更多木材和石头

创作者: AstelicMoonlight
已更新:2026-08-19 22:21:34
3KB

关于此 MOD

提高木材、石头和树桩的掉落率。
它的作用

提高石头掉落率:
  • 小石块总会掉落 5 颗石头
  • 大块岩石坠落 10 - 20 石头
  • 矿井中的裂纹岩石/泥土岩石会掉落 3 颗石头
  • 矿井中的裂纹岩石/泥土岩石已经 略微 黏土、草皮和泥炭的掉落率提高
  • 巨石未被触碰
提高木材掉落率:
  • 木桩掉落 5 基础木材
  • 所有果树树桩都会掉落 5 基础木材
  • 大木桩掉落 8 硬木
  • 深林树桩掉落 5 硬木
  • 分支掉落 2 基础木材
树木生长阶段掉落的木材数量不同——果树也是如此。

树木:
  • 第1阶段掉落 无
  • 第二阶段空投 3 - 6 基础木材
  • 第三阶段空投 4 - 8 基础木材
  • 第4阶段掉落 5 - 10 基础木材
  • 第5关掉落 7 - 14 基础木材
密林树木:
  • 阶段1掉落 没什么
  • 第2阶段掉落 3 - 6 基础木材
  • 第三阶段空投 4 - 8 基础木材
  • 第4阶段掉落 5 - 10 基础木材; 3 - 6 硬木
  • 第5关掉落 7 - 14 基础木材; 5 - 10 硬木

我提供了3个版本供你选择:
  • 更多木材和石头 - 木材和石材掉落率提高——包括树桩 
  • 更多木材 - 提高掉落率 仅 木材 - 包括树桩
  • 更多石头 - 掉落率提高 仅 石头
值得注意的是
不影响矿井/地下城内外的地面接缝。
巨石没有改动,因为它们本来就能掉落大约20块石头。 


需求

安装
  • 提取 更多木材和石头 放入游戏的模组文件夹中
  • 奔跑 MOMI 并安装 更多木材和石头
  • 开始游戏
重新运行 MOMI 游戏更新后重新安装模组
我尚未在Steam Deck或其他平台上测试过

卸载
  • 移除 更多木材和石材 来自模组文件夹
  • 重新运行 MOMI 

修改后的数值
这些是默认形式的修改值。只要其他模组不修改这些值,本模组就能兼容任何内容(除非你设置了加载顺序)。

如果你对文件比较熟悉,可以进去把数值改成你想要的任何值。调整数量范围。比如,如果你想让大树桩总是掉落20个硬木,你可以这样设置:
# /fiddle/object_prototype/stump.toml

[大树桩]
drops = [{ count_range = [20, 20] }]

木材
剧透:  
显示

木头
#
/fiddle/object_prototypes/wood.toml
[默认]
wood_items.stage1 = []
wood_items.stage2 = [{ item = "basic_wood" }]
wood_items.stage3 = [{ item = "basic_wood" }]
wood_items.stage4 = [{ item = "basic_wood", count_range = [2, 2] }]
wood_items.stage5 = [{ item = "basic_wood", count_range = [2, 2] }]

[tree_deep_woods.wood_items]
stage1 = []
阶段2 = [
{ item = "hard_wood" },
{ item = "basic_wood", count_range = [2, 3] },
]
stage3 = [
{ item = "hard_wood" },
{ item = "basic_wood", count_range = [2, 3] },
]
stage4 = [
{ item = "hard_wood", count_range = [1, 2] },
{ item = "basic_wood", count_range = [4, 6] },
]
stage5 = [
{ item = "hard_wood", count_range = [1, 3] },
{ item = "basic_wood", count_range = [4, 6] },
]

树桩
剧透:  
显示
树桩
# /fiddle/object_prototypes/stump.toml
[默认]
掉落 = [{ 数量范围 = [3, 3] ]

[分支]
# 添加数量范围

[树桩_大]
掉落 = [{ 数量范围 = [2, 2] }]

石头
剧透:  
显示
石头
# /fiddle/object_prototypes/rock.toml

#小石头
[small_rock_stone_one]
[[small_rock_stone_one.drops]]
count_range = [1, 1]
[[small_rock_stone_one.drops]]
count_range = [1, 1]

[small_rock_stone_two]
[[small_rock_stone_two.drops]]
count_range = [1, 2]
[[small_rock_stone_two.drops]]
count_range = [1, 2]

[small_rock_stone_three]
[[small_rock_stone_three.drops]]
count_range = [1, 2]
[[small_rock_stone_three.drops]]
count_range = [1, 2]

[small_rock_stone_four]
[[small_rock_stone_ four.drops]]
count_range = [1, 2]
[[small_rock_stone_ four.drops]]
count_range = [1, 2]

[small_rock_stone_five]
[[small_rock_stone_five.drops]]
count_range = [1, 2]
[[small_rock_stone_ five.drops]]
count_range = [1, 2]

[small_rock_priestess_quarters]
[[小石女祭司宿舍.掉落]]
count_range = [1, 2]

[小岩石_石头_上部]
# 附加值

# 大块岩石
大岩石块
[[large_rock_stone_one.drops]]
count_range = [6, 8]
[[大型岩石.掉落物]]
# 玻璃掉落
count_range = [2, 4]

[large_rock_stone_two]
[[large_rock_stone_two.drops]]
count_range = [3, 4]

[large_rock_stone_three]
[[large_rock_stone_three.drops]]
count_range = [3, 4]

[large_rock_stone_four]
[[large_rock_stone_four.drops]]
count_range = [3, 4]

[large_rock_stone_five]
[[large_rock_stone_five.drops]]
count_range = [3, 4]

[large_rock_stone_upper]
[[large_rock_stone_upper.drops]]
count_range = [3, 4]

# 矿井中的泥土块
[small_dirt_rock_one]
掉落 = [
{ item = "ore_stone", chance = 25, exclusive = false },
{ item = "草皮", chance = 0.8, exclusive = false },
{ item = "黏土", chance = 0.8, exclusive = false },
{ item = "泥炭", chance = 0.8, exclusive = false },
]

[small_dirt_rock_two]
drops = [
{ item = "ore_stone", chance = 25, exclusive = false },
{ item = "sod", chance = 1.6, exclusive = false },
{ item = "黏土", chance = 1.6, exclusive = false },
{ item = "泥炭", chance = 1.6, exclusive = false },
]

[small_dirt_rock_three]
drops = [
{ item = "ore_stone", chance = 25, exclusive = false },
{ item = "草皮", chance = 1.6, exclusive = false },
{ item = "黏土", chance = 1.6, exclusive = false },
{ item = "泥炭", chance = 1.6, exclusive = false },
]

[小土石四]
drops = [
{ item = "ore_stone", chance = 25, exclusive = false },
{ item = "sod", chance = 1.6, exclusive = false },
{ item = "黏土", chance = 1.6, exclusive = false },
{ item = "泥炭", chance = 1.6, exclusive = false },
]

小土石五
drops = [
{ item = "ore_stone", chance = 25, exclusive = false },
{ item = "草皮", chance = 1.6, exclusive = false },
{ item = "黏土", chance = 1.6, exclusive = false },
{ item = "泥炭", chance = 1.6, exclusive = false },
]


喊话!
感谢Snully指出我的失误——我的岩石确实受到了影响,也感谢你建议加入裂纹/泥土岩石的掉落率♥

米斯特里亚牧场 的热门 MOD

探索适用于 米斯特里亚牧场 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

迷雾之地模组安装器

Garethp2026-08-05 22:50:49

Fields of Mistria 模组安装程序,支持 Windows 和 Steam Deck/Linux

装饰品 - 更多颜色(适用于0.16.2)

Lauryyn2026-07-08 20:34:49

[已更新至0.16.2+] 本模组为现有外观添加了新的配色方案。现在你可以随心所欲地搭配更多服装了 :)

简·简生活质量选项(速度 - 虫子 - 魔法 - 浪漫 - 初始装备)

Jane19862026-07-30 22:50:20

这是我所有生活质量模组的统一下载页面,包括:移动速度选项、魔法消耗选项、虫子生成选项、快速关系选项和开局装备选项。

雾之时光

ArchieOwO2025-06-17 16:35:53

觉得游戏内时间过得太快?这款模组正是为你准备的!这款实验性模组让你能将时间流逝速度调节至0%(完全冻结时间)到500%之间的任意数值!

艾菲的挖掘点标记

EffeDraws2025-03-14 01:12:37

在未挖掘的挖掘点上方添加粉色感叹号,使其更加醒目。兼容MOMI。现在包含潜水点。

无限体力

ArchieOwO2024-09-25 13:13:33

在游戏中永远不会感到疲惫是什么感觉?使用这个模组来一探究竟吧!

矿工超级包

stampingfeet2026-07-08 10:06:54

提高怪物掉落、宝石掉落、战斗经验、采矿经验、泥炭黏土草皮掉落、水晶黑曜石珊瑚掉落、采集物、鱼类和虫类掉落,并禁用怪物

艾菲的装饰 - 厨房

EffeDraws2024-11-11 01:32:44

新增无缝拼接的厨房台面、厨房储物柜及配套烤箱,提供20种颜色组合。与MOMI一同安装。

使用 Xmod 解锁 米斯特里亚牧场 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!