RenoDX - HDR修复 - 色调映射 - 颜色分级

创作者: RitsuCecil
已更新:2026-04-17 19:31:08
339KB

关于此 MOD

重写评级管线,修复HDR及色调映射、纸白、UI亮度和色彩分级控制。
RenoDX 重写了游戏的DX12着色器,以修复原生HDR并为游戏提供用户控制。它使用Reshade插件API接入游戏,而非Reshade特效。

特色

通用:
  • HDR 评级管线重写
  • 基于Reshade插件系统实现,无需在游戏更新后频繁手动修复。
  • 实时滑块
  • 纸张白度与UI亮度调节
  • 色差强度调节滑块

色彩分级:
  • 曝光滑块
  • 高亮滑动条
  • 暗影滑行者
  • 对比度滑块
  • 饱和度滑块
  • 高亮饱和度滑块
安装:
  • 安装带插件支持的 Reshade(链接)。无需使用Reshade特效。
  • 将下载的压缩包解压到游戏exe所在目录(Game/nightreign.exe)
  • 运行游戏
  • 按键盘上的 <HOME> 键打开 Reshade 界面。
  • (可选)关闭ReShade的默认插件(通用深度与效果运行时同步)并重启游戏,可能有助于恢复部分性能。

常见问题
  • 我应该使用什么设置?默认值是一个不错的起点,但你可以根据自己的偏好随意调整。
  • 游戏内设置会影响模组吗? 不 它们仅影响原版内容。

注意:您可以为更多游戏找到RenoDX模组 这里.

关于RenoDX
RenoDX,“DirectX游戏重绘引擎”之简称,是一套用于游戏模组的工具集。
游戏。目前可替换着色器、注入缓冲区、添加覆盖层,
并将用户设置写入磁盘。由于RenoDX使用了Reshade的插件
系统兼容性预计会很广。支持Reshade。
简化所有接入DirectX所需的钩子,无需操心。
关于修补特定版本的执行文件。源代码已公开。
开启 GitHub.

关于我
你通常可以在那边找到我 #renodx(保留原样,无中文翻译) 频道中 HDR Den 社区服(或“HDR Den 的Discord”)
如果你喜欢我的作品,可以 请我喝杯咖啡

**制作人员**
感谢名单 短引信 用于创建RenoDX框架。
感谢 莉莉姆 制作此模组时,我广泛使用了HDR分析工具。

感谢RenoDX(及Luma)开发者的协助。


这些图像为HDR格式,需在支持HDR的Chromium内核浏览器(如Chrome、Edge、Opera等)中查看。 在 Windows 上

HDR(原版)

HDR(RENODX)

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