自定义皮肤框架

创作者: Dragonblade9630
已更新:2025-12-04 21:40:28
9.8MB

关于此 MOD

为Elden Ring Nightreign添加自定义皮肤的框架。不添加任何新皮肤;只是让你自己做起来非常非常容易。
 -->!!评论中不会提供任何支持。!!<--
我怎么强调都不为过。在Souls Modding Discord中提供了关于安装、故障排除和合并工具的所有主题的支持。链接在这个mod描述的底部。

重要信息:

!!请注意,这个mod本身不会给游戏添加任何新皮肤!!
这个mod是一个框架。这意味着它为每个角色设置了新的空的自定义皮肤槽。

然后你可以寻找其他添加皮肤的mod,包括替换普通皮肤的mod,而是将它们作为新的添加而不影响那些普通皮肤。

这个mod的标准版本为每个夜行者增加了三个自定义皮肤槽。
这个mod的扩展版本为每个夜行者增加了十个自定义皮肤槽。



那么我该如何使用这个呢?
这非常简单;先安装我的mod。下载任何其他你想使用的皮肤模块。更改这些模块的“零件”文件夹中的文件名。把它们放在我的mod的“零件”文件夹里。就是这样。

这里有一个例子;Wylder的自定义蒙皮1使用零件ID 5700。他的基础,香草皮肤使用ID 5000。
如果你正在下载一个替换他的普通皮肤的mod,零件文件将是“bd_m_5000.partsbnd.dcx”
你只需将5000更改为5700,并将其放在这个mod的“零件”文件夹中。
因此,该文件将被称为“bd_m_5700.partsbnd.dcx”。


MODENGINE3
我的mod带有一个已经设置好并准备运行的ME3配置文件。但是,您需要安装ModEngine3来运行它。您可以随时在此处找到ModEngine3的最新版本: https://github.com/garyttierney/me3/releases

之后,把我的mod的文件夹放在任何地方(除了在游戏的“game”文件夹里,不要这样做),运行配置文件用mod启动游戏。

你可以退房 本教程如果你需要更多的指导,VIZZO关于建立ME3目录的视频。



我需要知道的其他字符id是什么?
我将在下面列出它们 标准版。
The 扩展版 包括一个.png图像文件,其中列出了所有的id。

荒野:
自定义皮肤1--5700
自定义皮肤2--5800
自定义皮肤3--5900

监护人:
自定义皮肤1--5710
自定义皮肤2--5810
自定义皮肤3--5910

攻略:
自定义皮肤1--5740
自定义皮肤2--5840
自定义皮肤3--5940

铁眼:

自定义皮肤1--5720
自定义皮肤2--5820
自定义皮肤3--5920

公爵夫人:
自定义皮肤1--5770
自定义皮肤2--5870
自定义皮肤3--5970

隐士:

自定义皮肤1--5760
自定义皮肤2--5860
自定义皮肤3--5960

回归者:
自定义皮肤1--5750
自定义皮肤2--5850
自定义皮肤3--5950

遗嘱执行人:
自定义皮肤1--5730
自定义皮肤2--5830
自定义皮肤3--5930

学者:
自定义皮肤1--5780
自定义皮肤2--5880
自定义皮肤3--5980

承办人:
自定义皮肤1--5790
自定义皮肤2--5890
自定义皮肤3--5990


其他资料
其他没什么好说的了。自定义皮肤会立即解锁,而皮肤通常会解锁。 
在mod的扩展版本中,荒野猎人的自定义皮肤4将已经填充了一个使用相同id的未发布皮肤。
我认为最好保持ID结构的一致性,这样事情就不会变得混乱,而不是为了避免那个ID而任意改变它。
如果你愿意,你可以安全地替换这个未释放的皮肤。


如果我需要更多帮助怎么办?
评论中不会真正提供支持,但可以在 服务器名称不和谐我刚刚超链接了。
我在那里是可以联系到的,但是许多其他的修改者也可以随时帮助这个修改和其他修改。

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