门控框架

创作者: isjopie
已更新:2026-08-25 01:15:30
2KB

关于此 MOD

为模组开发者制作自定义功能大门的框架模组。
这是一个供模组制作者使用的框架,用于制作能像栅栏一样起作用的门。其实现方式是,当物体处于“开启”状态时移除其碰撞体积,这正是无法使用的可交互家具(例如台灯)所具有的行为。如果你有任何疑问或问题,可以通过 Unofficial Fields of Mistria 的 Discord 服务器联系我。

致模组制作者:使用方法
在自定义对象的对象调整文件中,请确保包含“栅栏 = "大门"要使此模组能够影响你的对象,你还必须包含开启交互的数据(或设置为 真) 和一个 '精灵上' 在每个已使用的基本方位上。下面有一个示例可能对你有帮助。
[你的_门_对象]
尺寸 = [2, 2]
mirror_west = false
仅在双数时生效 = true
栅栏 = "大门"
[your_gate_object.interaction_turn_on]
turn_on_sound = "SoundEffects/Entrances/DoorWoodOutdoorOpen"
关闭声音 = “SoundEffects/Entrances/DoorWoodOutdoorClose”
[your_gate_object.south]
sprite = "spr_your_gate_closed_south"
on_sprite = "spr_your_gate_open_south"
偏移 = [8, 5]
[your_gate_object.east]
sprite = "spr_your_gate_closed_east"
on_sprite = "spr_your_gate_open_east"
偏移 = [8, 5]
此后,你可以将此模组添加为需求项,这样每当大门打开时碰撞就会被移除。

安装说明
通过以下方式安装 MOMI 和任何其他米斯特里亚田园的模组一样。 

要求
MOMI最低版本: 0.15.0

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