驾驶员视角 与 第三人称沉浸式镜头

创作者: Totogolum
已更新:2026-06-09 21:39:35
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关于此 MOD

该模组修改了驾驶舱视角(第一人称)与第三人称视角下的镜头行为。核心机制很直观:镜头会实时响应车辆的实际动态。它并非静止不动——而是随车辆操控产生相应移动。
关于

此模组修改了摄像头行为,无论是驾驶舱内视角(第一人称)还是第三人称视角均适用。核心理念很简单:摄像机会根据车辆实际动态实时反馈。它并非静止不动——而是跟随车辆的运动轨迹同步移动。

新增或重做了三种行为:

↩ 转弯时头部转动

镜头会轻微朝向弯道方向转动,如同司机在预判转弯时自然转头。效果保持适度克制——既帮助看清前方路况,又不会因幅度过大而干扰视线。左右转向均可触发此效果。

〜 速度相关震动

根据车辆速度轻微增加镜头震动效果。低速时几乎无法察觉,当速度超过150–200公里/小时后则变得明显。在不造成画面模糊或镜头不稳的前提下,强化速度感。

⇔ 重力推拉

急加速时镜头后拉,急刹车时镜头前推,模拟车内真实惯性体感。动态范围经过校准,既能保持视野清晰,又不会干扰常规视角。

受影响视角
驾驶舱视角(第一人称)——头部转动、震动与过载效果均已开启
第三人称视角——效果等比缩放,适配镜头距离

两个视图共用同一组文件,无需单独配置。

安装
《极限竞速:地平线6》
└── 内容\
         └── MediaPC\ ← 将文件夹拖放到此处
⚠ 请将名为MediaPC的文件夹直接复制到游戏CONTENT文件夹内,不要放入子文件夹。如提示替换文件,请选择确认。

已修改的文件
CameraSettings.ini — 主要参数(枢轴点、旋转范围)
CameraPhysics.xml — 动态表现(震动、重力感应反馈)
兼容性
在驾驶舱视角与第三人称视角下均已完成测试
与视觉/无线电或音频类模组无已知冲突

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