为《极限竞速:地平线6》打造的一款ReShade预设包,内含18个精心调校的预设,涵盖从照片级写实、胶片质感,到鲜艳、单色、城市及简约等多种风格。强化色彩分级、锐度、色调映射和景深效果。只需将.ini文件放入…
地平线全面优化重着色
Horizon Overhaul Reshade 是一套为《极限竞速:地平线6》手工打造的 ReShade 预设合集,提供 18 种各具特色的视觉风格——从电影感及照片级写实,到鲜艳、胶片质感和极简主义。每个预设都经过单独调校,以贴合游戏的光照引擎与色调体系。
主预设 这两个预设是主要的、功能齐全的预设,代表本模组的核心构想。至少安装其中一个,以获得最佳体验。
★ 照片级真实(推荐)
终极预设。整合了FilmicTonemap (PD80)、CAS锐化、带自动对焦的CinematicDOF、基于深度的锐化、胶片颗粒(lilium)、Clarity2与ArtisticVignette。
提供自然、逼真的视觉效果,让《极限竞速:地平线6》宛如真实拍摄。
活动着色器数:~11 | 性能影响:中等
★ 照片级真实柔光
主预设的柔和版本。着色器堆栈相同,但锐化阈值更温和,色调输出更暖——在明亮户外环境和长时间游戏中更宽容。
活动着色器:约10个 | 性能影响:中等
可选预设 — 16个额外预设选择最适合你心情的风格。所有可选预设均为即插即用替换项——将文件复制到主文件旁,即可在ReShade覆盖层中切换。
剧透:
显示
► 胶片感
旗舰级电影感画面。PD80 LUT包 + 环境光 + 自适应锐化 + 自适应色调映射。深邃黑色与鲜明高光营造出戏剧性氛围。
► 胶片色调映射 景深
胶片色调映射配合景深效果,适合拍照模式和电影感截图——主体清晰锐利,背景自然虚化。
⚠ 需要深度缓冲区访问权限 — 请参阅下方“深度缓冲区设置”部分。
► 胶片色调映射锐化
以电影级基础画质取代景深,改用激进的多层锐化(CAS + 自适应锐化 + 电影级锐化)。无论何种速度下均能呈现极致清晰度,且无需深度缓冲区。
► 鲜艳明亮
VividTone + MultiLUT + WatchDogs色调映射 + ContrastStretch + HQ4X。色彩饱和、活力充沛、冲击力强——专为阳光明媚的开放世界驾驶而生。
► 暗夜绚烂
更深沉、更阴暗的变体。更强烈地压暗阴影,并增加额外的色彩对比度。最适合夜间竞速和城市环境。
► 城市
专为城市环境打造:FilmicTonemap + CAS + ContrastSharpen + CinematicDOF + Clarity2。锐利的建筑轮廓,清晰的霓虹灯,干净的街道细节。
⚠ 需要深度缓冲访问权限,景深效果才能正常工作。
► 写实
仅对对比度、饱和度和锐度进行细微调整。让游戏呈现出本应有的画面质感——无重度后期处理。
► 柔和景深
景深柔和聚焦。背景融化为柔美虚化,前景保持清晰。最适合慢速展示与涂装摄影。
⚠ 需要深度缓冲区访问权限,景深(DoF)功能才能生效。
► 传承平衡
原始平衡预设。WatchDogs色调映射 + 自适应色调映射器 + 多层锐化(FilmicSharpen + CAS + AdaptiveSharpen)+ 轻量景深。扎实的日常画面表现。
⚠ 景深效果需要深度缓冲访问权限才能正常工作。
► 传承利刃
专为极致边缘清晰度调校的遗留预设。采用多层锐化,不启用景深。每块车身面板、每片草叶、每处路缘都锐利分明。
► 远古锐利深渊
传统清晰度的变体,具有更强的景深依赖清晰化效果,使画面更具立体感和层次感。
► LEGACY SOFT
柔和悦目,降低刺眼对比度,同时保持出色的色彩还原——推荐长时间游戏时使用。
► 单色
全黑白转换:色彩隔离 + DPX + 清晰度 + 眼部适应 + 强烈暗角。戏剧化、编辑风格,适合电影感截图。
► 精简版
超轻量级配置(仅包含4个活动着色器):LiftGammaGain + ContrastBrightnessSaturation + LumaSharpen + Clarity。性能消耗近乎为零的纯净画质提升。推荐用于低端硬件或偏好细微画面优化的用户。
► 轻量 更少锐化
与Lite版相同,但锐化强度降低。适合较低分辨率显示器,避免过度锐化产生光晕。
需求•
ReShade 5.x 或更高版本(需启用完整的附加组件支持)着色器安装:
安装ReShade时,在着色器选择界面:
→ 首先点击“全部取消选择”,清除默认选项
→ 然后点击“全选”以选择所有可用的着色器包
→ 确认并让ReShade下载所有着色器
这可确保所有必需的特效(lilium、PD80、CAS、Clarity2、CinematicDOF等)均已存在。缺少着色器将导致预设看起来异常或完全不生效。
深度缓冲区设置(景深效果必需)多个预设使用了景深(DoF)效果,这需要 ReShade 读取游戏的深度缓冲区。否则,景深着色器将显示平面模糊的图像,而不是正确的背景虚化。
要启用深度缓冲区访问:
启动游戏并打开ReShade覆盖层(Home键)
2. 前往“插件”或“设置”选项卡
3. 在“通用深度”(Generic Depth)下,确保深度缓冲检测已开启
4. 在“主页”选项卡中,点击深度缓冲区图标(或勾选“编辑全局预处理器定义”),并确认RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED或类似的值与你的游戏输出匹配
5. 如果景深仍然看起来不对,可暂时打开“DisplayDepth”着色器来验证深度缓冲是否正确读取——白色=远,黑色=近
使用景深(需深度缓冲)的预设:
写实摄影、柔和写实、城市、胶片色调景深、柔和景深、经典均衡、经典锐利深邃
推荐同伴模组这些模组与Horizon Overhaul Reshade搭配效果极佳,强烈推荐使用,以获得完整的视觉与性能全面优化体验:
•
地平线全面改造 — 增强的雨/雪粒子效果,重构的镜头光晕、光照与雾气,车辆次级运动,以及物理碎片效果。与此ReShade预设完美搭配。
•
DirectX 12 Agility SDK 更新程序(FH6) — 将游戏的D3D12Core.dll替换为最新的Microsoft DX12 Agility SDK版本。减少GPU卡顿并改善帧间隔,这意味着你的ReShade运行也会更流畅。
•
NVIDIA Streamline SDK 与 DLSS 更新程序(FH6 版) — 将NVIDIA Streamline/DLSS DLL更新至最新官方二进制文件。改进DLSS、Reflex和NIS与新版GPU驱动的兼容性,配合ReShade减少卡顿。
安装 将ReShade安装到你的《极限竞速:地平线6》游戏目录中
(当提示选择渲染API时,请选择DirectX 12)
2. 着色器安装期间:点击“全部取消勾选”→ 再点击“全部勾选”→ 确认
3. 将此模组中的所有 .ini 文件复制到与游戏可执行文件相同的文件夹中
4. 启动游戏——按Home键打开ReShade覆盖层
5. 点击覆盖层顶部的预设名称,即可在预设之间切换
6. 对于景深预设:请完成上述深度缓冲区设置步骤
性能备注剧透警告:
显示
Lite / Lite 减少锐化:约1-2% GPU开销。适用于任何系统。
真实感 / 真实感柔和:中等性能开销(约3–6%),来自多遍锐化与胶片颗粒叠加。
电影级:最高开销——LUT包、环境光与清晰度叠加在不同分辨率下可能增加约6–10%的GPU负担。
所有预设均以1440p分辨率调校。在1080p/4K分辨率下,效果可能有所不同。
性能恢复小贴士:
→ 勾选右下角的“性能模式”复选框。这会将所有已启用的着色器编译为单个优化通道——游戏过程中可显著提升帧率,且无可见的画质损失。
→ 在ReShade界面中禁用CinematicDOF——它是大多数预设中最吃性能的着色器,可提升4-8帧每秒
→ 在鲜艳预设中关闭HQ4X可节省约3-5帧率
→ 在中端GPU(RTX 3060 / RX 6600或更低)上使用“精简”或“写实”模式
→ 所有预设方案在RTX 4070及以上显卡上,以1080p/1440p分辨率全速运行
笔记• 所有预设开箱即可用于截图
• 游戏内切换预设是即时的——无需重启
• 专为SDR显示器设计;HDR用户可适当降低曝光
• 已在游戏内所有生态区域和光照条件下进行测试
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