更多地图变体

创作者: Dragonblade9630
已更新:2026-03-23 22:55:25
1.0GB

关于此 MOD

大幅增加夜疆地图的多样性——当前已扩充城堡、野外首领及夜间首领的内容。
!!免责声明——请务必阅读!!
- 我们的模组必须依赖《被遗忘的幽谷》DLC。

-请勿使用模组管理器或自动合并工具,它们与本模组不兼容。

- 评论中不提供任何支持,尤其是关于尝试合并模组的问题。
我们希望保留评论区,用于提交Bug报告和反馈。 

如果你需要帮助:

?服务器名? Discord这是一个绝佳的资源,你遇到任何问题或需要帮助都能在那里找到答案。那里有许多模组制作者可以帮你解决各类难题,包括我们团队的全部5名成员,而且沟通起来比评论区更加方便。



社交/社区相关:
我们的 社区Discord现已上线!快来加入我们,反馈意见、提交Bug、参与讨论,还能找到一起玩的小伙伴。

献给每一位愿意鼎力支持本项目的朋友:
破晓小队的Patreon页面

当然没压力——我们做模组是为了乐趣,也是为了社区。下载、点赞,还有纯粹享受过程,这就已经很棒了!
但对于那些加入的人来说,你将能在我们的Discord中解锁一个专属频道,抢先获取内幕消息!



这个模组有什么作用?
一切尽在标题:为夜疆地图增添更多变化,新增多种城堡样式、野外首领以及夜行首领。

总计带来:
野外首领数量由22个变为 87.
城堡的可能变化数量从3增加到 24.
地下城底层首领可能出现的数量从7调整为 28.
- 可能出现的夜之王数量从35个调整为 54.
- 调整夜间Boss机制,使所有远征玩法与赫尔斯托远征保持一致,所有远征均可使用近乎完整的可选功能。

想一睹新内容的精彩,快来看看我们的2.0版本更新发布预告片吧!




安装与设置:
安装 模组引擎3下载 me3安装程序.exe 运行文件。
2. 下载此模组并解压文件。可放置于任意位置,但【严禁】放入Steam游戏实际安装目录。
3. 请确保 Steam 正在运行。
4. 解锁更多地图变体 3. 启动离线模式下的“夜临”,同时加载该模组。

可选:安装无缝联机模组
1. 下载 无缝联机.
2. 将 SeamlessCoop 文件夹拖入“mod”文件夹。无需使用 nrsc_launcher.exe,可忽略该文件。
3. 解锁更多地图变体。 3. 开启“无缝联机”后将以《夜临》模式启动。

安装无缝联机模组的理由:
无痕联机模组可使【永暗】全部Boss始终激活,离线或单人模式同样生效。
2) 无缝联机模式会开启“夜渊”关卡,支持离线或单人游玩。
3) 如果你有好友,联机无缝模组可以让你和他们一起玩。
4) 没朋友的话也太惨了,现在我就是你的朋友。不过我忙着做这个模组,没空陪你玩,所以再去找个朋友吧。


注意:
我们不建议使用任何模组管理器来加载此模组。 
团队里没人真正用过。我们帮不上什么忙。
它们往往也会引发问题,尤其是在用于多个模组时,这摊浑水我们可没法帮你理清。
他们当然也 不能且 不会神奇地将两个模组合并 与你在一起。这并非它们本来的用途。


问答:

问:这个模组能在线使用吗?/ 我会被封号吗?
A:不行,联机当然不能用。就算真能生效,你也会被封号。不过要是所有人都装无缝联机Mod,那倒可以试试。


问:这个模组能和(插入其他模组名称)一起用吗?
A:不知道,不是我们团队做的,我们怎么可能知道。

问:你打算为[另一个想法]做一个“更多变体”的模组吗?
A:是的,很可能。我们计划尽可能覆盖游戏的全部内容,只是需要时间。更多详情请见底部附近的路线图章节。


问:这个模组增加了哪些Boss/城堡?
A: 以下内容将用隐藏文字显示,想保留惊喜感的玩家请自行选择查看。


野外首领:
剧透:  
显示

半人剑士
红狼(持剑型)
失乡骑士
符文熊
极地符文熊
大红熊
空心仆从(罐装变体)
空心仆从(锯刃变体)
狂乱决斗者(锤)
腐烂决斗者(斧)
调香师与书页
乐善好施贵族 & 血疫白化子裔
咒刃
骷髅角斗士(其实就是幽魂的弗雷德里克)
血犬骑士
戈德里克骑士
布谷骑士团
罗德尔骑士
红狮子骑士
圣树骑士
陵墓骑士
清洁骑士
火骑士队长
黑骑士(锤)
黑骑士(双刃剑)
熔炉骑士(奥多维斯)
熔炉骑士(西莉亚)
双剑熔炉骑士
死亡骑士(双斧)
死亡骑士(长柄)
守夜双骑
诱捕处女·双人
哨卫法杖(魔杖·冰霜)
守御者(剑,闪电)
看门犬(剑·火)
英勇石像鬼
神皮使徒
神皮贵族
神皮双人组
审判官二人组(乔里与肥肥)
嗜血狂徒包
神兽战士(雷)
神兽战士(风)
神兽战士(冰)
神鸟战将
神兽舞狮
枯萎米兰达花
疯狂米兰达·布洛瑟姆
辉石米里亚姆花
巨脸蠕虫
卡利亚骑士巨魔
腐化化身
腐败树灵
诺克史黛拉的龙人士兵
幻龙裔
坠星兽
辉石龙史玛拉格
极寒之雾波瑞艾利斯(能见度提升90%!)
**腐败艾克基斯**
鬼焰龙(已添加至基础地图)
古龙
指挥官尼尔
鸦林骑士(刺剑)
鸦林骑士(爪)
巡林骑士


城堡形态:
剧透:  
显示

**腐秽城堡的族裔(腐秽之民与仆从)**

-决斗者城堡(墓穴守卫与腐朽决斗者)

-梅斯默城堡(梅斯默士兵、火焰骑士,以及新传送而来的黑骑士!)

-火焰修院城(包含普通与黑焰修院僧侣、火焰司祭以及荆棘魔女)

-雷亚卢卡利亚城堡(战斗法师、辉石巫师、群集学派)

-圣树城堡(清洁环骑士、圣树骑士、圣树士兵)

-诺克斯城堡(侍女、剑姬、僧侣)

-神之城堡(角斗勇士、神兽战士、神鸟武士)

-先祖城堡(普通 & 腐化,追随者 & 萨满)

血魔城

审判官城堡(提灯人、约里施法者,还有肥仔帮——随你们怎么恨我)

阿尔比纳里克城堡

-猴公馆(混种亚人)

-石肤城堡(雪花石王/黑曜领主与唤星者)

血腥城堡(血族贵族、染血白化者与一具腐尸)

兽人城堡

-孽生城堡

- 怪物城堡(包含各类状态效果,以及游戏中最棘手的怪物。对此我深感抱歉,当时正在尝试新设计,投入太多精力实在舍不得废弃哈哈。但总得弄个比巨魔更让人头疼的存在,对吧?)

-厄兆城堡(内含厄兆、调香师,以及一个特别的潜伏者……)

-神皮城堡(黑焰僧兵、黑焰荆棘魔女、神皮贵族与使徒)

-石头城堡(小鬼、守卫犬,外加一组石像鬼)


城堡地下城BOSS:

剧透:  
显示

-狂乱决斗者

-腐坏决斗者

死亡骑士

- 侦察骑士

-科尔维安骑士

- 老狮

血犬骑士

-孽子圣战者

审裁官·咒术师

-骷髅角斗士(疯狂南瓜头)

- 监视者(火焰、雷电与冰霜变体)

-黑骑士(锤与双刃变体)

火骑士队长

-诅咒之刃

- 尊腐骑士

-熔炉骑士(树灵与战斧亚种)

-空壳仆从


第一夜/第二夜 Boss:
剧透:  
显示

将普通舞狮替换为死瘟舞狮。
这是为了与野外Boss作出区分。巴塞利斯克不包含在内。

将远古龙替换为死龙·弗缇萨克斯,并使远古龙变为野外BOSS。

添加以下内容:
指挥官盖乌斯
猎龙铠甲
火魔
辉石巨龙亚杜拉
鬼焰龙
荷莱·露,初始艾尔登之王
黄金河马(豪猪变体)
玛莲妮亚,米凯拉的锋刃
黑剑玛利喀斯
马努斯,深渊之父
穿刺者梅瑟莫
梅提尔,指母
癫火之王米德拉
王祖灵
双月骑士蕾拉娜
满月女王蕾娜菈
萝米娜,蓓蕾圣女
奴隶骑士盖尔
碎星拉塔恩


已知问题 / 待办列表:
老实说,这个MOD太火了,要在本次发布中保持同步更新,简直是不可能的任务。
当情况稍有好转且条件允许时,我会继续更新这份清单。感谢你的耐心等待。


路线图:
下一个重大里程碑:
更多永狱监变体

未来里程碑/计划:
将新的夜行首领应用于大空洞神庙

更多大地变换形态

以凯文的独立作品为基础,实装大空洞城堡。
先看看他的模组!

更多地点变体(遗迹、大教堂、堡垒、熔炉、沼泽等)

更多活动变化

为新增生物配置合适的音乐
需要支付佣金 CMI(自定义音乐注入器),已为《艾尔登法环》制作,现正为《夜之领域》开发中!



制作人员:
破晓小队:
龙刃- 团队负责人
【中文】 布拉布拉- 事件脚本师兼程序员
泰拉魔晶港口设计团队
Vivid / Mrsakana港口设计组
戈弗雷- 敌人AI与战斗设计
凯文- 地图与TAE专家



鸣谢 第五马特感谢你帮我集思广益,学习如何着手开启这样一件事。

特别鸣谢 甜甜圈软盘DS3 男仆端口已就绪!
他是一位才华横溢的模组作者,也是我的好友,感谢他允许我使用这个!


更新日志:


2.0.5 版本:
剧透:  
显示

更多地图变种更新日志:
修复了(可能原版就存在的)一个错误——血咒白金之子作为鲜血君主的战前宣告者,在特定圆形位置出现时,可能生成在地底。
-修复了部分屠龙者缺失的视觉特效。
- 修复了鸦人骑士处决动画的部分视觉问题。
- 修复了部分地下城首领有概率出现金色眼睛,导致符文掉落数量极度不平衡的问题。
- 移除了巨龙作为峡谷区域野外Boss生成的能力——以优化“太糟心”的体验。
-针对空洞仆从在合作模式中的音效问题,进行了潜在修复。如果在2.0.5版本中该问题仍然存在,请告知我们。

SOTE/DS3 武器模组更新日志:
-修复了双持直剑L1连击提前结束的问题
-修复了暗影向日葵的绽放技能可在7级而非10级使用的问题
- 修复了沉睡之力中史密斯脚本匕首被史密斯脚本环刃替换的问题
- 修复了审判官火焰转轮使用莱多锤动作模组的问题
"蓄力攻击时触发X"的被动效果现在适用于大多数武器
-使用劫掠者动作模组的DS3大锤现在可以完整打出R1连击
- 新武器类型现在已在菜单中正确标注
-修复了新武器类型装备在左手时,会防御而非攻击的问题
- 移除物品表中残留的多余行,避免部分武器过于常见
-修复部分武器攻击索引错误,导致偶发无法命中的问题
- 修复了休眠力量可能掉落错误稀有度物品的问题(主要示例:阿斯忒尔/Borealis不再总是必定掉落传说级物品)
-修复了梅斯默之矛拥有奥术加成的问题
- 双跳攻击现在应能正常作用于《黑暗之魂3》武器
-降低了芙莉德大镰战技的精力消耗
-环印骑士直剑连击机制回归《黑暗之魂3》风格
双王子大剑战技连击现与《黑暗之魂3》一致
- 为雷多的战锤、法兰大剑与戴恩的蹴式添加了英雄待机动作融合作为测试
-雷多的战锤R2攻击不再被掠夺者动作组覆盖
-新增武器(在原版武器类型内)现在(至少部分)会受到“沉睡之力助发现”遗物的影响
新武器掉落率小幅降低
-【海蓝匕首战技】双持时取消动作现在正常生效
-移除尤波利亚的新效果,并重新调整其伤害
- 降低环印骑士双特大剑的伤害,同时调整其耐力消耗
巫蛊斩击的伤害提升
- 提升佣兵对剑的耐力消耗,并延长其最终L1攻击的收招硬直
-降低哥德双剑的耐力消耗,并在最终L1攻击中增加恢复效果
-为鬼切与姥口火的最终L1增加了恢复效果
- 降低了徒手武器的伤害
- 为连射弩增加了伤害衰减,并降低了其伤害与复活伤害,现在它可受技能攻击力被动效果影响。
-恶魔残痕现在使用《黑暗之魂3》的追击动画
- 降低了扇形射击的状态效果施加,并增加了伤害衰减。
-《黑暗之魂3》双持攻击现在也能触发标准初始攻击了
-降低了特大太刀的伤害
-调整了烟熏骑士大剑的属性补正,使其接近夜火中同类武器的水平
-修复了"重压(上段)"技能动画显示为压制敌人,实际效果却将其击飞的错误。
-修复法隆大剑被动技能无法穿透无敌状态的问题。
-修复了双王子大剑的效果有时会被神兽战士的属性宣言效果覆盖的问题。
- 重制双王子大剑的传奇技能:现在会生成3枚追踪弹,自动锁定最近的3名敌人。
-降低了双王子大剑生成的子弹亮度,使其在出现时不再过于刺眼。
鬼切与姥口现已可附加增益效果。
-鸦羽现在可在单手持握时使用其技能。
-鸦羽飞矢伤害降低,且不再产生打击停顿。
- 增加了盖尔大剑的伤害。
- 新增部分护符(双手剑护符、祝福蓝露护符、古龙欢愉护符、精制熔炉羽护符)


2.0.4版本

剧透:  
显示
修复了“腐烂决斗者”抓取技能的问题,现在夜间轨迹会正常出现,且完美闪避将正确充能大招槽。

- 修复了骷髅角斗士不再会流血的问题。

-将「血魔群」野外首领中的一名NPC更换为圣枪血魔。

- 移除了部分底层首领以“黄金之眼”状态出现的几率。

城堡中的阿尔比诺弓箭手现在能够正确骑乘他们的恐狼。

- 修复了深夜里决斗者城堡中敌人变异过于频繁的漏洞。

-调整了其他多个城堡中NPC的变异几率,这些城堡虽未出现类似漏洞,但可能存在不平衡问题。

-修复了决斗者城堡中,粗俗民兵在变异后不掉落符文及武器的问题。

-调整了多个城堡变体的符文获取量,使其更贴合对应难度。部分提升,部分削减。

-降低以下城堡中休眠能量掉落物的数量:始祖城堡、火僧城堡、战法师城堡、魔物城堡、白化城堡、腐化城堡、异生城堡、夜族城堡及圣树城堡。

在神兽城堡中,提升了某一休眠能力的稀有度数值。该城堡同时也是此前增强符文获取量的城堡之一。

-修复了审判官城堡中,乔里在过远距离便会进入攻击状态的问题。

-在怪物城堡庭院外新增了几种普通杂兵敌人。

- 降低了石堡庭院挑战中石像鬼NPC的生命值与警戒范围。

-减少了兽人城堡中的敌人数量。

- 重做了兽人城堡中兽人敌人的属性成长曲线。

-降低了地牢Boss“熔炉骑士”的生命值与成长属性。

-降低了“双熔炉骑士”场地首领敌人的生命值与属性加成,但单刷版本不受影响。

- 从「巨人银泪」中移除了死灵术,防止「怨灵」被她自己的巨球压扁。
• 无论设定为何种队伍类型,他们的攻击都会触发友军伤害。

-减少了马努斯暗珠攻击的扩散范围,使其更易躲避。

-将“罗德尔骑士野外首领”改名为“营地皇家军团骑士”,以保持命名统一。

- 修复了盖尔的抓取技能在命中后导致剩余探险全程无敌的问题。这回应该真的修好了。

- 这次总算真的修好了拉达恩。来数数修了几次?这都第五回了吧?具体调整如下:
• 我们重做了他选择陨石攻击目标的方式。新方法比旧版更稳定,但并非万无一失。
• 所以我们还加入了一套保险机制。如果拉塔恩试图发动常规的流星攻击却失败了,他就会转而触发一个全新的动画。
• 这段新动画表现的是陨石从天而降、垂直落下的攻击版本。
• 现在他落地时,地面会显示落点标记。
• 这法子虽然不算最利落,但能避免卡死。日后更新再琢磨个更精巧的永久方案。

-修复了兼容性补丁中,休眠能力有时会缺少掉落槽位的问题。

- 在兼容性补丁中,修复了山顶地区“保证”从艾丝缇和冰龙掉落传说级物品时偶尔出现非传说级的问题。


版本2.0.3
剧透:  
显示

-修复了【大空洞】地图上神圣塔内偶尔会同时出现第1或第2夜BOSS的Bug。此地图复制问题导致事件提前触发,使得第1夜期间就出现夜间BOSS,进而造成天数循环无法正常推进。
-修复了盖乌斯在被处决时免疫伤害的Bug。
-修复了铁眼标记无法正确作用于鸦人骑士、火焰恶魔或外域骑士的bug。
- 修复梅斯梅尔城堡中多处数值异常问题。黑骑士的生命值与属性加成已提升。普通火焰骑士的生命值与属性加成已降低。
-调整了拉塔恩的流星技能,修复了因地势问题导致其无法返回战斗区域的潜在卡死漏洞。该阶段转换机制的全面重制正在筹备中。
-修复了诺克斯城堡中部分敌人不掉落符文的错误。
- 修复了被奴隶骑士盖尔抓住时,目标在剩余对局中会免疫所有伤害的bug。
修复了奴隶骑士盖尔完美闪避抓取攻击时,终极技能充能效果无法触发的问题。
- 调整了玛莲妮亚的韧性机制,现在轻中攻击无法使其产生硬直,希望能让她不再那么容易被轻松击败。


2.0.2版本:
剧透:  
显示

- 优化了柯维安骑士的处决动画效果。
-修复了火恶魔的多个视觉问题,包括格挡反击动画。
- 优化了模组中暗黑骑士的AI,特别是双刃剑变体的表现。部分问题仍存在,将在后续更新中修复。
-修复了神城中一名角斗武士AI相关的错误。
-修正了【诞妄城堡】中【诞妄圣战士】AI的异常,现在其圣属性攻击将正常施放。
修复了兽人城堡与混种城堡中生物体型缩放异常的问题,现在它们的生命值已降低。
-调整了审判官城堡中多名NPC的生命值。
-修复了神城中神鸟战士不掉落符文的错误。
-修复了神皮城堡中重复出现的黑焰荆棘魔女。
-修复了「坠星兽」(野外boss)脱离初始位置过远的问题。
- 修复了“神皮双人组”野外头目战中,神皮贵族生命值异常高于预期的问题。
-调整了“双熔炉”场地首领战的HP数值,使其不再过于耐打。
-修复了梅瑟莫与罗米娜的抓取攻击未播放正确动画的BUG。
-修复了腐化化身区域首领未播放指定主题曲的漏洞。


版本 2.0.1:
剧透:  
显示

修复了奴隶骑士在跳过第三阶段转场时,其原声带未能停止播放的bug。
- 修复了神皮使徒、神皮贵族与龙人士兵之间名牌显示不一致的问题。
修复了神兽舞狮的初始吐息攻击未按预期生效的问题。
-修复了先祖之灵领域Boss会使用皇室夜间Boss变体新增攻击的Bug。
-修复了弗尔萨克在所有情况下未能正确取代古龙作为夜间首领的Bug。
-修复了粉色精英“腐败眷属”敌人仅剩1点生命值且不掉落物品的bug。
-修复了中央城堡神鸟战士会受到其他敌人攻击的漏洞。
-修复了香水商队区域首领“堕落调香师”会误伤友军的问题。
-修复了怨念龙生命值低于预期的问题。
-修复了“深暗之夜”中部分变异非精英NPC的武器掉落被替换为休眠能量拾取球的错误。
-修复了诺克斯城堡部分NPC在变异后不掉落战利品的问题。
- 修复了神兽战士野外首领的活动范围过短,导致其过早传送回原位的错误。
-修复了处刑者格挡不对科维安骑士造成架势伤害的漏洞。
- 修复了蕾拉娜阶段转换攻击的bug,并为其强化攻击添加了夜间特效视觉表现。
-修改了“黑夜骑兵二人组”的名称,以明确表示他们是故意下马作战。同时略微提升了他们的生命值。
修复了“梅蒂尔的黑洞攻击”机制,该技能导致其不适合作为夜间首领,同时移除了本就有问题的召唤攻击。
- 降低了红熊野外首领的生命值。
- 为“猎龙铠甲”战斗新增了架招动画,并修复了其可在阶段转换动画中被击倒的漏洞。
-为「碎星将军」妥善添加了第二阶段。 
- 优化了梅斯默在崎岖地形上的部分攻击动作。
-修复了部分黑骑士遭遇战中的AI与动画问题,涉及野外首领及城堡精英单位。仍有部分问题需在本周晚些时候修复。


版本 2.0.0
剧透:  
显示

通用:
-作为团队发布了首个更新,而不是像之前那样单枪匹马却力不从心。欢迎Blabla、Terra、Godfrey和Kevin加入Daybreak团队!
实施检查机制,确保所有玩家拥有该DLC。因部分改动涉及底层架构,本模组现【强制要求】所有玩家持有《遗弃幽谷》DLC。若未安装,圆桌界面将完全禁止开启远征,并引导您购买、下载并安装该内容后方可游玩。此举旨在保障后续推出更丰富的模组内容,感谢您的理解。
-非深宵远征中可获取的扩展种子
- 调整了「深度夜行」的掉落机制,现在DLC种子与非DLC种子的获取概率持平。所有夜之领主的出现几率也已统一。
-修复了因材质与音效文件引发的大量错误,包括部分DLC兴趣点资源以及特定法术效果/Boss攻击显示异常的问题。



城堡:
-修复了多种城堡格式中的多个漏洞,包括生成问题、AI问题、感知距离、行走路径错误等。
-为所有城堡精英敌人添加了红色眼睛(掉落物品)。
- 优化了各城堡变体的平衡性与奖励机制。
- 新增“深渊之夜”变异机制(红色敌人),该机制将应用于主城敌人与城堡底层首领。
-从地下城Boss池中移除了红狼(剑)
- 移除地下室Boss池中的空心仆从(锯),因其罐子变种现已能正常阶段转换
- 地下城首领池新增“巡逻骑士”与“鸦人骑士”
- 移除长老审判官作为地下室Boss时的瞬移能力,防止在狭小空间内导致AI卡死或穿墙bug。
- 为许多原本以“巨魔城堡”为基底设计的城堡格式新增了NPC,确保庭院区域有敌人驻守。

请注意,某些庭院战(如生物城堡或石头城堡——这些并非本次更新新增内容,但我觉得有必要特别提及)可能会是挑战战或小头目战。

我们将此视为一项实验性功能,但请注意,城堡符文和奖励的平衡性始终基于**不包含**这座庭院挑战战斗的情况。若想跳过此战,完成其他内容后仍可获得完整的城堡奖励。当然,若你胆量过人,不妨挑战自我,赢取额外乐趣与战利品!



野外首领:
- 对野外BOSS进行了全面平衡性调整,新增了一个难度层级。原版仅有三级野外BOSS,而我们将其扩展为四级,将非强力型BOSS拆分为两种实力与奖励梯度。此类高难层级中的原版非强力BOSS包括“皇室亡魂”与“嫁接之子”。
- 重组了野外 Boss,确保它们在地图上的标记正确(强敌/非强敌),同时让城堡屋顶的战斗更偏向高难度遭遇。
-重新平衡了符文奖励与等级成长效果,并修复了部分首领怪物属性数值错误的BUG。
- 移除了一些数值过高、不适合担任野外首领的敌人,包括葛孚雷、罗米娜、弗尔萨克斯等。
-移除亚杜拉作为野外出没Boss的设定,使其成为更具独特性的夜间Boss,同时避免出现两位辉石龙野外Boss(另一位是史马拉格)
- 新增三位野外头目:游骑骑士、鸦羽骑士(刺剑)与鸦羽骑士(爪)
-为野外Boss版本的熔炉骑士(剑)与熔炉骑士(枪)新增招式。
-修复了绑架处女、巨魔骑士、死亡骑士、空洞男仆等单位的AI问题。
- 移除审判长作为野外Boss时的瞬移技能。
-实际修复了部分世界 Boss 索敌范围过长的问题,这次真的修好了。
-修复了部分野外首领/随从怪物在多人模式中显示为幻影、仅能由主机锁定的问题。
-修改了大教堂附近大空洞地图的Boss刷新点,原本仅能生成鬼焰龙或死灵鸟,现已调整为功能完整的野外地城Boss刷新位置。
- 调整了大部分野外首领战的音乐,使其更贴合战斗氛围。由于我们仍只能使用游戏内已有的曲目,这是一次挑战。 - 关于未来的更多计划,请查看我们的“路线图”部分。



夜间首领:
-已解锁夜行首领,所有远征将效仿赫欧尔斯托的机制。任何夜行领主在每次行动中均可能遭遇任意夜行首领。
-将古龙替换为弗尔萨克
-新增9个第1夜Boss
-新增11个夜间二阶段Boss,包括弗尔萨克丝
- 为神兽舞狮夜王BOSS新增了【死亡枯萎】攻击,以区别于地图BOSS。蛇妖需另行购买。
-为米德拉、梅瑟莫和罗米娜新增了夜晚强化攻击
-增强了雷拉娜的多种攻击招式
-为玛利喀斯与玛莲妮亚添加了未使用的攻击动作
- 新增夜间首领怪抓取攻击的视觉残影与音效提示
- 新增对所有夜间首领的终极技硬直支持。
- 为所有夜间新首领完美闪避机制正确实装了终极充能



版本1.2.0:
剧透:  
显示

修复了使用包含葛弗雷、尼艾尔及奥尼尔的区域地图时,野外Boss罕见无法刷新的问题
- 修复了首领能拾取丢失符文的错误
-在深夜里,允许添加的野外首领变为红色变种
-修复了希露莉亚的动画。
-修正了部分Boss脱离出生点过远的问题,修复了它们从极远距离便察觉玩家并展开不应有长距离追击的异常情况。
-重新调整了新增生物的体力、符文奖励及抗性平衡。欢迎继续反馈平衡性问题!
(注意:此调整影响野外首领及地下城首领。关于新增城堡生物的优化方案将在下次更新中实装。)
修复了【怀尔德】角色技能无法抓取部分敌人的问题。如仍有异常请反馈。

使用 Xmod 解锁 ‌‌艾尔登法环:黑夜君临 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!