职业成长均衡 - 性别属性 - 属性浮动

创作者: epicbrownie
已更新:2026-01-27 23:07:01
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前置 MOD

使用 职业成长均衡 - 性别属性 - 属性浮动 时将自动安装

关于此 MOD

设置所有可游玩职业的成长属性值相同,删除性别导致的HP/MP/PA/MA差异,并在生成人类单位时(如战士公会)消除所有随机浮动值。上述功能同时适用于
以下功能可单独或全部启用:

均衡职业成长:

很多人要求职业成长属性均衡/标准化,这消除了利用降级技巧来追求极限属性的动机。

注意:这些改动对游戏难度的实际影响尚未充分测试,因此请将「平衡职业成长」功能作为你制作模组的起点。你可能需要调整属性倍率来抵消或平衡成长变化的影响。

已移除性别(原始)属性差异:

在原始版本中,男性单位初始拥有更高的HP和PA值,女性单位初始拥有更高的MP和MA值。安装此模组后将取消这些差异。与拉姆萨相同,大众脸单位初始PA和MA均为4,且基础HP/MP原始数值保持一致。

已移除(原始)属性浮动:

在原版中,单位会随机获得0-2点基础生命和0-1点基础魔法加成。这可能导致玩家为了刷出更好的初始单位而反复重开,而游戏中已有星座、勇气和信仰等随机要素。本改动移除了生命值与魔法值的随机性。

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