63件遗物(100%解锁,完美保存)

创作者: QQHHEBJ4W4772
已更新:2025-12-22 01:54:13
18.6MB

关于此 MOD

本存档包含63套遗物组合。其中所有遗物均由smithbox定向抽取得到,“完全合法”且不存在任何非法词条或非法词条排序。本存档遗物组合涵盖dlc发售后的所有角色且词条均已折叠,这些遗物组合所代表的玩法套路均已在下文中列出。
重要:
如果你想要使用本存档,请使用“存档替换工具”进行替换并使用本存档(存档替换后深夜模式分数将清零)。
在使用本存档前请做好本地存档备份。

本地存档位置:c:/用户/用户名/Appdata/Roaming/Nightreign
截止至1.03.1版本,游戏内所有内容在该存档内已解锁。

重要提示:
如果要使用此保存文件,请使用 “NightReign保存转移” 替换和使用此保存文件(替换保存后,将深 夜间模式得分将被重置).
在使用此保存文件之前, 确保备份本地保存数据.
本地保存文件位置:
C:/Users/Username/AppData/Roaming/Nightreign
截至 版本1.03.1, 所有游戏内内容已解锁 在这个保存文件中。


警告:
本存档包含最新发售dlc的所有物品。如果你没有购买12月4日发售的拓展dlc,请不要使用本存档。

警告:
此保存文件包含来自 新发布的DLC.如果您没有购买 12月4日发布的资料片DLC, 不要使用此保存文件.

警告(12/15):
由于游戏内的安全更新,我现在强烈怀疑”更换游戏存档“这个行为本身具有一定的显著风险。如果你真的想要使用这个游戏存档,备份好你自己的存档,包括“sl2”、“bak”和“vdf”三个部分。由于N站内所有的存档替换工具的更新已经是六个月之前了,请寻找最新的存档替换工具并在屏蔽”小蓝熊“系统的前提下进行替换行为,或者只在离线或是”无缝联机“的环境下使用。在替换前请删除“bak”和“vdf”两个部分,只留下一个“sl2”后缀的文件进行存档转换。作为本存档的作者同样是使用者,我唯一能保证的是通过每日的登陆来确认”存档数据“的绝对安全,对于玩家进行下载之后的任何行为的安全性,我无法做出任何的保证。如果你遇到了任何问题,我会在评论区与您进行讨论。

警告(12/15):
由于游戏内部的安全更新,我现在强烈怀疑“替换游戏保存文件”的行为本身具有一定的重大风险。如果你真的想用这个游戏保存 文件,请确保备份您自己的保存文件,包括“sl2”、“bak”和“vdf”部分。由于N站点上的所有保存替换工具都在半年前更新过,请在屏蔽“小蓝熊”系统的情况下寻找最新的保存替换工具并执行替换操作,或者仅在离线或“无缝合作”环境下使用。在替换之前,请删除“bak”和“vdf”部分,只留下“sl2”后缀的文件,然后进行游戏保存文件转换。作为这个保存的作者和用户,我唯一能保证的是通过日常登录来确认“保存数据”的绝对安全性。我不能保证玩家下载后采取的任何行动的安全性。如果你遇到任何问题,我会在评论区和你讨论。


注意:
下文中遗物词条顺序不代表游戏内最终遗物词条顺序,游戏内遗物词条顺序均已由游戏自身规则排序生成。

注:
下面列出的遗迹属性顺序并不代表游戏中的最终顺序。游戏中的属性顺序已经按照游戏自身的规则进行了排序生成。



提前声明:
本存档所有遗物优化主要针对“深夜模式”(尤其特指深度5以上),几乎不考虑“普通模式”下的遗物安排。局内遗物词条和怪物招式尤其是夜王招式都认不全的玩家不要使用本存档进行在线游玩,使用本存档游玩请尽可能与好友组排或在“无缝联机”环境下使用。

免责声明:
这个保存文件中的所有遗迹优化主要集中在“深夜模式”(特别是深度超过5),很少考虑“正常模式”下的遗迹安排不熟悉游戏内遗迹属性和怪物能力的玩家,尤其是夜王的,不应该使用这个保存文件进行在线游戏。如果您选择使用此保存文件,建议在“无缝合作”环境中或在群组队列中与朋友一起玩。



本存档内含43+13+7套遗物如下:

7套魔力属性隐士(包含挖石、结晶人、重力、荆棘、卡利亚剑、辉剑、隐形)
2套铁壁盾防守护者、1套防御反击守护者
4套追踪者(火刀、双小曲、双持直剑轻击、钩爪)
2套无赖(战士、拳套)
5套女爵(卡利亚剑、结晶人、战士、火焰壶、飞刀)
2套执行者(铁壁盾防、冰血异常)
7套复仇者(雷枪、颠火、巨人火焰、狩猎神祗、光环、野兽、龙飨)
5套铁眼(火、雷、圣、毒、近战太刀)
5套学者(铃铛、吃吃吃、火焰壶、飞刀、太刀战士)
3套小锤(战士、双小曲、拳套)

其中可行落地祷告法术均已实现。
本存档包含的遗物组合几乎覆盖了玩家能够在游戏内获得优秀游玩体验的所有玩法套路,所有遗物词条的搭配在dlc更新后的1.03.1版本里近乎为最优解,其独特性无出其右。
详情遗物词条安排请见后文“军火展示”,如果还有其他问题请转向“Articles”。

此保存文件包含以下43+13+7组遗迹组合:

隐士7套(含挖石、结晶、重力、荆棘、剑作、光芒剑、隐身)
守护者3套(铁壁盾防御、防御反击)
4套怀尔德(火剑、双小弯、双剑光击、抓爪)
2套攻略(战士、拳头)
5套公爵夫人(剑作、结晶、战士、火焰瓶、飞刀)
2套执行者(铁壁盾防御、冰血异常)
复仇者7套(雷矛、逆火、巨焰、猎神、光环、野兽、龙宴)
5套铁眼(火、雷、圣、毒、近战武士刀)
学者5套(铃铛、吃吃吃、火焰瓶、飞刀、武士刀)
3套殡仪员(战士、双小曲线、拳头)

所有可行的着陆祈祷和咒语都已实施。
这个保存文件中的遗迹组合几乎涵盖了玩家在游戏中可以体验到的所有优秀的游戏策略。1.03.1版本DLC更新后的所有遗迹属性配对都接近最优解,其唯一性无与伦比。
详细的遗迹属性安排请参考下方的“武器展示”部分。如果您有任何进一步的问题,请查阅“文章”部分。


主要更新(2025/12/19):

本次更新增加以下13套遗物组合:

1套蜗牛(双持特大)
3套法师追踪者(结晶人、卡利亚、重力)
3套法师无赖(结晶人、卡利亚、重力)
4套祷告神鹰(雷枪、巨人火焰、光环、野兽)
1套太刀(防御反击)
1套法师学者(结晶人)

本次更新使游戏内原本定位为“前排战士”的角色现在可以当作法师和祷爷进行游玩,补充了“前排双持特大战士”蜗牛和专门服务于“防御反击”的太刀遗物。
至此,该游戏存档内遗物组合数量为56套。
详细遗物词条安排已添加至后文“军火展示”。


补充:由于两个安定者遗物使得游戏内纯粹的“战技”流派成为可能,所以会在下次更新时新添加以下遗物组合:

黑刀、使命短刀战技流派女爵
光环镰刀战技流派女爵

战技流派追踪者
战技流派太刀
光环镰刀战技流派太刀
大蛇矛机关枪太刀
祷告隐士


主要更新(2025/12/19):

本次更新新增以下13组舍利:

1套复仇者(双持巨型武器)
3套怀尔德(结晶、重力、剑作)
3套攻略(结晶、重力、剑作)
守护者4套(雷矛、巨焰、光环、野兽)
1套执行器(防御计数器)
1套学者(结晶)

此次更新使得游戏中原本被归类为“前线战士”的角色现在可以扮演法师和牧师。增加了“前线勇士”复仇者和“防御反击”执行者的遗物。
至此,本游戏保存文件中的遗迹组合总数为56个。
文物的详细清单已添加到下文“武器展览”一节。

附录:由于两个平衡器/武器遗物的存在,游戏中的“武器技能”风格变得可行。因此,下一次更新将新增以下遗迹组合:

黑刃,任务短剑公爵夫人
你好Saber公爵夫人
《武器技能》风格的怀尔德
“武器技能”风格执行者
你好军刀执行者
龙蛇矛机枪执行者
祈祷隐士


主要更新(2025/12/21):

由于两个安定者遗物使得游戏内纯粹的“战技”流派成为可能,本次更新增加以下7套遗物组合:

2套女爵(战技流、光环镰刀)
2套太刀(战技流、光环镰刀)
1套追踪者(战技流)
1套近战铁眼(战技流)
1套隐士(祷告混合魔法)

至此,该游戏存档内遗物组合数量为63套。
详细遗物词条安排已添加至后文“军火展示”。



主要更新(2025/12/21):

由于两个平衡器/武器遗物的存在,游戏中的“武器技能”风格变得可行。本次更新新增了以下7组舍利:

公爵夫人2套(“武器技能”样式,光环镰刀)
2套执行者(“武器技能”风格,光环镰刀)
1套怀尔德(“武器技能”风格)
1套铁眼(“武器技能”风格战士)
隐士1套(混合魔法祈祷)

至此,本游戏保存文件中的遗迹组合总数为63个。
文物的详细清单已添加到下文“武器展览”一节。



”军火展示“如下:
“武器展示”如下:


魔力属性隐士:

普通石头:

(Recluse: Collecting affinity residue activates Terra Magica) 【隐士】收集属性痕时,能触发“魔法之境”



石头2
(Recluse: Suffer blood loss and increase attack power upon Art activation) 【隐士】发动绝招时自己陷入异常状态出血,提升攻击力
(Magic Attack Power Up +2) 提升魔力属性攻击力+2


石头3
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力

(Ultimate Art Gauge +3) 加快累积绝招量表+3。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。》》》》》》》》》》开局武器卡利亚大剑、责罚荆棘、魔法辉剑、黑夜魔砾

深夜遗物:
石头1
魔法攻击力+4提升魔力属性攻击力+4
【隐居】收集亲和力残基否定亲和力【隐士】收集属性痕时能提升该属性的减伤率
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1

石头2

探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙


石头3
魔法攻击力+4提升魔力属性攻击力+4
【隐士】智力和信仰提高,心智减少【隐士】提升智力、信仰但降低集中力


改良的掘石者巫术强化挖石魔法
强化水晶巫术强化结晶人魔法
强化重力魔法强化重力魔法
强化荆棘巫术强化荆棘魔法
(Improved Carian Sword Sorcery) 强化卡利亚剑的魔法
(Improved Glintblade Sorcery) 强化辉剑的魔法,
(Improved Invisibility Sorcery) 强化隐形的魔法,

灵巧和信心下降降低灵巧、信仰
信心和力量减少降低信仰、力气


铁壁盾防守护者:

普通石头:
石头1
(Guardian: Slowly restores nearby allies' HP while Art is active) 【守护者】发动绝招时,能缓慢恢复周围我方人物的血量
(Art gauge charged from successful guarding) 防御成功时,能累积绝招量表
Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力

石头2
(Guardian: Increased duration for Character Skill) 【守护者】延长技艺的有效时间
(Draw enemy attention while guarding) 防御时,变得容易被敌人攻击
Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力

石头3
([Guardian] Successful guards send out shockwaves while ability is active) 【守护者】在能力发动期间,防御成功时会释放冲击波
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力。。。。。。。。。。》》》》》oved Damage Negation at Low 
(Vigor +3) 生命力+3,

深夜遗物:
石头1
[守护者]角色技能提升附近盟友的伤害否定【守护者】发动技艺时能提升周围我方人物的减伤率
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
成功防护后HP恢复防御成功时能恢复血量

石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
成功守护后消耗的艺术量规+1防御成功时能累积绝招量表+1
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1

石头3
强化亲和力伤害否定+2提升属性减伤率+2
提升物理减伤率+2
登陆攻击时的体力恢复攻击命中时能恢复精力

灵巧和信心下降降低灵巧、信仰
智力和灵活性下降降低智力、灵巧


铁壁盾防守护者2号:

普通石头:
石头1
(Art gauge charged from successful guarding) 防御成功时,能累积绝招量表



石头2
(Guardian: Slowly restores nearby allies' HP while Art is active) 【守护者】发动绝招时,能缓慢恢复周围我方人物的血量

(Draw enemy attention while guarding) 防御时,变得容易被敌人攻击

石头3
(Guardian: Increased duration for Character Skill) 【守护者】延长技艺的有效时间
(Improved Damage Negation at Low HP) 血量偏低时,能提升减伤率
Vigor +3) 生命力+3,

深夜遗物:
石头1
成功守护后消耗的艺术量规+1防御成功时能累积绝招量表+1



石头2

强化物理伤害否定+2提升物理减伤率+2
强化亲和力伤害否定+2提升属性减伤率+2

石头3
(Improved Damage Negation at Low HP) 血量偏低时,能提升减伤率
强化物理伤害否定+2提升物理减伤率+2
强化亲和力伤害否定+2提升属性减伤率+2

灵巧和信心下降降低灵巧、信仰
智力和灵活性下降降低智力、灵巧
低于最大生命值时攻击力较低血量没有全满时降低攻击力


防御反击守护者:

普通石头:
石头1
(Guardian: Slowly restores nearby allies' HP while Art is active) 【守护者】发动绝招时,能缓慢恢复周围我方人物的血量
(Art gauge charged from successful guarding) 防御成功时,能累积绝招量表
(Improved Attack Power with 3+ Halberds Equipped) 装备三把以上类别为戟的武器,能提升攻击力,

石头2
(Guardian: Increased duration for Character Skill) 【守护者】延长技艺的有效时间
Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
在远征开始时将兼容武器的技能改为白霜践踏

石头3
([Guardian] Successful guards send out shockwaves while ability is active) 【守护者】在能力发动期间,防御成功时会释放冲击波
成功防护后HP恢复防御成功时能恢复血量
(Improved Guard Counters) 强化防御反击,

深夜遗物:
石头1
[守护者]角色技能提升附近盟友的伤害否定【守护者】发动技艺时能提升周围我方人物的减伤率
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
强化守卫指示物+2

石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
成功守护后消耗的艺术量规+1防御成功时能累积绝招量表+1


石头3
强化守卫指示物+2强化防御反击+2
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
登陆攻击时的体力恢复攻击命中时能恢复精力

灵巧和信心下降降低灵巧、信仰
智力和灵活性下降降低智力、灵巧

(Improved Guard Counters) 强化防御反击,
(Guard counter is given a boost based on current HP) 防御反击成功时,能额外提升自己目前的血量,
强化守卫指示物+2强化防御反击+2


火刀追踪者:

普通石头:
石头1
(Wylder: +1 additional Character Skill use) 【追踪者】技艺的使用次数+1
(Improved Attack Power with 3+ Greatswords Equipped) 装备三把以上类别为大剑的武器,能提升攻击力,
(Stamina Recovery upon Landing Attacks) 攻击成功时,能恢复精力

石头2
(Wylder: Art activation spreads fire in area) 【追踪者】发动绝招时,能燃起火焰、蔓延周围
Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量

石头3
(Wylder: Follow-up attacks possible when using Character Skill (greatsword only)) 【追踪者】发动技艺时,能使出追加攻击(仅限大剑)
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Changes compatible armament's skill to Hoarfrost Stomp at start of expedition) 出击时,武器战技改为“冻霜踏地”,

深夜遗物:
石头1
[怀尔德]角色技能造成失血【追踪者】技艺会附加引发异常状态出血的效果
 
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2

石头2
 火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙

石头3
 火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4
Increased Maximum HP提升血量上限
在一个伟大的教堂里,每击败一个伟大的敌人,最大生命值就会增加。每次打倒大教堂的强敌能提升血量上限

灵巧和信心下降降低灵巧、信仰
智力和灵活性下降降低智力、灵巧


双小曲追踪者:

普通石头:

(Wylder: +1 additional Character Skill use) 【追踪者】技艺的使用次数+1 7033200
(Improved Attack Power with 3+ Curved Swords Equipped) 装备三把以上类别为曲剑的武器,能提升攻击力,
(Stamina Recovery upon Landing Attacks) 攻击成功时,能恢复精力 7100100

石头2
(怀尔德:艺术激活在该地区蔓延火势)大招地火
(Attack power increased for each Night Invader defeated黑夜入侵者加攻
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量 7090000

石头3
Vigor +3) 生命力+3,
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力 7060000
(Changes compatible armament's skill to Hoarfrost Stomp at start of expedition) 出击时,武器战技改为“冻霜踏地”,

深夜遗物:
石头1
[怀尔德]角色技能造成失血【追踪者】技艺会附加引发异常状态出血的效果
 
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2

石头2
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
提升血量上限

石头3
通过潜在能力能比较容易找到曲剑
在一个伟大的营地每击败一个伟大的敌人,最大耐力增加每次打倒大型营地的强敌能提升精力上限
最大HP增加提升血量上限

力量和智力下降降低力气、智力
信心和力量减少降低信仰、力气


双持直剑轻击追踪者:

普通石头:
石头1
(Wylder: +1 additional Character Skill use) 【追踪者】技艺的使用次数+1
(Stamina Recovery upon Landing Attacks) 攻击成功时,能恢复精力
(Improved Attack Power with 3+ Straight Swords Equipped) 装备三把以上类别为直剑的武器,能提升攻击力,

石头2
(怀尔德:艺术激活在该地区蔓延火势)大招地火
每击败一名evergaol囚犯,攻击力就会增加
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量,

石头3
Vigor +3) 生命力+3,
(Changes compatible armament's skill to Hoarfrost Stomp at start of expedition) 出击时,武器战技改为“冻霜踏地”,


深夜遗物:
石头1
[怀尔德]角色技能造成失血【追踪者】技艺会附加引发异常状态出血的效果
 休眠的力量有助于发现直剑通过潜在能力能比较容易找到直剑


石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
(Improved Initial Standard Attack) 强化轻攻击的第一记攻击

石头3
最大HP增加提升血量上限
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
 (Improved Initial Standard Attack) 强化轻攻击的第一记攻击

减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率
还原烧瓶HP恢复降低圣杯瓶恢复量


钩爪出血追踪者:

普通石头:
石头1
(Wylder: +1 additional Character Skill use) 【追踪者】技艺的使用次数+1
(Improved Attack Power with 3+ Claws Equipped) 装备三把以上类别为钩爪的武器,能提升攻击力,
Vigor +3) 生命力+3,


(Wylder: Art activation spreads fire in area) 【追踪者】发动绝招时,能燃起火焰、蔓延周围
(Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,
(Stamina Recovery upon Landing Attacks) 攻击成功时,能恢复精力

石头3
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Changes compatible armament's skill to Hoarfrost Stomp at start of expedition) 出击时,武器战技改为“冻霜踏地”,

深夜遗物:
石头1
[怀尔德]角色技能造成失血【追踪者】技艺会附加引发异常状态出血的效果
ncreased Maximum HP提升血量上限
物理攻击+4提升物理攻击力+4

石头2

击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙

石头3
物理攻击+4提升物理攻击力+4
休眠的力量有助于发现爪子通过潜在能力能比较容易找到钩爪
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2

力量和智力下降降低力气、智力
信心和力量减少降低信仰、力气


战士无赖:

普通石头:
石头1
(Raider: Improved Poise Near Totem Stela) 【无赖】身在图腾碑石周围时,能提升强韧度
(Improved Stance-Breaking when Wielding Two Armaments) 提升双手各持时,造成失去平衡的能力,
(生命力+3

石头2
(Raider: Damage taken while using Character Skill improves attack power and stamina) 【无赖】在技艺发动期间,受到攻击时能提升攻击力与精力上限
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量
黑夜入侵者加攻击

石头3
([Raider] Duration of Ultimate Art extended) 【无赖】延长绝招的有效时间
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
生命力+3
(Defeating enemies near Totem Stela restores HP) 在图腾碑石周围打倒敌人时,能恢复血量

深夜遗物:
石头1
【突袭者】用角色技能命中,降低敌方攻击力【无赖】技艺命中敌人时能降低对方的攻击力

(Stamina Recovery upon Landing Attacks) 攻击成功时,能恢复精力

石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
提升血量上限

石头3
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
(Improved Attack Power with 3+ Colossal Weapons Equipped) 装备三把以上类别为特大武器的武器,能提升攻击力,
 惠普

灵巧和信心下降降低灵巧、信仰
智力和灵活性下降降低智力、灵巧


拳套低血量减伤无赖:

普通石头:
石头1
(Raider: Damage taken while using Character Skill improves attack power and stamina) 【无赖】在技艺发动期间,受到攻击时能提升攻击力与精力上限
(Improved Attack Power with 3+ Fists Equipped) 装备三把以上类别为拳头的武器,能提升攻击力,


石头2
(Stamina Recovery upon Landing Attacks) 攻击成功时,能恢复精力
黑夜
(Improved Damage Negation at Low HP) 血量偏低时,能提升减伤率

石头3
受到后仰提升韧性和减伤率
监牢


深夜遗物:
石头1
【突袭者】用角色技能命中,降低敌方攻击力【无赖】技艺命中敌人时能降低对方的攻击力

休眠的力量有助于发现拳头通过潜在能力能比较容易找到拳头

石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
(Improved Damage Negation at Low HP) 血量偏低时,能提升减伤率

石头3
(Improved Damage Negation at Low HP) 血量偏低时,能提升减伤率
提升血量上限
 强化亲和力伤害否定+2提升属性减伤率+2

灵巧和信心下降降低灵巧、信仰
智力和灵活性下降降低智力、灵巧


超折叠女爵迅剑:

普通石头:
石头1
(Improved Carian Sword Sorcery) 强化卡利亚剑的魔法
(Character Skill Cooldown Reduction +3) 缩短技艺的冷却时间+3
(Magic Attack Power Up +2) 提升魔力属性攻击力+2

石头2

攻击回复精力
(Magic Attack Power Up +2) 提升魔力属性攻击力+2

石头3
([Duchess] Improved Character Skill Attack Power) 【女爵】提升技艺造成的伤害
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力


深夜遗物:
石头1
[公爵夫人]使用角色技能短暂无敌【女爵】发动技艺时能进入短暂无敌状态
(Improved Carian Sword Sorcery) 强化卡利亚剑的魔法
魔法攻击力+4提升魔力属性攻击力+4

石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”



石头3
(Improved Carian Sword Sorcery) 强化卡利亚剑的魔法
休眠力量有助于发现法杖通过潜在能力能比较容易找到手杖
魔法攻击力+4提升魔力属性攻击力+4

信心和力量减少降低信仰、力气
还原烧瓶HP恢复降低圣杯瓶恢复量


超折叠结晶魔法女爵:

普通石头:
石头1

(Character Skill Cooldown Reduction +3) 缩短技艺的冷却时间+3


石头2
(Duchess: Dagger chain attack reprises event upon nearby enemies) 【女爵】以短剑使出连续攻击时能对着周围的敌人,再次上演最近做过的行动

(Magic Attack Power Up +2) 提升魔力属性攻击力+2

石头3
([Duchess] Improved Character Skill Attack Power) 【女爵】提升技艺造成的伤害
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
强化水晶巫术强化结晶人魔法

深夜遗物:
石头1
[公爵夫人]使用角色技能短暂无敌【女爵】发动技艺时能进入短暂无敌状态.



石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”

魔法攻击力+4提升魔力属性攻击力+4

石头3
强化水晶巫术强化结晶人魔法
休眠力量有助于发现法杖通过潜在能力能比较容易找到手杖
魔法攻击力+4提升魔力属性攻击力+4

信心和力量减少降低信仰、力气
还原烧瓶HP恢复降低圣杯瓶恢复量


肉坦女爵:

普通石头:
石头1
(Duchess: Dagger chain attack reprises event upon nearby enemies) 【女爵】以短剑使出连续攻击时能对着周围的敌人,再次上演最近做过的行动
Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,
(Stamina Recovery upon Landing Attacks) 攻击成功时,能恢复精力

石头2
(Duchess: Defeating enemies while Art is active ups attack power) 【女爵】在绝招发动期间,打倒敌人时能提升攻击力
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量
(Improved Attack Power with 3+ Daggers Equipped) 装备三把以上类别为短剑的武器,能提升攻击力,

石头3
([Duchess] Improved Character Skill Attack Power) 【女爵】提升技艺造成的伤害
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
惠普

深夜遗物:
石头1
[公爵夫人]使用角色技能短暂无敌【女爵】发动技艺时能进入短暂无敌状态
强化物理伤害否定+2提升物理减伤率+2
 强化亲和力伤害否定+2提升属性减伤率+2

石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1


石头3
[公爵夫人]活力和力量提高,精神减少【女爵】提升生命力、力气但降低集中力
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
提升血量上限

信心和力量减少降低信仰、力气
灵巧和信心下降降低灵巧、信仰


火焰壶女爵:

普通石头:
石头1
([Duchess] Improved Character Skill Attack Power) 【女爵】提升技艺造成的伤害

(Improved Attack Power with 3+ Daggers Equipped) 装备三把以上类别为短剑的武器,能提升攻击力,

石头2
((Duchess: Defeating enemies while Art is active ups attack power) 【女爵】在绝招发动期间,打倒敌人时能提升攻击力,

投壶伤害

石头3
(Small Pouch in possession at start of expedition) 出击时,会持有“小型随身包包”
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Improved Throwing Pot Damage) 提升投掷壶的攻击力

深夜遗物:
石头1
[公爵夫人]使用角色技能短暂无敌【女爵】发动技艺时能进入短暂无敌状态
改进投掷壶伤害+1提升投掷壶的攻击力+1


石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”



石头3
改进投掷壶伤害+1提升投掷壶的攻击力+1
(Small Pouch in possession at start of expedition) 出击时,会持有“小型随身包包”
火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4

信心和力量减少降低信仰、力气
力量和智力下降降低力气、智力


投掷匕首女爵:


普通石头:
石头1
([Duchess] Improved Character Skill Attack Power) 【女爵】提升技艺造成的伤害

(Improved Attack Power with 3+ Daggers Equipped) 装备三把以上类别为短剑的武器,能提升攻击力

石头2
(Duchess: Defeating enemies while Art is active ups attack power) 【女爵】在绝招发动期间,打倒敌人时能提升攻击力,



石头3
Small Pouch in possession at start of expedition) 出击时,会持有“小型随身包包”
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Improved Throwing Knife Damage) 提升投掷小刀的攻击力

深夜遗物:
石头1
[公爵夫人]使用角色技能短暂无敌【女爵】发动技艺时能进入短暂无敌状态



石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”
提升投掷小刀的攻击力+1
物理攻击+4提升物理攻击力+4

石头3
 强化飞刀伤害+1提升投掷小刀的攻击力+1
Small Pouch in possession at start of expedition) 出击时,会持有“小型随身包包”
物理攻击+4提升物理攻击力+4

信心和力量减少降低信仰、力气
力量和智力下降降低力气、智力


铁壁盾防太刀:

普通石头:
石头1
(Executor: Roaring restores HP while Art is active) 【执行者】在绝招发动期间,能以咆哮恢复血量
(Art gauge charged from successful guarding) 防御成功时,能累积绝招量表
黑夜入侵者加攻

石头2
成功防护后HP恢复防御成功时能恢复血量
在远征开始时将兼容武器的技能改为血刃出击武器血刃
(Improved Attack Power with 3+ Katana Equipped) 装备三把以上类别为刀的武器,能提升攻击力

石头3
[Executor] While Character Skill is active, unlocking use of cursed sword restores HP) 【执行者】在技艺发动期间妖刀进入解放状态时,能恢复血量,
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量

深夜遗物:
石头1
登陆攻击时的体力恢复攻击命中时能恢复精力
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
在一个伟大的教堂里,每击败一个伟大的敌人,最大生命值就会增加。每次打倒大教堂的强敌能提升血量上限
惠普

石头2
[执行者]能力激活后缓慢恢复生命值【执行者】发动能力时能缓慢恢复血量
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
成功守护后消耗的艺术量规+1防御成功时能累积绝招量表+1

石头3
[执行者]提高活力和耐力,减少奥术【执行者】提升生命力、耐力但降低感应
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
惠普

力量和智力下降降低力气、智力
信心和力量减少降低信仰、力气


冰血双异常太刀:


普通石头:
石头1
出击武器附加冰属性(Starting armament inflicts frost
出击时武器血刃  
(Improved Attack Power with 3+ Katana Equipped) 装备三把以上类别为刀的武器,能提升攻击力,

石头2
(Executor: Roaring restores HP while Art is active) 【执行者】在绝招发动期间,能以咆哮恢复血量
Art gauge charged from successful guarding) 防御成功时,能累积绝招量表
(Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,

石头3
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量
惠普

深夜遗物:
石头1
登陆攻击时的体力恢复攻击命中时能恢复精力
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
 

石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
成功守护后消耗的艺术量规+1防御成功时能累积绝招量表+1
物理攻击+4提升物理攻击力+4

石头3
惠普
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
物理攻击+4提升物理攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
信心和力量减少降低信仰、力气


折叠雷枪蜗牛:

普通石头:
石头1
([Revenant] Power up while fighting alongside family) 【复仇者】与家人并肩战斗期间,能强化自身
(Improved Dragon Cult Incantations) 强化王城古龙信仰的祷告
(Lightning Attack Power Up +2) 提升雷属性攻击力+2。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。》》》》》开局雷枪

石头2
(Revenant: Trigger ghostflame explosion during Ultimate Art activation) 【复仇者】发动绝招时,能引发灵火爆炸
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力


石头3
(Revenant: Strengthens family and allies when Ultimate Art is activated) 【复仇者】发动绝招时,能强化家人与我方人物
(Lightning Attack Power Up +2) 提升雷属性攻击力+2

(Revenant: Expend own HP to fully heal nearby allies when activating Art) 【复仇者】发动绝招时,能以自己的血量为代价完全恢复周围我方人物的血量

深夜遗物:
石头1
[荒野猎人]技能激活后最大FP增加【复仇者】发动能力时能提升专注值上限
(Improved Dragon Cult Incantations) 强化王城古龙信仰的祷告
 闪电攻击力量+4提升雷属性攻击力+4

石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”



石头3
(Improved Dragon Cult Incantations) 强化王城古龙信仰的祷告
降低FP消耗减少专注值消耗
闪电攻击力量+4提升雷属性攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
还原烧瓶HP恢复降低圣杯瓶恢复量


折叠颠火蜗牛:

普通石头:
石头1
([Revenant] Power up while fighting alongside family) 【复仇者】与家人并肩战斗期间,能强化自身



石头2
(Revenant: Trigger ghostflame explosion during Ultimate Art activation) 【复仇者】发动绝招时,能引发灵火爆炸
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力


石头3
(Revenant: Strengthens family and allies when Ultimate Art is activated) 【复仇者】发动绝招时,能强化家人与我方人物
(Fire Attack Power Up +2) 提升火属性攻击力+2
(Improved Frenzied Flame Incantations) 强化癫火的祷告
(Revenant: Expend own HP to fully heal nearby allies when activating Art) 【复仇者】发动绝招时,能以自己的血量为代价完全恢复周围我方人物的血量

深夜遗物:
石头1
[荒野猎人]技能激活后最大FP增加【复仇者】发动能力时能提升专注值上限



石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”



石头3
(Improved Frenzied Flame Incantations) 强化癫火的祷告
降低FP消耗减少专注值消耗
火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
还原烧瓶HP恢复降低圣杯瓶恢复量


折叠巨人火焰蜗牛:

普通石头:
石头1
([Revenant] Power up while fighting alongside family) 【复仇者】与家人并肩战斗期间,能强化自身

(Fire Attack Power Up +2) 提升火属性攻击力+2。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。》》》》》》开局火焰

石头2
(Revenant: Trigger ghostflame explosion during Ultimate Art activation) 【复仇者】发动绝招时,能引发灵火爆炸
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力


石头3
(Revenant: Strengthens family and allies when Ultimate Art is activated) 【复仇者】发动绝招时,能强化家人与我方人物
(Fire Attack Power Up +2) 提升火属性攻击力+2
(Improved Giants' Flame Incantations) 强化巨人火焰的祷告,
(Revenant: Expend own HP to fully heal nearby allies when activating Art) 【复仇者】发动绝招时,能以自己的血量为代价完全恢复周围我方人物的血量

深夜遗物:
石头1
[荒野猎人]技能激活后最大FP增加【复仇者】发动能力时能提升专注值上限



石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”

火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4

石头3
(Improved Giants' Flame Incantations) 强化巨人火焰的祷告,
降低FP消耗减少专注值消耗
火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
还原烧瓶HP恢复降低圣杯瓶恢复量


折叠狩猎神祗蜗牛:

普通石头:
石头1
([Revenant] Power up while fighting alongside family) 【复仇者】与家人并肩战斗期间,能强化自身
(Improved Godslayer Incantations) 强化狩猎神祇的祷告,
(Fire Attack Power Up +2) 提升火属性攻击力+2

石头2
(Revenant: Trigger ghostflame explosion during Ultimate Art activation) 【复仇者】发动绝招时,能引发灵火爆炸
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力


石头3
(Revenant: Strengthens family and allies when Ultimate Art is activated) 【复仇者】发动绝招时,能强化家人与我方人物
(Fire Attack Power Up +2) 提升火属性攻击力+2

(Revenant: Expend own HP to fully heal nearby allies when activating Art) 【复仇者】发动绝招时,能以自己的血量为代价完全恢复周围我方人物的血量

深夜遗物:
石头1
[荒野猎人]技能激活后最大FP增加【复仇者】发动能力时能提升专注值上限

火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4

石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”
(Improved Godslayer Incantations) 强化狩猎神祇的祷告,


石头3
(Improved Godslayer Incantations) 强化狩猎神祇的祷告,
降低FP消耗减少专注值消耗
火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
还原烧瓶HP恢复降低圣杯瓶恢复量


折叠光环蜗牛:

普通石头:
石头1
([Revenant] Power up while fighting alongside family) 【复仇者】与家人并肩战斗期间,能强化自身

(Holy Attack Power Up +2) 提升圣属性攻击力+2。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。》》》》》》开局黄金之怒

石头2
(Revenant: Trigger ghostflame explosion during Ultimate Art activation) 【复仇者】发动绝招时,能引发灵火爆炸
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力


石头3
(Revenant: Strengthens family and allies when Ultimate Art is activated) 【复仇者】发动绝招时,能强化家人与我方人物
(Holy Attack Power Up +2) 提升圣属性攻击力+2

(Revenant: Expend own HP to fully heal nearby allies when activating Art) 【复仇者】发动绝招时,能以自己的血量为代价完全恢复周围我方人物的血量

深夜遗物:
石头1
[荒野猎人]技能激活后最大FP增加【复仇者】发动能力时能提升专注值上限
(Improved Fundamentalist Incantations) 强化黄金律法基本主义的祷告


石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”



石头3
(Improved Fundamentalist Incantations) 强化黄金律法基本主义的祷告
降低FP消耗减少专注值消耗
神圣攻击力提升+4提升圣属性攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
还原烧瓶HP恢复降低圣杯瓶恢复量


折叠野兽祷告蜗牛:

普通石头:
石头1
([Revenant] Power up while fighting alongside family) 【复仇者】与家人并肩战斗期间,能强化自身

(Physical Attack Up +2) 提升物理攻击力+2,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。》》》开局兽爪

石头2
(Revenant: Trigger ghostflame explosion during Ultimate Art activation) 【复仇者】发动绝招时,能引发灵火爆炸
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力


石头3
(Revenant: Strengthens family and allies when Ultimate Art is activated) 【复仇者】发动绝招时,能强化家人与我方人物
(Physical Attack Up +2) 提升物理攻击力+2,
(Improved Bestial Incantations) 强化野兽的祷告,
(Revenant: Expend own HP to fully heal nearby allies when activating Art) 【复仇者】发动绝招时,能以自己的血量为代价完全恢复周围我方人物的血量

深夜遗物:
石头1
[荒野猎人]技能激活后最大FP增加【复仇者】发动能力时能提升专注值上限



石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”

物理攻击+4提升物理攻击力+4

石头3
(Improved Bestial Incantations) 强化野兽的祷告,
降低FP消耗减少专注值消耗
物理攻击+4提升物理攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
还原烧瓶HP恢复降低圣杯瓶恢复量


龙飨蜗牛

普通石头:
石头1
([Revenant] Power up while fighting alongside family) 【复仇者】与家人并肩战斗期间,能强化自身
(Faith +3) 信仰+3。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。》》》开局龙焰


石头2
(Revenant: Trigger ghostflame explosion during Ultimate Art activation) 【复仇者】发动绝招时,能引发灵火爆炸
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Improved Dragon Communion Incantations) 强化龙飨的祷告

石头3
(Revenant: Strengthens family and allies when Ultimate Art is activated) 【复仇者】发动绝招时,能强化家人与我方人物
(Max FP Up with 3+ Sacred Seals Equipped) 装备三把以上类别为圣印记的武器,能提升专注值上限,

(Revenant: Expend own HP to fully heal nearby allies when activating Art) 【复仇者】发动绝招时,能以自己的血量为代价完全恢复周围我方人物的血量

深夜遗物:
石头1
[荒野猎人]技能激活后最大FP增加【复仇者】发动能力时能提升专注值上限

强化祷告+2

石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”
(Improved Dragon Communion Incantations) 强化龙飨的祷告
强化咒语+2

石头3
(Improved Dragon Communion Incantations) 强化龙飨的祷告
降低FP消耗减少专注值消耗
强化咒语+2强化祷告+2

力量和智力下降降低力气、智力
还原烧瓶HP恢复降低圣杯瓶恢复量


火铁眼:

普通石头:
石头1
([Ironeye] +1 additional Character Skill use) 【铁之眼】技艺的使用次数+1
(Attack power up when facing poison-afflicted enemy) 对陷入中毒的敌人,能强化攻击
(Improved Attack Power with 3+ Bows Equipped) 装备三把以上类别为弓的武器,能提升攻击力,

石头2
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
》(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量,
(Attack power up when facing poison-afflicted enemy) 对陷入中毒的敌人,能强化攻击,

石头3
([Ironeye] Art Charge Activation Adds Poison Effect) 【铁之眼】蓄力发动绝招时,附加异常状态中毒
(Starting armament deals fire damage) 出击时的武器,附加火属性攻击力
(Fire Attack Power Up +2) 提升火属性攻击力+2

深夜遗物:
石头1
【铁眼】角色技能对中毒敌人造成重毒伤害【铁之眼】技艺会附加引发异常状态中毒的效果,对陷入中毒的敌人能给予大伤害
面对中毒敌人时攻击力提升+2对陷入中毒的敌人能强化攻击+2
火焰攻击力+4

石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙



石头3
面对中毒敌人时攻击力提升+2对陷入中毒的敌人能强化攻击+2
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4

信心和力量减少降低信仰、力气
力量和智力下降降低力气、智力


雷铁眼:

普通石头:
石头1
([Ironeye] +1 additional Character Skill use) 【铁之眼】技艺的使用次数+1
(Attack power up when facing poison-afflicted enemy) 对陷入中毒的敌人,能强化攻击
(Improved Attack Power with 3+ Bows Equipped) 装备三把以上类别为弓的武器,能提升攻击力,

石头2
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量,
(Attack power up when facing poison-afflicted enemy) 对陷入中毒的敌人,能强化攻击,

石头3
([Ironeye] Art Charge Activation Adds Poison Effect) 【铁之眼】蓄力发动绝招时,附加异常状态中毒
(Starting armament deals lightning damage) 出击时的武器,附加雷属性攻击力
(Lightning Attack Power Up +2) 提升雷属性攻击力+2

深夜遗物:
石头1
【铁眼】角色技能对中毒敌人造成重毒伤害【铁之眼】技艺会附加引发异常状态中毒的效果,对陷入中毒的敌人能给予大伤害



石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
面对中毒敌人时攻击力提升+2对陷入中毒的敌人能强化攻击+2
闪电攻击力量+4提升雷属性攻击力+4

石头3
面对中毒敌人时攻击力提升+2对陷入中毒的敌人能强化攻击+2
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
闪电攻击力量+4提升雷属性攻击力+4

信心和力量减少降低信仰、力气
力量和智力下降降低力气、智力


圣铁眼:

普通石头:
石头1
([Ironeye] +1 additional Character Skill use) 【铁之眼】技艺的使用次数+1
(Attack power up when facing poison-afflicted enemy) 对陷入中毒的敌人,能强化攻击,
(Improved Attack Power with 3+ Bows Equipped) 装备三把以上类别为弓的武器,能提升攻击力,

石头2
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量,
(Attack power up when facing poison-afflicted enemy) 对陷入中毒的敌人,能强化攻击,

石头3
([Ironeye] Art Charge Activation Adds Poison Effect) 【铁之眼】蓄力发动绝招时,附加异常状态中毒
(Starting armament deals holy damage) 出击时的武器,附加圣属性攻击力
(Holy Attack Power Up +2) 提升圣属性攻击力+2

深夜遗物:
石头1
【铁眼】角色技能对中毒敌人造成重毒伤害【铁之眼】技艺会附加引发异常状态中毒的效果,对陷入中毒的敌人能给予大伤害
面对中毒敌人时攻击力提升+2对陷入中毒的敌人能强化攻击+2
 神圣攻击力提升+4

石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
对陷入中毒的敌人能强化攻击+2
 

石头3
面对中毒敌人时攻击力提升+2对陷入中毒的敌人能强化攻击+2
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
 神圣攻击力提升+4提升圣属性攻击力+4

信心和力量减少降低信仰、力气
力量和智力下降降低力气、智力


双持轻击毒铁眼:

普通石头:
石头1
([Ironeye] +1 additional Character Skill use) 【铁之眼】技艺的使用次数+1

(Improved Attack Power with 3+ Bows Equipped) 装备三把以上类别为弓的武器,能提升攻击力,

石头2
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量,
(Starting armament inflicts poison) 出击时的武器,附加异常状态中毒

石头3
([Ironeye] Art Charge Activation Adds Poison Effect) 【铁之眼】蓄力发动绝招时,附加异常状态中毒
(Attack power up when facing poison-afflicted enemy) 对陷入中毒的敌人,能强化攻击


深夜遗物:
石头1
【铁眼】角色技能对中毒敌人造成重毒伤害【铁之眼】技艺会附加引发异常状态中毒的效果,对陷入中毒的敌人能给予大伤害



石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
对陷入中毒的敌人能强化攻击+2
(Improved Initial Standard Attack) 强化轻攻击的第一记攻击

石头3
面对中毒敌人时攻击力提升+2对陷入中毒的敌人能强化攻击+2
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
(Improved Initial Standard Attack) 强化轻攻击的第一记攻击

信心和力量减少降低信仰、力气
力量和智力下降降低力气、智力


太刀近战铁眼:

普通石头:
石头1
([Ironeye] +1 additional Character Skill use) 【铁之眼】技艺的使用次数+1
登陆攻击时的体力恢复攻击命中时能恢复精力
(Improved Attack Power with 3+ Katana Equipped) 装备三把以上类别为刀的武器,能提升攻击力,

石头2
([Ironeye] Art Charge Activation Adds Poison Effect) 【铁之眼】蓄力发动绝招时,附加异常状态中毒
(Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,
当面对被毒药折磨的敌人时,攻击力增加

石头3
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙

深夜遗物:
石头1
【铁眼】角色技能对中毒敌人造成重毒伤害【铁之眼】技艺会附加引发异常状态中毒的效果,对陷入中毒的敌人能给予大伤害
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
物理攻击+4提升物理攻击力+4

石头2
休眠的力量有助于发现武士刀通过潜在能力能比较容易找到刀
面对中毒的敌人时启动电源


石头3
【铁眼】奥术提升,敏捷降低【铁之眼】提升感应但降低灵巧
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
物理攻击+4提升物理攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
信心和力量减少降低信仰、力气


铃铛学者:

普通石头:

[学者]施展技艺时,提升目标我方人物的攻击力 7036300。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。学者专属遗物

石头2
[学者]对上已用绝绍连结的敌人,持续给予伤害 7036400。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。学者专属遗物

石头3
物品效果惠及队友7050100
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力 7060000
出击时持有招魂咒铃 7122100

深夜遗物:
石头1
魔法攻击力+4提升魔力属性攻击力+4 6001501
惠普6610400
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1 6090000

石头2

惠普6610400
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙 7120900

石头3
FP 6610500
魔法攻击力+4提升魔力属性攻击力+4 6001501
降低FP消耗减少专注值消耗 6610700

减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率
灵巧和信心下降降低灵巧、信仰
信心和力量减少降低信仰、力气


吃吃吃学者:

普通石头:

[学者]施展技艺时,提升目标我方人物的攻击力 7036300。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。学者专属遗物

石头2
[学者]对上已用绝绍连结的敌人,持续给予伤害 7036400。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。学者专属遗物

石头3
物品效果惠及队友7050100
提升击败敌人的绝招量表积累 7090000
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力 7060000

深夜遗物:
石头1
地图上标出的宝藏宝藏会标记在地图上
惠普
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1

石头2
烧瓶也能治疗盟友圣杯瓶也能恢复盟友的血量
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2

石头3
提高附近盟友的体力恢复,但不是自己提升周围盟友的精力恢复速度(自己除外)
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
装备3+刺剑攻击力提升装备3把以上的刺剑时提升攻击力

力量和智力下降降低力气、智力
信心和力量减少降低信仰、力气


火焰壶学者:

普通石头:
石头1
在远征开始时将兼容武器的技能改为白霜践踏

Improved Attack Power with 3+ Thrusting Swords Equipped) 装备三把以上类别为刺剑的武器,能提升攻击力, 7080800

石头2
(Improved Throwing Pot Damage) 提升投掷壶的攻击力 7040300
(Small Pouch in possession at start of expedition) 出击时,会持有“小型随身包包” 7121000
(Fire Attack Power Up +2) 提升火属性攻击力+2 7001602

石头3
击败敌人填补了更多的艺术标准
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力7060000  
(Improved Throwing Pot Damage) 提升投掷壶的攻击力 7040300

深夜遗物:
石头1
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
改进投掷壶伤害+1
火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4

石头2
(提高投掷壶伤害+1提升投掷壶的攻击力+1



石头3
改进投掷壶伤害+1提升投掷壶的攻击力+1
(Small Pouch in possession at start of expedition) 出击时,会持有“小型随身包包”
火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
信心和力量减少降低信仰、力气


飞刀学者:


普通石头:
石头1
在远征开始时将兼容武器的技能改为白霜践踏

Improved Attack Power with 3+ Thrusting Swords Equipped) 装备三把以上类别为刺剑的武器,能提升攻击力, 7080800

石头2

(Small Pouch in possession at start of expedition) 出击时,会持有“小型随身包包” 7121000
(Physical Attack Up +2) 提升物理攻击力+2

石头3
击败敌人填补了更多的艺术标准
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力7060000  
(Improved Throwing Knife Damage) 提升投掷小刀的攻击力 7040400

深夜遗物:
石头1
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
强化飞刀伤害+1


石头2




石头3
强化飞刀伤害+1提升投掷小刀的攻击力+1
(Small Pouch in possession at start of expedition) 出击时,会持有“小型随身包包” 7121000
物理攻击+4提升物理攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
信心和力量减少降低信仰、力气


太刀战士学者:

普通石头:

[学者]施展技艺时,提升目标我方人物的攻击力 7036300。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。学者专属遗物

石头2
[学者]对上已用绝绍连结的敌人,持续给予伤害 7036400。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。学者专属遗物

石头3
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力7060000  
((Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量7090000
在远征开始时将兼容武器的技能改为白霜践踏

深夜遗物:
石头1
登陆攻击时的体力恢复攻击命中时能恢复精力
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2


石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
休眠的力量有助于发现武士刀通过潜在能力能比较容易找到刀
惠普

石头3
[学者]提升耐力、灵巧,但降低智力、感应 6647300
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
装备3+武士刀时攻击力提升装备3把以上的刀时提升攻击力 7080600

力量和智力下降降低力气、智力
信心和力量减少降低信仰、力气


祷告战士小锤:

普通石头:

[送葬者]使用祷告将辅助效果附加在自己身上时提升物理攻击力。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。小锤专属遗物

石头2
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。小锤专属遗物

石头3
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力7060000  
((Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量7090000
在远征开始时将兼容武器的技能改为白霜践踏

深夜遗物:
石头1
登陆攻击时的体力恢复攻击命中时能恢复精力7100100
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
【送葬者】发动绝招后,能再次使用技艺 6500900

石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙



石头3
惠普
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
物理攻击+4提升物理攻击力+4

智力和灵活性下降降低智力、灵巧
减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率
还原烧瓶HP恢复降低圣杯瓶恢复量


双小曲小锤:

普通石头:
石头1
[送葬者]使用祷告将辅助效果附加在自己身上时提升物理攻击力。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。小锤专属遗物

石头2
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。小锤专属遗物

石头3
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力7060000  
((Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量7090000
在远征开始时将兼容武器的技能改为白霜践踏

深夜遗物:
石头1
登陆攻击时的体力恢复攻击命中时能恢复精力7100100
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
【送葬者】发动绝招后,能再次使用技艺 6500900

石头2
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
惠普

石头3
通过潜在能力能比较容易找到曲剑 6630400
(Improved Attack Power with 3+ Curved Swords Equipped) 装备三把以上类别为曲剑的武器,能提升攻击力,7080400
[送葬者]提升升力、灵巧,但降低生命力、信仰 6647400

力量和智力下降降低力气、智力
减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率


拳套小锤:

普通石头:
石头1
[送葬者]使用祷告将辅助效果附加在自己身上时提升物理攻击力。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。小锤专属遗物

石头2
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。小锤专属遗物

石头3
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力7060000  
((Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量7090000
在远征开始时将兼容武器的技能改为白霜践踏

深夜遗物:
石头1
登陆攻击时的体力恢复攻击命中时能恢复精力7100100
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
【送葬者】发动绝招后,能再次使用技艺 6500900

石头2
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
惠普

石头3
休眠的力量有助于发现拳头通过潜在能力能比较容易找到拳头 6631900
(Improved Attack Power with 3+ Fists Equipped) 装备三把以上类别为拳头的武器,能提升攻击力, 7082000
[送葬者]提升升力、灵巧,但降低生命力、信仰 6647400

智力和灵活性下降降低智力、灵巧
减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率


主要更新(2025/12/19):
主要更新(2025/12/19):

双持特大蜗牛:

普通石头:

石头1
([Revenant] Power up while fighting alongside family) 【复仇者】与家人并肩战斗期间,能强化自身
(Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,
(Stamina Recovery upon Landing Attacks) 攻击成功时,能恢复精力

石头2
(Stonesword Key in possession at start of expedition) 出击时,会持有“石剑钥匙”
(Revenant: Trigger ghostflame explosion during Ultimate Art activation) 【复仇者】发动绝招时,能引发灵火爆炸
(Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,

石头3
(Revenant: Strengthens family and allies when Ultimate Art is activated) 【复仇者】发动绝招时,能强化家人与我方人物
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量

深夜遗物:

石头1
[荒野猎人]提高活力和耐力,减少心智【复仇者】提升生命力、耐力但降低集中力
(Improved Attack Power with 3+ Colossal Weapons Equipped) 装备三把以上类别为特大武器的武器,能提升攻击力,
休眠力量有助于发现巨型武器通过潜在能力能比较容易找到特大武器

石头2
【荒野猎人】力量提升,信仰降低【复仇者】提升力气但降低信仰
(Defeating enemies fills more of the Art gauge+1) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量+1


石头3
Increased Maximum HP提升血量上限
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
物理攻击+4提升物理攻击力+4

灵巧和信心下降降低灵巧、信仰
智力和灵活性下降降低智力、灵巧
减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率


法师追踪者(结晶人、卡利亚、重力):

普通石头:


(Wylder: +1 additional Character Skill use) 【追踪者】技艺的使用次数+1 7033200



石头2
(怀尔德:艺术激活在该地区蔓延火势)大招地火
(Magic Attack Power Up +2) 提升魔力属性攻击力+2


石头3
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量 7090000
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力 7060000
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙

深夜遗物:

石头1
[怀尔德]智力和信念提高,力量和敏捷降低【追踪者】提升智力、信仰但降低力气、灵巧
魔法攻击力+4


石头2
[怀尔德]心智提高,活力降低【追踪者】提升集中力但降低生命力



石头3
休眠力量有助于发现法杖通过潜在能力能比较容易找到手杖
魔法攻击力+4提升魔力属性攻击力+4


强化水晶巫术强化结晶人魔法
(Improved Carian Sword Sorcery) 强化卡利亚剑的魔法
强化重力魔法强化重力魔法

信心和力量减少降低信仰、力气
灵巧和信心下降降低灵巧、信仰


法师无赖(结晶人、卡利亚、重力):

普通石头:

石头1
(Raider: Damage taken while using Character Skill improves attack power and stamina) 【无赖】在技艺发动期间,受到攻击时能提升攻击力与精力上限



石头2
([Raider] Duration of Ultimate Art extended) 【无赖】延长绝招的有效时间
(Magic Attack Power Up +2) 提升魔力属性攻击力+2


石头3
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量 7090000
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力 7060000
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙

深夜遗物:

石头1
【攻略】提高心智和智力,降低活力和耐力【无赖】提升集中力、智力但降低生命力、耐力



石头2
降低FP消耗减少专注值消耗
提升魔力属性攻击力+4


石头3
休眠力量有助于发现法杖通过潜在能力能比较容易找到手杖
魔法攻击力+4提升魔力属性攻击力+4


强化水晶巫术强化结晶人魔法
(Improved Carian Sword Sorcery) 强化卡利亚剑的魔法
强化重力魔法强化重力魔法

信心和力量减少降低信仰、力气
灵巧和信心下降降低灵巧、信仰


祷告神鹰(雷枪):

普通石头:

石头1
(Guardian: Slowly restores nearby allies' HP while Art is active) 【守护者】发动绝招时,能缓慢恢复周围我方人物的血量
(Improved Dragon Cult Incantations) 强化王城古龙信仰的祷告
(Lightning Attack Power Up +2) 提升雷属性攻击力+2

石头2
(Guardian: Increased duration for Character Skill) 【守护者】延长技艺的有效时间
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力


石头3
击败敌人填补了更多的艺术标准 提升打倒敌人时绝招量表的累积量
(Lightning Attack Power Up +2) 提升雷属性攻击力+2


深夜遗物:
石头1
[守护者]角色技能提升附近盟友的伤害否定【守护者】发动技艺时能提升周围我方人物的减伤率
(Improved Dragon Cult Incantations) 强化王城古龙信仰的祷告
闪电攻击力量+4提升雷属性攻击力+4

石头2
【守护者】心志信念提升,精气神降低【守护者】提升集中力、信仰但降低生命力
(Improved Dragon Cult Incantations) 强化王城古龙信仰的祷告


石头3
休眠的力量有助于发现神圣的封印通过潜在能力能比较容易找到圣印记
Improved Dragon Cult Incantations) 强化王城古龙信仰的祷告
闪电攻击力量+4提升雷属性攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
智力和灵活性下降降低智力、灵巧


祷告神鹰(巨人火焰):

普通石头:

石头1
(Guardian: Slowly restores nearby allies' HP while Art is active) 【守护者】发动绝招时,能缓慢恢复周围我方人物的血量



石头2
(Guardian: Increased duration for Character Skill) 【守护者】延长技艺的有效时间
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力


石头3
击败敌人填补了更多的艺术标准 提升打倒敌人时绝招量表的累积量
(Fire Attack Power Up +2) 提升火属性攻击力+2
(Improved Giants' Flame Incantations) 强化巨人火焰的祷告,

深夜遗物:

石头1
[守护者]角色技能提升附近盟友的伤害否定【守护者】发动技艺时能提升周围我方人物的减伤率



石头2
【守护者】心志信念提升,精气神降低【守护者】提升集中力、信仰但降低生命力

火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4

石头3
休眠的力量有助于发现神圣的封印通过潜在能力能比较容易找到圣印记
(Improved Giants' Flame Incantations) 强化巨人火焰的祷告,
火焰攻击力+4提升火属性攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
智力和灵活性下降降低智力、灵巧


祷告神鹰(光环):

普通石头:
石头1
(Guardian: Slowly restores nearby allies' HP while Art is active) 【守护者】发动绝招时,能缓慢恢复周围我方人物的血量

(Holy Attack Power Up +2) 提升圣属性攻击力+2

石头2
(Guardian: Increased duration for Character Skill) 【守护者】延长技艺的有效时间
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Improved Fundamentalist Incantations) 强化黄金律法基本主义的祷告

石头3
击败敌人填补了更多的艺术标准 提升打倒敌人时绝招量表的累积量
(Holy Attack Power Up +2) 提升圣属性攻击力+2


深夜遗物:

石头1
[守护者]角色技能提升附近盟友的伤害否定【守护者】发动技艺时能提升周围我方人物的减伤率

神圣攻击力提升+4提升圣属性攻击力+4

石头2
【守护者】心志信念提升,精气神降低【守护者】提升集中力、信仰但降低生命力
(Improved Fundamentalist Incantations) 强化黄金律法基本主义的祷告


石头3
休眠的力量有助于发现神圣的封印通过潜在能力能比较容易找到圣印记
(Improved Fundamentalist Incantations) 强化黄金律法基本主义的祷告
神圣攻击力提升+4提升圣属性攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
智力和灵活性下降降低智力、灵巧


祷告神鹰(野兽):

普通石头:
石头1
(Guardian: Slowly restores nearby allies' HP while Art is active) 【守护者】发动绝招时,能缓慢恢复周围我方人物的血量



石头2
(Guardian: Increased duration for Character Skill) 【守护者】延长技艺的有效时间
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力


石头3
击败敌人填补了更多的艺术标准 提升打倒敌人时绝招量表的累积量
(Physical Attack Up +2) 提升物理攻击力+2


深夜遗物:

石头1
[守护者]角色技能提升附近盟友的伤害否定【守护者】发动技艺时能提升周围我方人物的减伤率
(Improved Bestial Incantations) 强化野兽的祷告,


石头2
【守护者】心志信念提升,精气神降低【守护者】提升集中力、信仰但降低生命力



石头3
休眠的力量有助于发现神圣的封印通过潜在能力能比较容易找到圣印记
(Improved Bestial Incantations) 强化野兽的祷告,
物理攻击+4提升物理攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
智力和灵活性下降降低智力、灵巧


存粹防御反击太刀:

普通石头:

石头1
(Executor: Roaring restores HP while Art is active) 【执行者】在绝招发动期间,能以咆哮恢复血量
(Art gauge charged from successful guarding) 防御成功时,能累积绝招量表
(Improved Attack Power with 3+ Katana Equipped) 装备三把以上类别为刀的武器,能提升攻击力,

石头2
[Executor] While Character Skill is active, unlocking use of cursed sword restores HP) 【执行者】在技艺发动期间妖刀进入解放状态时,能恢复血量,
Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
出击武器附加冰属性(Starting armament inflicts frost

石头3
在远征开始时将兼容武器的技能改为血刃出击武器血刃
成功防护后HP恢复防御成功时能恢复血量
(Improved Guard Counters) 强化防御反击,

深夜遗物:

石头1
最大HP增加提升血量上限
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2


石头2
探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
成功守护后消耗的艺术量规+1防御成功时能累积绝招量表+1
强化守卫指示物+2强化防御反击+2

石头3
强化守卫指示物+2强化防御反击+2
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
登陆攻击时的体力恢复攻击命中时能恢复精力

力量和智力下降降低力气、智力
信心和力量减少降低信仰、力气
减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率


法师学者(结晶人):

普通石头:

石头1
[学者]施展技艺时,提升目标我方人物的攻击力 7036300。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。学者专属遗物

石头2
[学者]对上已用绝绍连结的敌人,持续给予伤害 7036400。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。学者专属遗物

石头3

探险开始时拥有石剑钥匙出击时会持有石剑钥匙
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力 7060000

深夜遗物:

石头1
强化水晶巫术强化结晶人魔法
魔法攻击力+4提升魔力属性攻击力+4
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1

石头2


降低FP消耗减少专注值消耗

石头3
强化水晶巫术强化结晶人魔法
魔法攻击力+4提升魔力属性攻击力+4
休眠力量有助于发现法杖通过潜在能力能比较容易找到手杖

信心和力量减少降低信仰、力气
灵巧和信心下降降低灵巧、信仰


主要更新(2025/12/19):
主要更新(2025/12/21):

祷告混合魔法隐士:

石头1
(Recluse: Suffer blood loss and increase attack power upon Art activation) 【隐士】发动绝招时自己陷入异常状态出血,提升攻击力
(Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,
(Defeating enemies fills more of the Art gauge) 提升打倒敌人时,绝招量表的累积量,

石头2
换武器附加属性遗物

石头3
([Recluse] Activating Ultimate Art raises Max HP) 【隐士】发动绝招时,能提升血量上限,
(Attack power increased for each evergaol prisoner defeated) 每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
(Max FP Up with 3+ Sacred Seals Equipped) 装备三把以上类别为圣印记的武器,能提升专注值上限,

深夜遗物:

石头1
【隐居】收集亲和力残基否定亲和力【隐士】收集属性痕时能提升该属性的减伤率
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1


石头2
【隐士】智力和信仰提高,心智减少【隐士】提升智力、信仰但降低集中力
最大FP增加提升专注值上限
强化亲和攻击力+2提升属性攻击力+2

石头3
休眠的力量有助于发现神圣的封印通过潜在能力能比较容易找到圣印记
降低FP消耗减少专注值消耗
强化亲和攻击力+2提升属性攻击力+2

减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率
力量和智力下降降低力气、智力


战技流女爵:

普通石头:
石头1
安定者遗物

石头2
安定者深夜遗物

石头3
([Duchess] Improved Character Skill Attack Power) 【女爵】提升技艺造成的伤害,
(Changes compatible armament's skill to Hoarfrost Stomp at start of expedition) 出击时,武器战技改为“冻霜踏地”,
(Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,

深夜遗物:

石头1
[公爵夫人]使用角色技能短暂无敌【女爵】发动技艺时能进入短暂无敌状态
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
强化亲和攻击力+2提升属性攻击力+2

石头2
击败敌人填补了更多的艺术标准 提升打倒敌人时绝招量表的累积量
面对冻伤敌人时攻击力提升+2对陷入冻伤的敌人能强化攻击+2


石头3
降低FP消耗减少专注值消耗
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
强化亲和攻击力+2提升属性攻击力+2

力量和智力下降降低力气、智力
减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率



光环镰刀战技流女爵:

普通石头:

安定者遗物

石头2
安定者深夜遗物

石头3
([Duchess] Improved Character Skill Attack Power) 【女爵】提升技艺造成的伤害,
(Changes compatible armament's skill to Hoarfrost Stomp at start of expedition) 出击时,武器战技改为“冻霜踏地”,
(Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,

深夜遗物:

石头1
[公爵夫人]使用角色技能短暂无敌【女爵】发动技艺时能进入短暂无敌状态
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
神圣攻击力提升+4提升圣属性攻击力+4

石头2
击败敌人填补了更多的艺术标准 提升打倒敌人时绝招量表的累积量
休眠的力量有助于发现收割者通过潜在能力能比较容易找到镰刀


石头3
降低FP消耗减少专注值消耗
最大FP增加提升专注值上限
神圣攻击力提升+4提升圣属性攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率


光环镰刀太刀:

普通石头:

安定者遗物

石头2
安定者深夜遗物

石头3
击败敌人填补了更多的艺术标准提升打倒敌人时绝招量表的累积量
(Changes compatible armament's skill to Hoarfrost Stomp at start of expedition) 出击时,武器战技改为“冻霜踏地”,
(Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,

深夜遗物:
石头1
(Stamina Recovery upon Landing Attacks) 攻击成功时,能恢复精力,
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1


石头2

休眠的力量有助于发现收割者通过潜在能力能比较容易找到镰刀
神圣攻击力提升+4提升圣属性攻击力+4

石头3
降低FP消耗减少专注值消耗
最大FP增加提升专注值上限
神圣攻击力提升+4提升圣属性攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率



战技流太刀:

普通石头:
石头1
安定者遗物

石头2
安定者深夜遗物

石头3
击败敌人填补了更多的艺术标准提升打倒敌人时绝招量表的累积量
(Changes compatible armament's skill to Hoarfrost Stomp at start of expedition) 出击时,武器战技改为“冻霜踏地”,
(Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,

深夜遗物:

石头1
(Stamina Recovery upon Landing Attacks) 攻击成功时,能恢复精力,
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1


石头2
面对冻伤敌人时攻击力提升+2对陷入冻伤的敌人能强化攻击+2
最大HP增加提升血量上限
物理攻击+4提升物理攻击力+4

石头3
降低FP消耗减少专注值消耗
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
物理攻击+4提升物理攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率
受到伤害会导致毒素积聚受到损伤时会累积中毒量表



战技流追踪者:

普通石头:
石头1
安定者遗物


安定者深夜遗物

石头3
(Wylder: +1 additional Character Skill use) 【追踪者】技艺的使用次数+1
(Changes compatible armament's skill to Hoarfrost Stomp at start of expedition) 出击时,武器战技改为“冻霜踏地”,
(Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,

深夜遗物:

石头1
[怀尔德]角色技能造成失血【追踪者】技艺会附加引发异常状态出血的效果
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
物理攻击+4提升物理攻击力+4

石头2
击败敌人填补了更多的艺术标准提升打倒敌人时绝招量表的累积量
面对冻伤敌人时攻击力提升+2对陷入冻伤的敌人能强化攻击+2


石头3
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2
最大HP增加提升血量上限
物理攻击+4提升物理攻击力+4

减少烧瓶使用的损坏否定使用圣杯瓶时降低减伤率
承受伤害会导致失血量增加受到损伤时会累积出血量表
受到伤害会导致霜冻堆积受到损伤时会累积冻伤量表
重复闪避降低伤害否定连续闪避时降低减伤率
受到伤害会导致毒素积聚受到损伤时会累积中毒量表



战技流近战铁眼:

普通石头:
石头1
安定者遗物

石头2
安定者深夜遗物

石头3
([Ironeye] +1 additional Character Skill use) 【铁之眼】技艺的使用次数+1,
击败敌人填补了更多的艺术标准提升打倒敌人时绝招量表的累积量
(Attack power increased for each Night Invader defeated) 每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力,

深夜遗物:

石头1
【铁眼】角色技能对中毒敌人造成重毒伤害【铁之眼】技艺会附加引发异常状态中毒的效果,对陷入中毒的敌人能给予大伤害
伤害后攻击时部分生命值恢复+2受到损伤的当下能通过攻击恢复部分血量+2


石头2
休眠的力量有助于发现武士刀通过潜在能力能比较容易找到刀
面对中毒敌人时攻击力提升+2对陷入中毒的敌人能强化攻击+2
物理攻击+4提升物理攻击力+4

石头3
【铁眼】奥术提升,敏捷降低【铁之眼】提升感应但降低灵巧
击败敌人会填充更多的艺术量规+1提升打倒敌人时绝招量表的累积量+1
物理攻击+4提升物理攻击力+4

力量和智力下降降低力气、智力
信心和力量减少降低信仰、力气

使用 Xmod 解锁 ‌‌艾尔登法环:黑夜君临 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!