重制终局任务

创作者: MimicsND
已更新:2026-05-17 07:56:45
293KB

关于此 MOD

终局Boss难度更高,但奖励也更丰厚。
随着大型资料片《无尽诸神黄昏》发布,本模组将于2026年7月9日后停止生效(详情请查看评论区/帖子)。


一旦你拥有属性最优的队伍,终局战斗就会变得毫无挑战性。此项调整正是为了解决这一问题,同时延长战斗时间也会掉落更丰厚的奖励作为补偿。总体而言,大多数任务在游戏内耗时约6-10分钟即可完成(首领连战除外),期间掉落的有用资源将翻倍,稀有符文的获取概率也会提升。(详见下方完整改动列表)

警告: 需要一个半毕业队伍,即全队配备满觉醒终末武器、合适的圣物配置(基本按主流构筑,无需额外觉醒+,部分觉醒B回响+、支援+即可),以及过得去的超越加成。

安装
 

设计用于与 Reloaded II 及《碧蓝幻想 Relink》模组管理器配合使用,请参考此说明 模组设置一切设置完成后,下载此模组,将 .rar 文件拖入 Reloaded II 并启用即可。


更新日志 (请参考文字颜色识别新内容:) 新 (2.0), 旧版(1.0)内容已移除/调整,未改动)


新任务
  • 《再三杀熊》(ID/疯狂难度)
    -Boss 变更: 人形态ID血量3亿,龙形态ID血量5亿,半血时转换阶段。龙形态ID的眩晕积蓄时间延长5倍,连锁攻击后的冷却时间延长2倍。
    -奖励变更:
         附加 坚韧晶石(大)×10(85%)、×20(10%)、×30(5%)。
         添加了异质精炼锭 x3(85%),x5(10%),x7(5%)。
         获得银中心币 x1(85%)、x2(10%)、x3(5%)。
         制作所使用的资源翻倍。
  • 《传奇物语:幸福永续》 (安哥拉·曼纽/狂人) 注意:此任务旨在带来纯粹的折磨体验,但奖励想必物有所值,对吧?
    - 首领变更:
         安哥拉·曼纽拥有1,248,858,670点生命值,几乎无法被眩晕。
         死亡使者拥有2.5倍生命值。
         阿卡玛纳的生命值提升至5倍。
    - 子任务变更:
         新增“完美格挡至少20次”任务,奖励池:战争元素+(100%)、追加伤害V+(50%)或无奖励(50%)、少即是多V+(25%)或玻璃大炮V+(25%)或无奖励(25%)(即完成该子任务时,若运气够好,单次可同时获得战争元素+、追加伤害V+以及少即是多V+/玻璃大炮V+)。
         新增“完成至少150次链接攻击”,掉落池:20/15/10 恐惧莱特石(100%)、20/15/10 活力莱特石(100%)、20/15/10 强化莱特石(25%)或 20/15/10 隔离莱特石(25%)或 无掉落(25%)。
         .将“摧毁阿卡玛那”调整为8次,掉落池:狂战士回响+(100%)、斯巴达回响+(25%)或超级究极完美闪避+(25%)或无(25%)。
    - 奖励调整:
         添加了坚韧水晶(大)x100(99%几率),x300(1%几率)。
         .添加了极品精炼矿 x41 (99%), x82 (1%)。
         已添加银币中心 x20(99%概率),x50(1%概率)。
         .传奇功绩掉落调整为:x150(99%概率),x300(1%概率)。
         已将宝箱奖励调整为以下内容:(所有物品均为100%掉落率,下方所列物品将全部获得)
                   1. 安哥拉·曼纽心核 x15、安哥拉·曼纽Ω心核 x10、灾厄之手 x3、灾厄螺旋钻 x3。
                   2. 冠军功勋 x90、钻地巨兽魂灵 x40、钻地巨兽Ω魂灵 x20、强化炉心 x3
                   3. 活力蹄 x3、凝鬃毛 x3、骇尾 x3
                   4. 暗质残渣×30、终焉之泪×10、迦南白蕊花×5
  • 火与土之试炼 (地火双龙)
    -首领变更: 双龙HP提升至8倍,眩晕累积所需时间延长3.5倍,且连击攻击后冷却时间变为2倍。
    -支线任务变更: 击败首个敌人后2分钟内通关,奖励不变。
    - 奖励变更:
         制作所需资源产量翻倍。
         增加坚韧水晶(大)x20(85%概率)、x30(10%概率)、x50(5%概率)。
         添加了卓越精炼材料 x2(85%)、x4(10%)、x6(5%)。
         新增银币中心×2(85%)、×3(10%)、×5(5%)。
  • 冰霜与风暴之 quest (冰/风双龙)
    -首领变更: 双龙拥有5.5倍生命值,眩晕累积时间延长至2倍,连携攻击后的冷却时间也延长至2倍。
    -子任务变更: 击败首个敌人后2分钟内通关,奖励不变。
    -奖励变更:
         制作所需的资源翻倍。
         增加坚韧晶石(大)×20(85%)、×30(10%)、×50(5%)
         新增卓越精炼矿 x2 (85%)、x4 (10%)、x6 (5%)。
         添加银币中心 x2(85%)、x3(10%)、x5(5%)。
  • 零
    - 首领未作变动
    -奖励变更:
         增加了坚韧晶石(大)x20(85%),x30(10%),x50(5%)。
         已添加卓越精炼石 x2(85%)、x4(10%)、x6(5%)。
         添加白银中心 x2(85%)、x3(10%)、x5(5%)。


  • 最终报告 (B.Versa)
    - 首领变动: B.Versa 已 x8 (x7) 更多生命值,眩晕累积时间延长至2倍,连击攻击后的冷却时间延长1.5倍。
    - 子任务变更:
         已更改 “限时通关” 10 (15) 分钟",奖励不变。
         已更改 触发一次全弹爆发 4 (2)次,战利品池:50%概率获得20/15/10级惊恐符文石,或50%概率获得20/15/10级活力符文石。
    - 奖励变更:                     
        增加耐久水晶(大),掉落数量分布如下:85%概率获得20个,10%概率获得30个,5%概率获得50个。
        新增“精炼珍稀矿”掉落数量机制如下:85%概率掉落x5,10%概率掉落x7,5%概率掉落x10。
        新增「银块」,掉落数量规则如下:85%概率获得x2,10%概率获得x3,5%概率获得x5。
        .添加了20/15/10个莱特石 恐惧/活力掉落率40%,堡垒/隔离掉落率10%
        .已添加 掉落表中,60%概率无掉落,20%概率掉落 一 20/15/10 恐惧 或 活力莱特石
  • 巴哈姆特之怒传说 (Proto.B)
    -Boss 变动: Proto.B 拥有 x4 (x3.5(或 x3、x5 等)额外生命值,眩晕积累时间翻倍,连携攻击后冷却时间变为1.5倍。
    - 子任务变更:
         .变更 抵消至少 60 (50用大炮击中【光球】,战利品池:50%概率获得20/15/10个恐惧莱特石,50%概率获得20/15/10个活力莱特石。
    - 奖励变更:
        新增【坚韧水晶(大)】,掉落数量分布:85%概率掉落20个,10%概率掉落30个,5%概率掉落50个。
        新增“珍稀精炼矿”掉落数量如下:85%概率获得5个,10%概率获得7个,5%概率获得10个。
        新增银币中心数量掉落机制:85%概率掉落2个,10%概率掉落3个,5%概率掉落5个。
        .增加了20/15/10个莱特石 “惧怖/活力”掉落率为40%,“强化/隔离”掉落率为10%。
        .已添加 一个掉落表:60%概率一无所获,20%概率获得 一 20/15/10 恐惧 或 活力权石
  • 《机械神反击》 (Pyet-A)
    -Boss 变化: 已有 x6 (x5) 增加生命值,眩晕累积所需时间延长3.5倍,连携攻击后冷却时间变为2倍。
    -支线任务变更:
        已变更 至少触发一次全爆 4 (2) 次", 战利品池:50%概率获得20/15/10级恐惧莱特石,或50%概率获得20/15/10级活力莱特石。
    - 奖励变更:                   
         增加 坚韧水晶(大) x20(85%)、x30(10%)、x50(5%)
         添加了非凡精炼石 x5(85%)、x7(10%)、x10(5%)。
         添加银币中心 x2(85%)、x3(10%)、x5(5%)。
         用于制作的材料数量翻倍。
         .增加了20/15/10个莱特石 恐惧/活力掉落率40%,强化/分离掉落率10%
         .已添加 掉落表:60%概率无掉落,20%概率获得 一 20/15/10 恐惧 或 活力莱特石。
  • **狭路相逢** (巨兽)
    - 首领改动: 生命值提升至4倍,对眩晕累积具有极高抗性,建议完美格挡应对,但眩晕累积的衰减速度也会相应降低。连击攻击后的冷却时间延长2倍。
    -奖励变更:
       
    .已更改 子任务奖励“完成至少10次完美格挡”中,当前有90%概率不给予任何奖励,10%概率获得一个战争元素+。
         .新增 坚韧晶石(大)x20(85%概率)、x30(10%概率)、x50(5%概率)。
         已添加卓越精炼矿 x2(85%)、x4(10%)、x6(5%)。
         添加银币中心 x2(85%)、x3(10%)、x5(5%)。
         .已移除 所有符文的掉落池已统一替换为:
               作为任务奖励,将获得一个包含以下符文的奖池:无 (40%)、渴求力量V+ (10%)、少即是多V+ (10%)、先发制人V+ (10%)、狂战士V+ (10%)、玻璃大炮V+ (10%)、堡垒V+ (10%)。
               开启宝箱时会掉落1个符文,共有3个宝箱共享此掉落池,内含:无(65%)、战争元素+(15%)、以逸待劳+(5%)、额外伤害V+(5%)、不可触碰+(5%)、命运骰子+(5%)。 
  • 《狼与面纱》 (加兰萨与玛格丽艾尔)
    -Boss变更: 加兰萨/玛吉艾尔拥有4.5倍生命值,眩晕积累所需时间延长2.5倍,且连结攻击后的冷却时间增加2倍。
    -奖励变更: 双倍支线任务奖励.
  • 雷霆与闪电 (瑞迪斯·白龙)
    -BOSS改动: 拥有x6.5倍生命值,眩晕累积所需时间x3.5倍,连携攻击后的冷却时间x2倍。
    - 子任务变更: 已添加 “进入链接时间x3”,奖励不变。
    -奖励变更: 用于制作的材料翻倍。
  • 深渊裂隙 (艾薇尔·黑蝮)
    -Boss 变更: 拥有6.5倍生命值,眩晕累积需3.5倍伤害,连携攻击后冷却时间延长2倍。 警告: 20%血量时会有一个DPS检测,留意这一点,免得没做准备就要面对那么多血量。
    - 子任务变更: 已添加 "输入链接次数×3",奖励不变。
    -奖励变更: 制作材料获取量翻倍。
  • 灾厄化身 (Furycane Nihilla → 怒风·尼希拉
    -Boss 改动: 生命值提升6倍,眩晕积累时间延长3.5倍,且连携攻击后的冷却时间增加2倍。
    - 子任务变更: 
         已变更 “限时清理” 8 (10") 分钟,奖励不变"
         .已变更 至少使用一次天行术 16 (6) 次",奖励不变
    -奖励变更: 用于制作的资源翻倍。
  • 如银狼般凶猛 (玛纳加尔姆·虚无)
    -Boss变更: 生命值提升至6倍,眩晕积累时间延长3.5倍,连锁攻击后的冷却时间增加2倍。
    - 支线任务变更: 
         .已变更 **限时通关** 8 (10) 分钟”,奖励不变
         . 已变更 使用空界之术至少 12 (6) 次" 奖励不变
    -奖励内容变更: 制作所需的资源数量翻倍。
  • 火焰的回忆 (瓦尔坎·波拉·尼希拉)
    -Boss 变更: 生命值提升至6倍,眩晕积累速度降低3.5倍,并且连携攻击后冷却时间延长2倍。
    -支线任务变更:
         已变更 时间内清除 8 (10) 分钟后",奖励不变。
         已更改 使用至少一次“翔空术” 12 (6) 次",奖励不变。
    -奖励变更: 制造所用的资源翻倍。
  • 暗黑剑士的噩梦 
    -Boss变更: B.Versa 拥有 x1、5 (x1、2) 额外生命值,眩晕累积时间翻倍,连携攻击后冷却时间也翻倍。
    - 子任务变更:
         已更改 不要让暗焰效果叠加到 5 (10) 次",掉落池:狂战士回响+(50%)或无掉落(50%)
         .已更改 清除倒计时 12 (8) 分钟,奖励不变。
    - 奖励变更:                   
         。增加坚固水晶(大)x20(85%概率)、x30(10%概率)、x50(5%概率)。
         增加了卓越精炼石 x5(85%)、x7(10%)、x10(5%)。
         添加银币中心 x2(85%)、x3(10%)、x5(5%)。
         .已添加 新增印记掉落表,包含狂战士回响+(67%)、斯巴达回响+(16%)及极上完美闪避+(16%)。
  • 力量与魔法盛会 (首领连战)
    - Boss改动:
         格拉森人的生命值翻倍。
         加兰扎的HP提升至2倍,眩晕抗性小幅提高,且连结攻击后的冷却时间延长为2倍。
         玛格丽尔的生命值提升至2.2倍,眩晕抗性略微提高,连携攻击后的冷却时间延长至2倍。
         .Pyet-A 生命值翻倍,眩晕抗性略微提升,连携攻击后的冷却时间延长一倍。
    - 子任务变更:
         .新增 "完成至少20次完美格挡",战利品池:狂战士回响+(50%)或空手而归(50%)
    - 奖励变更:                   
         已添加坚韧水晶(大)×20(85%)、×30(10%)、×50(5%)。
         . 添加了卓越精炼石 x5(85%)、x7(10%)、x10(5%)。
         添加银币中心 x2(85%)、x3(10%)、x5(5%)。
         .已更改 符文掉落率如下:狂战士回响+(67%)、斯巴达回响+(16%)、究极完美闪避+(16%)。
  • 扎斯巴的“志愿者” (Boss Rush)
    - Boss变化: 略微提升巨兽的生命值与眩晕抗性,其余保持不变。
    - 子任务变更:
         已添加 "完成至少30次完美格挡",掉落池:狂战士回响+(50%)或空手而归(50%)
    - 奖励已变更:                   
         .新增 坚韧水晶(大)x20(85%概率)、x30(10%概率)、x50(5%概率)。
         已添加 卓越精炼矿 ×5(85%概率)、×7(10%概率)、×10(5%概率)。
         已添加银币中心 x2(85%)、x3(10%)、x5(5%)。
         .已变更 符文掉落率如下:狂战士回响+(67%)、斯巴达回响+(16%)、超级终极完美闪避+(16%)。
兼容性
此模组制作于1.3.2版本,并在此版本完成测试。
本模组修改了以下.tbl(表格文件)内容: 很抱歉,您只提供了文件名“reward.tbl”,但没有提供具体的文本内容。请提供需要翻译的文本内容,以便我进行本地化翻译。, `reward_lot.tbl` 抽奖奖励表, 敌人状态表 任何修改过这些文件的模组都将不兼容。


警告: 我不知道这个模组在联机时是否有效,但如果你想和朋友一起玩,估计所有人都得装上这个模组。不过一般来说,**不要在联机模式下使用修改掉率的模组**。

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