地平线全面翻新

创作者: Talya1412
已更新:2026-07-28 19:59:41
1.3MB

关于此 MOD

《地平线全面翻修》强化了雨雪粒子系统,优化了各视角下的雨滴尺寸、生成频率、雨丝拖尾及镜头水花效果。同时包含翻新的镜头光晕、光照与雾气系统、车辆次级动态及物理破碎效果。
《极限竞速:地平线6》全景增强模组是一款覆盖多系统的视觉与物理模组,它重塑了核心渲染与粒子系统,带来更具真实感与电影化的体验——且丝毫不影响游戏平衡。

💧 雨雪粒子系统(核心功能)

最显著的改动在于雨雪特效流程。每个摄像机视角均经过单独调校:
  • 外观(第三人称)——增加雨滴生成数量,增大平均雨滴尺寸,延长粒子生命周期,以强化高速移动时的拖尾效果
  • 内部/驾驶舱 — 侧窗与挡风玻璃上的水滴分布更密集,针对湿滑路面反射单独优化了积水滴落效果
  • 镜头效果(引擎盖、保险杠、座舱、车外)——摄像头镜头的积水与积雪效果大幅重制:水滴生成曲线、干燥延迟、基础水流速度及中心遮罩距离均已调整,使效果更自然真实。
  • 动态雨效(驾驶时挡风玻璃效果)—— 调整拖尾时长、加速度系数及生成收缩/扩展时机,使水痕以不同速度自然划过屏幕。
  • 雪——雪粒子大小、重力、边缘生成速度及加速度完全独立于雨参数,可针对每种地表类型呈现不同效果。

🔆 镜头光晕

全面翻新的镜头光晕预设,包括变形宽银幕风格:
  • 调整发光层(亮度、缩放、宽高比、拉伸)
  • 渐变色彩与调频波动的日辉环
  • 多个条纹图层以自定义旋转角度排列
  • 主发光层暖色调(金色/琥珀色)

🌿 开放世界环境特效

生物群系专属环境粒子特效(沙漠风沙、丛林落叶、农田扬尘)已优化,新增精准地表碰撞规则——粒子将不再错误显示于沥青或混凝土地面。

🚗 车辆次级运动与抖动

控制车身、驾驶员及摄像头根据速度、G力、转速和地形产生的震动强度。调整内容包括:

  • 驾驶员身体碰撞噪声已重新调校,优化X/Y/Z三轴表现
  • 针对侧向G力、纵向加速度和垂直颠簸的骨骼抖动响应已调整,以增强物理反馈。
  • 高速震动曲线已略微柔化,以减少时速150英里以上的过度抖动。
  • 方向盘、雨刷、后视镜、天线、排气口及尾翼扰流板均独立调校了旋转延迟与角度范围,使次要动作更真实可信。
  • 通过几何混合与转速阈值优化轮毂模糊效果——车轮在高速旋转时,现在能更自然地过渡至模糊状态,更贴近真实驾驶中的视觉表现。

🛞 轮胎与路面物理特效

  • 在所有路面类型上,车轮旋转已根据真实世界参考数据进行调校——转速、侧滑角度以及路面抓地力反应,都更贴近真实轮胎的物理表现。
  • 每条轮胎的烟雾阈值温度保留,但粒子密度已调整
  • 泥土、沙尘与砾石拖尾颜色(RGB + 深度)已按生物群系分别调校
  • 湿滑路面下的表面水花阈值已调整

💥 破碎/砸击效果

每种道具材质类型(纸板、陶瓷、混凝土、玻璃、金属、塑料)均已重新审校与平衡——碎片生成数量与粒子纹理现在根据受击材质计算权重,使破坏效果呈现出相应的轻重质感。

🌫️ 光照、雾效与赛道氛围

  • 球谐光照(SH)的天空顶/底部/方向光值
  • 体积雾近/远密度及高度雾起/止范围
  • 环境光颜色(冷调偏蓝的夜晚,暖调的白天)
  • 风速与阵风强度(影响草地和树木摆动)

前灯-尾灯全面翻新 由Instanity制作——与模组中全面翻新的镜头光晕和雨滴镜头特效完美搭配,带来更具沉浸感的雨夜体验。

📦 安装

1. 下载压缩包并解压
2. 将解压后的文件夹直接放入以下目录中 forzahorizon6.exe
3. 启动游戏 — 无需额外工具

⚠️ 注意事项

  • 安装前请务必备份原始文件
  • 已在PC上测试——主机版表现可能略有不同
  • 可随时通过还原原始设置移除
  • 与任何修改此类内容的模组冲突 GlobalCarAttributes.xml, BreakEffects.xml,或 轮胎效果定义.xml — 除非手动合并冲突文件

用心为每一位认为雨中驾驶就该有雨中实感的人而作


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