Mod Engine 3管理器

创作者: 2Pz
已更新:2025-09-22 04:44:57
59.0MB

关于此 MOD

轻松拖放模组,打开或关闭它们,编辑它们的设置,并启动你的游戏——所有这些都在一个地方。
对于 Windows



对于Linux




对于 Steam 平台 (功劳归于ghostlyswat12制作此视频。)





我为什么要这么做?

首先:特别感谢加里·蒂尔尼用于创建修改引擎 3——如果没有它,这个项目就不会存在。
安装和卸载 ME3 的 mods 感觉很费劲,比如编辑
配置文件和管理 mod 文件夹。希望这个工具能够简化
处理困难的部分。


特征

  • 拖放模块
  • 启用禁用模块
  • 直接在应用程序中编辑 mod 的配置文件
  • 个人资料管理
  • 嵌入me3终端
  • 启动你的游戏
  • 以及更多...


用法

  • 下载最新版本的 ME3 Manager。

下载完成后,启动:
  • Me3_Manager.exe视窗
  • Me3_Manager 开启Linux

如果您的系统上已经安装了 Mod Engine 3,则可以跳过安装步骤。



视窗




Linux




强烈建议下载自定义便携式安装程序 适用于 ME3。此自定义 Windows 安装程序会设置 ME3,并将其正确添加到用户路径,而无需依赖 me3_installer.exe。如果您更喜欢官方安装程序,请务必下载稳定版本.
对于 Linux:如果稳定安装脚本无法成功安装 ME3,您可以尝试使用自定义脚本.
创建此脚本是为了解决我在 Linux 安装过程中遇到的一些问题。


对于 Windows(官方安装程序):
点击下载按钮,系统将提示您保存me3_安装程序
保存文件,然后单击是的当提示运行安装程序时。





安装程序窗口将会出现——只需点击下一个按照步骤操作直至安装完成。





对于 Windows(自定义便携式安装程序):
此自定义 Windows 安装程序设置 ME3 并将其正确添加到用户路径,而无需依赖 me3_installer.exe



单击“是”后,将开始安装 ME3,并将其安装在AppData\Local\garyttierney\me3\bin。



对于 Linux:
点击下载按钮,等待安装完成。




从现在开始,无论您使用视窗或者Linux.


设置

目前,唯一可用的设置是
“应用程序启动时静默自动启动 Steam”.
"在应用程序启动时检查 ME3 更新"

建议启用此功能,因为Mod Engine 3 需要 Steam 运行.




支持的游戏
修改引擎 3支持艾尔登之戒, 夜之统治, 只狼, 和装甲核心6— 并且经理全力支持他们所有人。
在应用程序中,您可以定制订单的游戏。





管理个人资料

经理还包括配置文件管理,让您在配置文件之间切换, 创建新的, 和删除根据需要。



要创建新的配置文件,只需单击“管理个人资料"



添加新..



那么要么创造或者选择一个 mods 文件夹它将保存您的模组和个人资料数据。



你可以轻松在配置文件之间切换只需单击一下。



附加功能



1.游戏选项

游戏选项窗口允许您配置 ME3 如何启动以及与游戏如何交互。
“ME3 配置文件”部分显示您的配置文件的路径(me3.toml)。如果 ME3 无法自动检测到该文件夹,您可以打开该文件夹或手动浏览。
“游戏选项”部分包含两个切换按钮。”跳过徽标“禁用游戏的介绍徽标以加快启动速度。”启动加速“通过优化游戏启动方式实现更快的启动。
这 ”自定义可执行文件“部分允许您手动设置游戏可执行文件的路径。仅当 ME3 无法自动检测您的游戏安装时才需要这样做。



使用方法示例:
选择游戏情有可原




2.打开活动模块文件夹。
它将打开mods文件夹在您的文件浏览器中。


3. 从任意位置添加外部模块(.dll)
如果你想安装模组而不将其移动到模组文件夹,你可以使用这个功能。我用它来
无缝合作模式,因为我
最好将该模块保存在游戏文件夹中。


使用方法示例:
从外部位置选择 .dll mod







4.编辑/查看.me3文件(不建议编辑此文件)
编辑/查看 .me3 文件










添加模组

添加模组毫不费力- 简单地拖放把他们交给经理。



1. 添加.dll模块
对于这个例子,我将使用风暴控制模组



简单地拖动两个文件进入应用程序的降落区.





对于具有配置文件的 DLL 模块,您可以通过单击“编辑模块配置 (.ini)”来访问配置文件





如果经理找不到配置文件, 简单地手动浏览— 它将被保存以供将来使用。

2. 添加软件包 mod
对于这个例子,我将使用埃尔登·文斯·夜之统治模组




这个模型带有一个.me3配置文件和 mods 文件夹。
您可以将两者都拖进来,然后经理会处理的。

并非所有模组都包含 .me3 文件,但这没关系 - 管理员仍然可以管理它们。
让我们假设这个 mod 没有 .me3文件。
您可以一次拖动 mod 文件夹中的所有文件,也可以只拖动 mod 文件夹。
给它起个名字——就完成了!
但是,如果 mod 确实带有 .me3 文件,我强烈建议将其与 mod 文件夹一起拖入.

让我告诉你为什么。
当我第一次添加这个没有 .me3 的 mod 时
,经理将其视为单一模式。
但在检查了 .me3 之后
文件,事实证明它实际上包含三个模组:
  • 无缝合作
  • 夜之统治 FPS/FOV
  • 埃尔登·文斯·夜之统治
重新添加—使用 .me3 文件这次。



经理询问是否合并或替换-选择合并.
给它起个名字...就完成了!



现在它可以正确检测所有三种模式。
它甚至在 mod 文件夹中找到了 DLL mods!

不过需要注意的是:
它跳过了 nrsc.dll mod,因为作者在 .me3 中引用了它
文件但实际上并未将其包含在包中。




2. 添加regulation.bin mod

一些模组仅包含regulation.bin文件。




简单地拖动它进入应用程序的降落区.



然后系统会提示您输入模块名称.







请记住:每次只能激活一个监管文件.
您不能同时使用多个模块来替换它。








高级选项












一些高级选项目前不起作用或部分损坏,例如延迟选项。

不清楚:initializer.delay 是延迟游戏启动还是仅仅延迟初始化?#377

对话框中每个可用选项均包含书面解释。




经理包括嵌入式终端显示 ME3 输出,从而轻松捕获任何错误.
报告时考虑使用此功能错误或问题.

 



特别感谢凯瑟琳·弗弗迪埃米尔感谢大家对 Linux 和 Steam Deck 的持续反馈和问题报告,以及jn64感谢他们为改善用户体验所提出的建议和做出的努力。





支持2Pz

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