各向异性过滤固定16x(FC4)

创作者: Ev3rgr33n
已更新:2025-04-10 16:19:51
1.6GB

关于此 MOD

将游戏内各向异性过滤固定为16倍,取代原先的可变等级(最高画质下为2倍至8倍),并为所有未启用该功能的表面添加16倍各向异性过滤。支持FC模组安装器。
1. 描述

也适用于 FC2, FC3, 孤岛惊魂3:血龙, FC原始战纪, FC5, 《孤岛惊魂:新曙光》, 看门狗, 看门狗2!

现已兼容游戏版本1.12.0!

《孤岛惊魂4》的各向异性过滤实装存在四个问题:

  • 它使用了 各向异性过滤等级 与一把 至少2倍 和一个 最多8倍 在极致画质下。
  • 过滤等级为 按表面指定 - 多数材质(如皮肤、武器、道具)使用2倍/4倍各向异性过滤,少量材质(如地面)使用8倍。
  • 很多表面 各向异性过滤完全不启用,采用点或线性过滤处理(树木、水面等)。
  • 【纹理】设置同时控制纹理质量与过滤效果,分为高、中、低三档。 不要 多数表面使用各向异性过滤。

因此,即便画质开到最高,多数表面在离镜头较近时也会变得模糊——比如路面;而对于未启用各向异性过滤的纹理(如树干或水面),情况就更糟了。

自2.0版本起该模组会修改一个配置文件,以实现以下效果:
  • 游戏 始终使用16倍各向异性过滤 每个表面级别,而非变量。
  • 此前依赖线性或点过滤的表面,现在也正确支持了16倍各向异性过滤。
  • 每个【纹理】设置均启用16倍各向异性过滤,意味着即便最低画质也会使用16倍各向异性过滤。

这个 对性能影响微乎其微,基本可忽略不计。除非你使用的是一款非常老旧的GPU,否则使用本模组不会引发任何不良问题——这与你从显卡控制面板强行开启各向异性过滤(AF)不同。

2. 安装

- 与 FC Mod安装器 (同样适用于涡流):

下载标有“FC Mod安装器”的版本。打开模组压缩包,找到“Mod安装器”文件夹并解压。 修正为16倍各向异性过滤(FC4) 到 修改后的文件FC4您现在可以启动Mod安装器,“固定16倍各向异性过滤”将出现在您的可用Mod列表中。 点击条目后,其旁会出现绿色勾选框。
点击 安装 在窗口底部,然后就好了!
对于Vortex模组管理器,请点击“模组管理器下载”按钮。

- 手动:

1. 预置补丁包 若您仅需使用此模组,请下载标注为“补丁”的版本。
打开下载的压缩包,然后将内容拖拽出来 修补程序_hd.dat 与 修补程序_hd.fat 请将文件放在游戏安装目录下的 "data_win32" 文件夹中。这样就完成了!

2. 松散文件(用于合并的模组)。 下载标记为“松散文件”的版本。
打开你下载的存档,将解压后的补丁文件夹中的“engine”文件夹拖拽进去并生成补丁。搞定!

如果你喜欢这个模组,请考虑 推荐 搞定!

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