PvP赌博

创作者: Moths_PVP
已更新:2026-06-14 11:00:07
135KB

前置 MOD

使用 PvP赌博 时将自动安装

关于此 MOD

把合作生存模式变成为期三天的PvP大乱斗。借贷、下注、告密、打手、器官交易、用于破坏工具和增益的黑市、死后进入幽灵模式作祟。

赌博PvP

将合作生存模式变成一场为期三天的自由混战。借贷、对决下注、雇佣打手、告密对手、死后缠扰生者。黑帮依然要抽成。

它的作用

  • 多日比赛。 房主在游戏开始前调整天数(1–10,默认3)。最后一天强制结束,然后显示领奖台结算画面及奖金。
  • 每位玩家的账本。 每一注的输赢均通过以下方式归属 金钱管理你的财富 = 起始赌注 + 累计赌博增减额 − 当前欠下的贷款还款额。
  • 每日资金提升。 第2天增加2倍起始资金,第3天增加4倍。仍有可能翻盘。
  • 家族收回结局。 最后一天结束时:未偿债务先行扣除,现金最多的幸存者获胜。前三名按50/30/20加权分配奖金。
  • 死亡过场动画路由。 游戏结束时,房主会将所有人切换至 失败界面 所以小怪死亡动画会在排行榜叠加层下播放。

摊位

当你进入赌场大厅时,一簇三个发光的信息亭会出现在最近的赌场游戏附近:

高利贷(金币)

  • 随天数递增的本金上限(第1天500美元,第2天1000美元,第3天2000美元)
  • 叠加贷款,利息飙升: 第1次 = 1.5倍 → 第2次 = 2.5倍 → 第3次 = 5倍 → 第4次尝试 = 立即死亡
  • 老客户优惠: 还清贷款后,你的下一次同日贷款额度为1.25倍
  • 默认日终 = 受伤 (红色暗角 + 次日半额资金,随后清除)。最后一天违约 = 死亡。

下注亭(蓝色)

  • 与另一名在线玩家进行硬币对决
  • $50 / $100 / $250 / $500 赌注
  • 每位挑战者60秒冷却,50/50随机概率

怪物恩惠(红/黑)

  • 叛徒(免费): 50/50随机概率。赢→目标损失25%财富,你获得10%举报费。输→你支付10%诬告罚款。冷却时间30秒。
  • 雇佣打手($500): 支付500美元,目标损失750美元。冷却时间90秒。

游戏中

  • 欢乐时光: 每60–120秒随机出现30秒窗口,期间所有赌场赔付+50%。
  • 右侧玩家小部件(基础游戏原生): 改用于显示实时PvP财富(扣除所欠贷款后的净值),按降序排列,绿色表示上升/红色表示下降。使用基础游戏相同的名牌美术。
  • 利润折线图(基础游戏原生): 改用于追踪当日累计PvP财富。
  • 标签页统计面板: 每日每玩家的账本快照,带增减变色(绿/红)、金/银/铜等级,可自动适配任意天数。
  • 本地HUD(左上角): 当前日期、财富、已生效贷款及待还总额、受伤/死亡状态。
  • 大厅界面(右上角): 房主可在任何赌场前的场景中调整每局天数。按F2可在任意位置切换选择器。使用 + / - / 0 增加天数的按键(由于摄像机锁定,游戏中鼠标无法触及IMGUI按钮)。

回合结束总结

基础游戏的“第N天统计”界面被完全改作他用:

  • PvP 排名 · 第 N 日结束
  • 顶部状态栏显示你的 贷款 已占用, 破坏 使用, 赢得的赌注 (替换旧的配额/余额/利润)
  • 收益图表显示你累计的PvP财富
  • 右侧框显示以$wealth排名的玩家排名,以及PvP门票奖励:
    • 每存活一名玩家+2 🎟
    • +3 🎟 给收入最高者
  • 共享票券池计入基础游戏的“升级”界面——通过PvP赚取,用于升级消费

黑市(基地)

你的基地里每天都会出现一个后巷摊位。用你赚取的PvP券来武装自己:

一次性破坏工具 (立即使用或留到赌场用):

  • 绷带套装 – 在下一次赌场行动前清除你的受伤状态
  • 甜言蜜语 – 你的下一笔贷款利息为1.0倍(无递增)
  • 贿赂暴徒 – 你下一次雇佣打手的攻击只会被弹开(你保留所有钱)
  • 告密保险 ——如果有人告发你,帮派反而会嘲笑他们
  • 诬告 ——使你选择的下一个目标必定出现告密结果

持续一天的增益 (整个赌场访问期间有效):

  • 连胜 – 每次赌场获胜额外获得+25%(可与欢乐时光叠加)
  • Dutch Courage – 正面对决获胜时,赌注赔付+50%
  • 高利贷的耐心 ——如果日终时你还不上贷款,鲨鱼会给你延期,而不是打断你的膝盖骨

身体部位(退出贷款)

在黑市交易零件来摆脱高利贷的纠缠。每次出售都会清除所有活跃贷款,并回收你本应获得的重伤罚款退款,但会永久降低你10%的赌场收益。外观损伤是联网可见的——所有人都能看到你缺失的眼睛/牙齿等。出售五次等于鲨鱼拿走一切。

幽灵模式

当你死亡时,右下角会出现一个面板,带有目标切换器和“缠身”按钮。每分钟你可以诅咒一名存活玩家30秒——被缠身期间,他们的赌场收益减半。输掉并不是游戏的终点。

安装

通过以下方式安装 雷暴商店模组管理器 — 点击安装。所有好友必须安装相同版本才能正常进行多人游戏。手动安装:拖放 与好友赌博PvP.dll 进入 BepInEx/plugins/.

配置

BepInEx/配置/com.chals.gamblepvp.cfg 暴露:

  • 兴趣倍率 — 首贷利息(默认1.5)
  • 回本后利息倍数 ——优质客户折扣(默认1.25)
  • 每名玩家初始资金 — 第1天初始现金(默认1000)
  • 每局天数 — 对局长度(默认3)
  • 条数配额检查 — 禁用未达配额即被怪物击杀(默认开启)
  • 机器人.启用 生成AI对手,让你可以单人测试PvP(默认关闭)。仅限主机。
  • 机器人数量 — 生成机器人的数量 1-3(默认 2)。它们会赌博、贷款、向你下注,还会告密。
  • 调试.开始PvP门票 — 首次创建账本时授予N张PvP券,另可按F4热键按需添加100张(默认0=禁用)

0.6.0版本新内容

  • PvP门票经济。 活过一天=+2张票。收入最高者=+3张。在你的HUD上显示在财富旁边。
  • 黑市摊位 在您的主基地中。花费门票购买5个一次性破坏道具和3个持续一整天的增益效果。
  • 身体部位置换。 明显的残疾外观在所有客户端中持续显示。
  • 生成点跳过。 游戏开始或跨天时不再出现纸箱跳转。
  • 所有外观已解锁 面向所有人(这样你一眼就能区分玩家)。
  • 单人机器人对手 用于测试——在配置中开启,获得2-3个AI玩家,他们会赌博、告密,并向你借贷款。

已知限制

  • 暂无音效。 Unity 6的运行时音频API在程序化音频片段上存在问题;等引擎配合了再回来处理。
  • 展位画面为原始几何图形。 实用,但不好看。
  • 不支持混合版本联机。 同时向大家通报。

制作人员

由以下人员设计和测试 飞蛾指与……共同开发 克劳德 (Anthropic),编写了大部分 C# / Harmony / Mirror 底层代码。图标美术由 mothfinger 制作。

感谢BepInEx团队提供的框架,让这一切成为可能,也感谢Gamble With Your Friends的开发者们做出了一款值得为之毁掉友谊的游戏。

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