更多玩家模组

创作者: Ettokun
已更新:2026-06-21 07:09:51
182KB

关于此 MOD

支持更多玩家,并包含任务专属修复、独特配色及动态难度调整。
遥远西部 - 更多玩家模组




功能列表:
  • 默认玩家人数已增加至8人。
  • 新增8人游戏规模支持。
  • 将大厅和会话界面扩展为支持最多8名玩家。
  • 修复超过4名玩家时出现的任务和副本错误。
  • 新增4个 colors 最多8名玩家各自拥有独特的颜色显示生命值和标记。


安装说明


前置条件(先安装这个!) UE4SS 西境边缘版. 

安装模组:
  • 放下 FFW更多玩家 文件夹转入:
    <Steam>\steamapps\common\FarFarWest\FarFarWest\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  • 丢弃 ZZZ_FFW更多玩家_P.pak + .ucas + .utoc 三连击进入:
    <Steam>\steamapps\common\FarFarWest\FarFarWest\Content\Paks\~mods\
    (创建) ~模组 如果文件夹不存在则创建。(注:波浪号是故意加的。)
  • 启动游戏。

卸载方式: 删除 FFWMorePlayers 文件夹和 ZZZ_FFWMorePlayers 文件。 



多人游戏笔记


  • 人人都需要这个模组 已安装因任务目标为支持更多玩家而进行了大量改动,未安装模组的客户端加入模组游戏时可能会出现数据不同步。
  • 公共战局 自动被归入「作弊/模组」过滤标签。 单人/仅限好友 会话未被修改。此为有意设计。


模组详情:


玩家数量增加
  • 最大玩家人数已改为 8 默认情况下如此,但可在 main.lua 文件中修改,以支持更多玩家。不过,此模组专为8人设计并经过测试,因此我将以该人数为准进行积极维护并接受错误报告。
  • 最多8名玩家将拥有各自独特的血量与标记颜色。
  • 如需更改玩家数量,请在 main.lua 文件顶部修改此项:
    local TARGET_MAX_PLAYERS = 8


大厅人数上限
  • 将最大玩家数从4人提升至8人,涵盖整个上限链(游戏会话、蓝图管理器、Steam公开设置)。
  • 加入时因空位被踢的自动防踢功能(可选 - 房主仍可通过菜单进行踢人/封禁)。
  • 将模组会话路由至游戏现有的“作弊/模组”大厅过滤器,使纯净玩家不会意外进入你的模组大厅。仅对公开会话生效,单人及好友会话不受影响。

任务修复:5人及以上玩家
原版存在一个反复出现的BUG:任务公式中有一项“默认=0”的判定分支,会在玩家数量超过4人时触发,从而导致任务出错:
  • TNT导弹发射器 - 修复了炸药数量及拉杆计时器在5秒以上时归零的问题
  • 黄金磁铁 - 修复了堆叠检测器/阴影比例/路径点边界问题,使磁铁正常移动且堆叠物可见
  • 黑匣子 - 修复了下载进度条卡死问题,现在平板界面可正常更新,任务也能顺利完成
  • 能量素研磨器(碎料机) - 修复了任务进度重置为零的问题
  • 记忆柱 - 修复了谜题仅需1块电池而非正确激活柱体数量的问题
  • 隐秘图腾 - 修复了波次防守击杀计数归零导致图腾生成不足的问题

缩放
玩家数量越多,敌人和首领的生命值就越高。我采用了降低敌人坦度、但提高密度的平衡方式。
  • 兽潮波次规模随玩家数量线性变化:4人时为1倍,8人时增至5倍
  • 生成速度从5人时0.9倍降至8人时0.6倍。
  • 首领生命值在8人模式下约为原版4人模式的3.4倍(结合游戏自带的3倍曲线后,约为原版单人模式的10倍)
  • 怪物血量增长温和(8人模式下为1.2倍)——数量才是关键
  • 调整了小丑掉落的曲线范围,使其超过默认的4人上限,战利品依然能正常掉落。

想要游戏更难还是更简单? 游戏内控制台命令(区分大小写,开启方式: F10):

FFW_EnemyQty 1.5 敌人数量增加50%
FFW_敌人生命值 1.5 怪物坚韧度提高50%
FFW_BossHP 2.0 首领强度翻倍
FFW_设置 打印当前数值
FFW_重置 恢复默认设置

  • 设置内容在游戏会话间保持,并保存至模组目录下的Settings.txt文件中。你也可以直接编辑该设置文件。
  • 调整通过LUA在游戏运行中立即生效,因此您可以随时编辑,新生成的单位将自动应用这些改动。


已知限制


  • 大厅浏览上限计数器显示为“X/4”而非“X/8”
    这是原版UI部件中的硬编码格式字符串。实际Steam上限是8人;显示有误,但不影响加入。
    大厅浏览器会自动隐藏已达4/4上限的房间。若通过DLL注入实现,则会给模组增加额外组件。通过会话ID或Steam邀请加入始终有效。


感谢您的支持!


 如果你喜欢这个模组,可以通过下方的Ko-Fi链接请我吃个三明治——非常感谢! 




制作人员与灵感来源


  • 更大的大厅 为了那个最初提升等级上限的概念,它证明了该模组是可行的
  • Emo使用了秘传机01 / FFW-Mods / 更多敌人 该模组基于的部族阵列-复制模式
  • UE4SS 运行Lua模组所需的运行时环境
  • 重调 禅 ↔ 遗留包转换
  • UAssetGUI + **命运解析器** 字节码修补
  • 《远西之境》开发团队 打造一款超好玩的合作游戏

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