生活质量

创作者: rlxd00
已更新:2026-05-07 03:26:47
17KB

关于此 MOD

一个《和朋友赌博》的便利性模组。跳过属性动画、抛硬币开场画面和失败过场动画;自动离开出生点并自动打开豪华轿车车门。房主工具:游戏世界内原生强制开始/结束当天提示,强制
冒险者生活品质
生活质量改进 和朋友赌一把



一个BepInEx 5插件,用于优化以下内容的粗糙之处: 和朋友一起赌一把 在不改变游戏本身的前提下:更快的场景切换、主机端对挂机大厅的控制,以及一些可选加入的赌场导航便利功能。每项功能均可单独开关,让你精确选择自己想要的生活质量优化程度。

精彩瞬间
  • 属性界面流程。 在客户端跳过每日总结和游戏结束倒计时动画。选择大厅的继续方式——房主自动为所有人跳过、仅房主的投票即可强制所有人跳过,或原版每人各自投票。
  • 跳过抛硬币开场画面。 从启动器直接进入主菜单(不触发“不选择任何成就”的解锁)。
  • 大厅自动化。 在一天开始时自动离开你的出生点/打包箱,并(仅限主机)通过电话亭自动打开豪华轿车车门——可选跳过通话动画。
  • 可调节豪华轿车倒计时。 将触发区域等待时间设置为 0 到 10 秒之间的任意值。
  • 跳过失败过场动画。 (仅限房主)未达标的配额会直接从赌场回到家中,并应用与过场动画相同的存档重置。
  • 主机工具。 原生世界内 强制开始/结束一天 豪华轿车计时器旁的提示。 强制重启游戏 退出菜单中的按钮(带确认)。 将玩家传送至此 对于挂机的朋友,直接把他们丢到电梯的出生点。
  • NPC剔除。 隐藏那些会撞到你或阻挡点击机器射线的环境赌场NPC——仅本地生效,限流处理(默认3赫兹),开销可忽略不计。

需求
  • BepInEx 5 对于 和朋友对赌.
  • 强烈推荐: BepInEx配置管理器. 按 F1 在游戏内打开它,通过菜单编辑每一项设置,带有说明、类型正确的控件和实时更新——比手动编辑INI文件好得多。

安装
  • 为以下版本安装 BepInEx 5(以及 ConfigurationManager): 与好友一赌.
  • 掉落 GWYF_QOL.dll 进入:
    <Steam>\steamapps\common\Gamble With Your Friends\BepInEx\plugins\
  • 先启动一次游戏。配置文件生成于:
    <Steam>\steamapps\common\Gamble With Your Friends\BepInEx\config\GWYF_QOL.cfg
  • 通过ConfigurationManager(游戏中按F1)或手动编辑INI文件来修改设置。

多人游戏提示

每位玩家只能看到 他们自己的 配置——大厅里的每个人不需要都安装这个模组。某些功能(任何仅房主生效的内容)只有在 你 你是大厅房主;这些在下方有明确标注。



设置参考

[属性界面]
  • 强制主机继续 默认 假)——仅主机生效。当统计屏幕变为可跳过时,立即为所有人自动跳过该屏幕。当HostForceContinueOnVote开启时,此功能被抑制。
  • 强制继续投票 默认 </final 这是用户要求的输出格式吗? 真)— 仅房主可用。等待 你 自己填满跳过条也可以,但这样做时,所有人的进度都会在没有其他玩家投票的情况下推进。搭配SkipStatsAnimations使用,可实现快速“查看后继续”的流程。
  • 客户端自动跳过 (默认 真)— 当屏幕可跳过时,自动投出你的跳过票。
  • 跳过属性动画 默认 真) — 仅本地生效。跳过你客户端上的每日总结/游戏结束动画(文本累计、票据条目等)。

[启动]
  • 跳过抛硬币 (默认 真)— 跳过“感觉幸运吗?”的抛硬币启动画面。在此之前运行的 Unity 引擎启动画面无法通过模组跳过(它在任何 C# 代码加载之前就已绘制)。

豪华轿车区域
  • 仅主机启动 默认 假) — 仅限主机端。仅 你 需要进入豪华轿车才能开始新的一天。
  • 仅主机结束 (默认 假) — 仅限主机。仅 你 需要在豪车里才能结束这一天。
  • 倒计时秒数 默认 1.5(范围 0–10)—— 豪华轿车倒计时时长,单位秒。设为 0 则立即触发。

[大厅]
  • 自动退出打包箱 (默认 真) — 仅限本地。每天开始时自动离开你的出生点。
  • 自动打开豪华轿车门 默认 真实)— 仅房主。自动与电话亭互动,这样豪华轿车车门就会打开,无需任何人走过去。
  • 立即打开豪华轿车车门 默认 假)—仅限主机。跳过电话亭通话动画;门立即打开。

[失败场景]
  • 跳过失败场景 默认 真)— 仅限房主。配额失败后跳过死亡过场动画;将所有人送回并执行与原版流程相同的存档重置。

主机工具
  • 强制重启房主按钮 (默认 真)— 退出菜单左下角的按钮。确认后重置存档,并将所有人送回主界面。
  • 极限力量触发按钮 默认 真) — 游戏世界原生 "强制开始/结束白天豪华轿车计时器旁的可交互对象。外观和行为与任何原版可交互对象相同。
  • 电梯传送玩家按钮 默认 真) — 逃脱菜单右下角的按钮(仅在电梯内可见)。将玩家传送至电梯的已知出生点,其散布范围和旋转角度与原版电梯一致。
  • 电梯传送跳过半径 (默认 5,范围 0–50)—— 距离主机在这个米数内的玩家不会被传送(他们已经在您身边了)。

[NPC]
  • 隐藏附近NPC (默认 真) — 仅限本地。剔除的主开关。
  • NPC隐藏半径 (默认 1,范围 0–20)— 隐藏此半径内的任何 NPC,无论其朝向如何。
  • NPC隐藏视锥范围 (默认 2.5, 范围0–30)— 前方锥形区域内隐藏NPC的最大距离。
  • NPC隐藏锥半角度数 (默认 30,范围0–90)——前方锥形区域的半角(因此30表示你前方60°的完整锥形范围)。
  • 每秒NPC剔除更新次数 默认 3,范围 0.1–60)— 剔除每秒钟重新计算的频率。默认 3 Hz 既能保持响应性,又比 60 fps 下逐帧检查的工作量少约 20 倍。



推荐预设 — “要速度,但我也想看看自己的属性”
[属性界面]
主机强制继续 = false
主持人投票强制继续 = true ; 你按一次E键,所有人都会继续
客户端自动跳过 = true
SkipStatsAnimations = true ; 动画飞速掠过

[大厅]
自动退出打包箱 = true
自动打开豪华轿车车门 = true
立即打开豪华轿车车门 = true

豪华轿车区域
豪华轿车倒计时秒数 = 0.5



来源
源代码在GitHub上: https://github.com/r-Lxd/GWYF_QOL
欢迎提出问题、建议和PR。

关于
此模组由 100%使用 克劳德·奥普斯 4.7 每一行源代码、每一个补丁设计、README文件以及这个Nexus页面,都是通过与模型对话生成的。没有任何代码是在这个循环之外编写的。

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