  • 恢复系统报告的有效超宽屏模式,支持超出游戏内置5120像素宽度上限的分辨率。
  • 当系统支持相应分辨率时,支持21:9和32:9等常见超宽屏格式。
  • 保持游戏原生的Hor+视角行为。
  • 保持游戏原生UI缩放和安全区域行为。
  • 可在游戏内模组菜单中启用或禁用。

要求

  • 守墓人2——已验证Steam版本25467846。
  • BepInEx 5.4.23.5 x64。
  • GK2模组框架0.1.4.
  • 无需任何DLC。

兼容性

版本0.1.3已在代码和运行时层面通过《守墓人2》Steam版本的验证 25467846该模组使用的分辨率、相机和UI代码路径与之前已验证的版本25457344相比没有变化。

0.1.3版本还修复了游戏端一个独立的宽度上限问题,该问题会丢弃超过5120像素的分辨率。运行时回归测试现已恢复 7680x2160 当系统报告该模式时,将其添加到游戏的常规分辨率列表中,并确认精确选择,而不会回退到3840x2160。物理7680x2160渲染仍等待拥有该硬件的用户确认。

运行时测试也在持续恢复中 2560x1080, 3840x1080 和 5120x1440未来的游戏版本可能需要新的兼容性更新。

安装

  • 安装 BepInEx 5.4.23.5 x64 并启动一次游戏。
  • 安装 GK2模组框架 0.1.4.
  • 将此压缩包解压到Graveyard Keeper 2文件夹中,保留包含的
    BepInEx/plugins/GK2.UltrawideFix.dll
    路径。
  • 启动游戏。
  • 打开设置并选择你的超宽屏分辨率。

该模组还出现在 模组 主菜单上的菜单。

卸载

  • 关闭游戏。
  • 删除
    BepInEx/plugins/GK2.UltrawideFix.dll
    .
  • 可选删除
    BepInEx/config/ru.superman4eg.gk2.ultrawidefix.cfg
    .

该模组不会添加或修改存档数据。

已知限制

  • 部分原创菜单或背景美术可能会保留其原始构图,而不会被拉伸或裁剪以填满整个超宽屏幕。
  • 该模组仅恢复由Unity/Windows报告或被检测为原生显示尺寸的超宽模式,不会凭空创建任意自定义分辨率。

故障排除

该模组未出现在模组菜单中

确认 BepInEx 正在加载,已安装 GK2 Mod Framework 0.1.4 或更高兼容的 0.1.x 版本,并且
GK2.超宽屏修复.dll
在内部
BepInEx/plugins
.

我的超宽分辨率仍然缺失

确认 Windows 已向游戏暴露该分辨率,并在更改显示配置后重启游戏。如果旧版本此前曾从 7680x2160 等模式回退到 3840x2160,请在更新后在正常游戏设置中选择一次 7680x2160;该模组不会自动覆盖已保存的较低分辨率偏好。

报告问题时,请附上你的游戏版本、显示器分辨率、GK2模组框架版本以及
BepInEx/LogOutput.log
.

更新日志 — 0.1.3

  • 修复了游戏独立的宽度上限导致32:9及其他宽于5120像素的超宽模式被丢弃的问题。
  • 将系统报告的/原生高于5120的超宽模式恢复到正常的游戏分辨率列表中。
  • 为超大的已恢复模式添加了诊断信息。
  • 已对7680x2160配置路径进行回归测试:游戏现在可以选择精确模式,而不再回退到3840x2160。

制作人员

由SuperMan4eg创建。

需要BepInEx 5.4.23.5和 GK2模组框架根据MIT许可证授权。

《守墓人2》及其资产归各自所有者所有。本模组不分发任何原版游戏资产。

支持与社区


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