RTGI 真实视觉《孤岛惊魂4》

创作者: AdamJensen2029
已更新:2025-12-21 15:20:06
7KB

关于此 MOD

《孤岛惊魂4:周年纪念版》写实画质增强模组,为庆祝两年开发历程而制作。该模组优化了光照、阴影、反射、画面清晰度及整体真实感,同时保留了原作氛围。
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                                                          《孤岛惊魂4》逼真画面——周年纪念版(近两年沉淀)



这是更新后的 周年纪念版 我的视觉模组 《孤岛惊魂4》为庆祝而作 项目运行2年.
该模组经过精心打磨与优化,在保留游戏原汁原味氛围的同时,带来更真实、清晰且沉浸的视觉体验。
周年纪念版包含 两个独立的ReShade预设专为不同的视觉偏好与硬件性能而设计。
预设1:写实画质《孤岛惊魂4》经典非光追预设,兼顾画质、稳定与性能。
特性:
  • 改进的反射效果

  • 新增接触阴影

  • 增强版全局光照

  • 改进环境光遮蔽(AO)

  • 更好的景深与场景感知

  • 高质量、清晰的抗锯齿效果

  • 改进的泛光效果,避免过曝

  • 提升锐度与纹理清晰度

  • 整体更清晰、细节更丰富的画面

你看:  









推荐给希望在不使用RTGI的情况下获得高品质画面提升的用户。
预设2:写实视觉·光追《孤岛惊魂4》 专为光线追踪效果优化的高级预设,呈现极致视觉保真度。
包含标准预设的全部内容,以及以下额外内容:
  • RTGI(光线追踪全局光照)

  • RT环境光遮蔽

  • RT全局光照

  • RT 倒影

  • 改进了光照与场景深度

  • 高质量泛光效果

  • 使用着色器:
    沉浸式Pro:RTGI(高光反射)

⚠️ 备注:
IMMERSE Pro:RTGI(高光反射) 若着色器引发以下问题,可手动禁用:
  • 视觉伪影

  • 折射错误

  • 某些场景中的非预期效果

RTGI着色器需求(可选) RTGI 预设着色器来自 帕斯卡(马丁模组) 是 推荐, 但是 可选.
缺少它们时预设仍可使用,但:
  • 光照质量可能降低

  • RTGI精度将降低

  • 反射与全局光照可能显得更平淡

ReShade版本(重要)❗ 此模组完全兼容 仅支持 ReShade 6.5.1
使用其他版本可能会导致:
  • 深度缓冲损坏

  • AO / GI / RTGI 设置错误

  • 光照异常

安装
  • 下载并安装 ReShade 6.5.1

  • 安装时,请选择 所有效果

  • 选择
    《孤岛惊魂4.exe》
    作为游戏可执行文件

  • 下载模组压缩包

  • 请提供需要翻译的文本内容。 所有文件 从档案提取至游戏文件夹

  • 启动游戏

  • 按下 首页打开ReShade,并选择您想要的预设。

必要的ReShade设置 这些设置是—— 强制:
深度设置:

RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED = 1

保持其他深度参数不变。
启用:
  • 复制深度缓冲区后再清除

若无此选项,环境光遮蔽、全局光照和实时全局光照将无法正常工作。
推荐设置
  • 使用 全屏模式 游戏中
    (无边框/窗口化可能破坏深度检测)

  • 所有着色器已绑定完毕
    ~
    (波浪号)
    键

    位于:
    • 下方 ESC

    • 左侧 1


作者链接 Patreon:
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支持作者:
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                                                                 真实画质《孤岛惊魂4》——周年纪念版(近2年)

这是更新后的 周年版本 我的视觉模组适用于 《孤岛惊魂4》, 为纪念而作 项目两周年.
模组已进行优化,在保留原版游戏氛围的同时,呈现出更真实、清晰且富有层次感的视觉效果。
周年纪念版包含 两个独立的ReShade预设 适用于不同需求与PC配置。
预设1:写实画面《孤岛惊魂4》经典预设(无RTGI),兼顾稳定与画质。
特点:
  • 改进的反射效果

  • 已添加接触阴影

  • 全局光照增强

  • 增强环境光遮蔽(AO)

  • 场景深度与全局光照已优化

  • 高质量且纯净的抗锯齿

  • 改进的泛光效果,无过曝

  • 纹理锐化与清晰度提升

  • 整体画质提升

推荐用于非RTGI环境下的流畅游戏体验。
预设2:真实画质 RTGI《孤岛惊魂4》 启用光追效果的高级预设,呈现极致视觉品质。
包含第一个预设的全部内容,并额外附加:
  • RTGI(光线追踪全局光照)

  • RT环境光遮蔽

  • RT全局光照

  • RT 反射效果

  • 改进光照与场景深度

  • 更高质量的泛光效果

  • 使用的着色器:
    IMMERSE Pro:RTGI(镜面高光)

⚠️ 注意:
着色器 沉浸专业版:光线追踪全局光照(镜面反射) 可在以下情形下手动关闭:
  • 在某些场景中会造成干扰

  • 显示异常

  • 制作神器

着色器 Pascal(可选) RTGI 预设 推荐使用 Pascal(MartysMods)制作的着色器但这 非必需.
没有它们,预设仍可工作,但:
  • 光照质量将降低

  • RTGI 精度较低

  • 场景深度可以看起来更简单

版本:ReShade(必须)❗ 模组正常运行 仅支持 ReShade 6.5.1
其他版本可能导致崩溃
  • 深度缓冲区

  • AO / GI / RTGI

  • 场景照明

安装
  • 下载并安装 ReShade 6.5.1

  • 安装时请选择 所有效果

  • 请指定文件
    《孤岛惊魂4》.exe



  • 下载模组存档

  • 复制 存档中的所有文件 在游戏文件夹中

  • 启动游戏

  • 点击 首页 请选择所需预设

ReShade 必需设置深度参数:

RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED = 1

其他参数请勿更改。
开启:
  • 在清除操作前复制深度缓冲区

没有这个,AO/GI/RTGI将无法正常工作。
推荐
  • 开启 全屏 在游戏设置中

  • 所有着色器均已绑定至按键
    ~
    (波浪号)

    她位于:
    • 在 ESC

    • 左侧 1

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