Atmosphere Max v2.3 视觉修复与增强

创作者: MikeSaito
已更新:2026-06-28 18:33:32
101KB

关于此 MOD

Atmosphere Max v2.3恢复了PG级画面表现,并将FH6的氛围效果推向更高层次:更浓的雾气与IBL光照,更强的烟雾/尘土/雨水效果,更远的草地绘制距离,湿路面光泽,体积光与镜头光晕。包含3个组件包:核心+色彩分级+关闭泛光。
DONAT 
https://www.donationalerts.com/r/mike_saito


Atmosphere Max v2.3.0 - v2.2.1之后的主要更新。恢复了PG删减效果并增强了世界氛围。交通和路线预算未受影响——多人开放世界安全无忧。
核心(23 XML)
  • 更远/更密的草和植被;带有风效和次表面散射的远处树木
  • 轮胎烟雾、不同路面特有的扬尘(砾石、沙地、雪地、樱花)、水花飞溅
  • 雾效分层 + 斑驳雾,基于图像的光照(IBL),太阳高光,RTAO/Surfel 全局光照
  • 体积光、逐层镜头光晕、更长阴影、阴影中的UltraMax级立方体贴图
  • 湿沥青光泽、更大的水洼、反射效果、挡风玻璃/引擎盖上的雨滴
  • 天空区域(按生物群系区分沙尘/降雪)、风暴、烟花、碎裂残骸
  • 为模组调色定制的拍照模式预设
可选附加内容:
  • 色彩校正 - 动态后期 + 时间系统(日出/日落、雾霾、云层、暗角)
  • 关闭泛光 - 仅禁用泛光;体积光和雾保持不变
安装:关闭游戏 → 备份  media\
 → 复制存档  media\
 进入游戏文件夹(替换)。顺序:核心 → 颜色分级 → 关闭泛光。
注意:请勿与其他修改相同XML的模组叠加使用。 

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