Clean Light 并非寻常的 ReShade,而是一套均衡的自制着色预设。它忠实于游戏原有的艺术风格,专注于成熟的色彩搭配,重塑了氛围与光照,并辅以少量高品质后期处理效果。
对马岛之魂 - 纯净之光 这是我为自己写的一个自制着色器,其代码完全是自编的。
"迷你ENB" 针对特定修改项:
色彩映射优化(对数去映射 + John Hable算法),保留无损对比度——不丢失暗部细节,不过曝高光区域
均衡色彩并动态去除浑浊色阶——色彩强劲干净,不过度饱和或破坏和谐。
改进光照效果,提升阴影细节;前景纹理更细腻;背景色彩与细节四散分布。
重新制作了天空、雾气与前景,使陆地与天空的比例更加突出,增强了世界的层次感、视觉清晰度与沉浸体验。
SSGI:屏幕空间全局光照与基于图像的照明,用于丰富近景光照细节并柔和阴影过渡。
昼夜设置可通过一键切换,低光照环境下自动触发浦肯野偏移并叠加暗色滤镜。快捷键见下文。
为游戏体验优化 - 无付费墙 - 人人免费畅享!
安装:
我把所有选项都开到最高,DLSS开质量档,亮度默认50%,色彩设置也保持默认。
只需将下载内容解压到您的
对马岛之魂.exe 位于
删除
dxgi.dll,
ReShade.ini 以及
净光 卸载文件夹
根据你的硬件和画面设置,性能可能会有所下降。
快捷键:插入: 切换夜间设置: 启用后,屏幕左下角会显示一个小图标。
强烈建议在夜间使用夜间设置,但非强制。若你喜欢夜间模式的效果,白天使用同样可以。
你最喜欢的,就是最好的。
结束: 切换ReShade界面
滚动锁定: 切换全部效果
截图: 将截图保存为PNG格式,放置在《Red Dead Redemption》主文件夹中。
景深 预设已就绪,默认禁用但可启用。
按 End 键打开菜单,展开【镜头】分类,勾选【景深】即可启用。
使用它进行切换
主菜单 钥匙。
常见问题解答:问:游戏性能如何?
A: 我只能以自身情况作答,因为这取决于你的系统配置、分辨率以及游戏设置。
纯净光线特效在不同场景下会消耗约5-7帧(配置:i5-13600k、32GB DDR5 6000MHz内存、4070Ti显卡,1440p分辨率,全最高画质)。
我的游戏锁定在60帧垂直同步,一直保持这个状态。
问:如何在不明显牺牲画质的前提下获得更好的性能表现?A: 按下 END 键打开界面,展开【环境】选项卡,取消勾选【屏幕空间全局光照】。
如果不够,请展开LENS选项卡,并取消勾选“启用LENS”复选框。
问:角色头发和马匹上有时会出现奇怪的条纹好的,请提供您需要本地化的游戏文本内容。 这些是SSGI着色器产生的伪影,目前我还没找到有效方法来降噪这类网格/游戏着色器。
按上面的方法关掉SSGI,或者像我一样直接无视。
问:净化之光能和“无界面模组”一起用吗?
请提供需要翻译的文本。 是的,若已安装无界面模组,直接用简洁光效文件覆盖无界面文件即可;若想在简洁光效基础上安装无界面模组,则仅需安装ShaderToggler.addon64与ShaderToggler.ini。切勿修改reshade.ini与dxgi.dll。
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就是这样!
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