实体随机化器

创作者: Playeroth
已更新:2024-11-18 23:39:44
12KB

前置 MOD

使用 实体随机化器 时将自动安装

关于此 MOD

随机化器映射中的所有实体,按主机输入
这是一个可切换的Mod,它不能自己工作。
要随机化,>>按Z<<再次按可再次随机化。

信息:
它随机使用特定的怪物池/阵列。Membri、坏蛋、刮痧、94夜实体等等都不包括在这个模组中。它们不会因为人工智能问题而移动,虽然我可以将其包含在mod中,但要得到一个容易避免的不可移动的实体是不可能的。Membri一旦诞生就会崩溃。

我会设法解决所有这些问题,或者至少解决membri问题。


建议或更改,请告诉我。你可以在Modding服务器上联系我https://discord.gg/xdPxZJQu5h

如果你想学习模组化,源代码是可用的。
https://github.com/Playeroth/EntityRandomizerETB


技术:
它的工作原理:获取映射中的当前实体,缓存,删除当前实体,获取缓存的实体位置,在其位置生成随机化的实体。速度等统计数据不会延续,这意味着它将始终是实体的默认速度。细菌>猎犬不会使猎犬变慢。

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