FC4 NPC武器种类与弹药模组

创作者: wongyuhua
已更新:2023-04-09 03:32:07
109.6MB

关于此 MOD

解放后敌人会刷新 + 增加遭遇敌人次数 + 移除透视; 为NPC添加大部分武器,并将消音标志武器加入佣兵商店 减少弹药袋容量 写实弹药系统与武器名称 武器性能增强
《孤岛惊魂4》- NPC武器种类与弹药模组
仅适用于FC4 v1.10版本

安装:
备份并替换 data_win32 中的这两个文件。
★重要★ 从游戏开始就不会遇到这个问题。
如果在商店补货,你可能会购入数百个投掷物。若你加载的存档已持有超过5个投掷物却仍尝试补货时,就会触发此问题——因为该模组将投掷物的携带上限改为5个。避免方法:补货前先扔出部分手雷、燃烧瓶、飞刀、C4或地雷。
★可能存在的错误★ 部分玩家可能会遇到白天过暗的情况。只需在游戏内将画质设置中的后期特效等级调整为“极致”或“中等”,而非“高”即可。不确定该问题是由模组还是游戏本身引起的。
★待解决问题★由于未知原因,雪人DLC中的敌人遭遇可能缺失。(我从未修改过雪人DLC的文件)

更新至1.8
所有敌方NPC现在均可掉落副武器与手榴弹。
旋翼机现在可以飞得更高(感谢NutBuster)
1911分解手枪取代默认1911

1.73 硬核模式更新内容
老鼠与蜥蜴被敌方巡逻兵取而代之。(已知问题:它们可能出现在安全屋内,但无法攻击。)
所有标准武器初始即解锁。解放3至16号塔不再提供免费武器。
在“困难”模式下,购买价格翻倍,包括武器、配件、弹药及其他物品,但雪怪DLC中的防御升级除外。
修复了雪人DLC中的商店价格问题。
已恢复原始英文语言文件(因先前编辑的语言文件中可能缺失某些特殊符号或字符)。

1.72版本更新
剥皮捕食者可获得经验值或业力点。
竞技场中,默认砍刀替换为日本短刀。
副武器栏位在游戏开始时解锁(共两个栏位)。
冲刺速度提升20%;使用狙击步枪瞄准时,屏息时间延长。
A2000 现已改为单手副武器。
狙击镜放大倍率再调高一点。
大多数皮卡的收音机默认是关闭的。
你可以通过按数字键3或4手动切换白天/夜晚(感谢ArmamIII提供)
你可以生成夏尔巴商人、载具、大象和犀牛。(基于ArmanIII的生成模组修改)
生成器与时间缩放器可用于 DLC 游戏(感谢 Ajper)
王室军队/卫兵外观更多样化(感谢BlasDeLezo)

v1.62 更新 - 硬核模式(野外敌人增多,已解放哨站周围亦如此)
已替换大部分鸟类、豺、狼、龟、鼠和蜥蜴,增加更多敌人。
制作配方调整:野猪皮(用于小型针剂袋和小型弹药袋)<-> 豺皮(用于诱饵袋和投掷物袋)

v1.5 更新内容
解放后敌军刷新
大多数武器FOV为90(仅限单人游戏)
从巴纳普尔村开始即可使用翼装

v1.4 更新内容
世界地图上的迷雾已移除,道路从一开始就可见。
跳过开场任务,直接从餐桌开始。(鸣谢:Scrubrah)
玩家现在可携带300发7.62毫米弹药(原为200发),以及最多50发.50狙击步枪弹药。
Z93和SA50的伤害翻倍,现在可一枪击杀重甲兵或喷火兵,并能轻松打爆载具(通常引擎部位两枪即可)。
新增特色武器 ACE53(7.62mm弹药),并将 A52 更名为 ACE23(5.56mm弹药)。
所有手枪与霰弹枪均免费配备荧光夜视瞄具,6P9手枪则额外免费附赠消音器。
MK4与“六发”左轮的射速翻倍。
M712与HS77弹匣可扩容至20发(使用9毫米冲锋枪弹药)
除了前6座塔会提供鱼叉、700硝基和十字弩外,其他塔不再额外赠送免费武器。
钱包容量现在最高可升级至800万。

v1.3 更新内容
在“北方之钥”任务开始前,你可以自由进入北凯拉特地区。
越界计时大幅增加(感谢Schrotflinte12)
修复了自《雪人谷》DLC发布以来,在开放世界探索时背景音乐缺失的问题(感谢Schrotflinte12)
霰弹枪现在在中远距离更有效(散布减小。感谢Schrotflinte12)
多种击倒技能及其他技能已移除支线任务前置要求。

v1.2更新内容
你可以改为按键交互,无需长按。
更多敌人:遭遇战生成密度提升至3倍;业力事件冷却时间缩减为1/5。(尚未解决已解放区域敌人刷新机制)

包含功能:
已移除透视作弊功能(感谢JRavens。请在选项菜单中禁用武器标记。支线任务中需通过相机标记来识别目标)
强化武器配件(感谢 Bontainer 与 JRavens)
真实武器名(感谢 Bontainer)
更好的瞄准镜(致谢:Ceano)

增加NPC武器种类:
NPC进攻方与防守方:主武器为AK、STG90或MS16(仅限叛军),副武器为MK4/M712/6P9/1911/Sixer。
NPC狙击手:SVD(皇家军)或M700/捕食者(叛军),搭配A2000/蝎式/毒刺
皇家军队狂战士:M133或1887,配1911
皇军重装枪兵:PKM或U100,配.44马格南
皇家守卫突击手与防御手:P416或F1,搭配1911
皇家护卫冲锋兵:BZ19或MP5,配1911手枪
皇家卫队狙击手:M700加A99
王室重炮卫兵:U100或MKG,外加D50
雇佣枪手:
等级0:MS16士兵 + 1911沙人
等级1:P416丛林人 + 1911睡魔
第二关:ACE53 + 1911 睡魔

重制弹药系统:
D2 每次连续射出两发子弹。 
700硝基与猎象枪可发射霰弹(独头弹)。
MS16/步兵型、ACE52、M700/掠食者以及SVD均使用7.62毫米轻机枪弹药,尽管其实际规格不同(7.62×51毫米北约弹与7.62×54R弹)。
U100与MKG使用5.56毫米突击步枪弹药。
A99、Rebel 和 AJM9 现在使用 9mm 冲锋枪弹药,而非手枪弹药(.45 ACP 或 .44 马格南)。

弹药袋容量减少:
投掷物:3+1+1=最多5个(原版游戏可携带15颗手雷和15个燃烧瓶哦^-^)
手枪:最大容量从145降低至72(32+8+8+8+16)
突击步枪:最大弹药数从350降至300(与冲锋枪弹药相同)
轻机枪:最大弹药量从500发下调至300发(枪内可额外装填100发。7.62×51毫米子弹重量:25克×400发已重达10公斤!)
狙击步枪:10+10+10+10+10 = 50发上限(原版为10+5+5+10+20)
箭矢与弩矢:10+5+5+5+5=30(原版为10+5+5+10+20)
霰弹枪:最大弹量从70下调至48
40mm榴弹:最大携带量从50发下调至24发

根据口径调整了武器伤害。
AK-101(5.56毫米弹药)每发伤害与F1或P416相同。
STG90伤害提升至与MP5相同水平。 
BZ19 伤害下调至与 MP5 同级。

武器提前解锁:
鱼叉枪需通过无线电塔2解锁。
完成【人质救援】中的3个任务后解锁加农炮(需要完成5个)。
捕食者号在完成2次武装护送任务后解锁(共需4次)。
布须曼人在竞技场达到5级时解锁(需要10级)。
需摧毁5个亚隆面具即可解锁骑兵(共需20个)。
撕裂者需占领2座堡垒后解锁(共需4座)。
攻占17座前哨站后解锁AMR(需23座)。

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