EGameTools

创作者: EricPlayZ
已更新:2024-11-04 04:12:08
7.4MB

关于此 MOD

EGameTools是一个模组菜单,旨在添加游戏默认不提供的额外功能,如FreeCam、第三人称、天气和时间控制等,并帮助模组开发人员在创建模组的过程中轻松使用。

EGameTools(Eric游戏工具的缩写)是用C++开发的模组菜单,旨在添加游戏默认不提供的FreeCam、第三人称、天气和时间控制等附加功能,并帮助模组开发人员在创建模组的过程中轻松使用。

菜单预览:




玩家
-玩家健康滑块
-玩家免疫滑块
-旧世界货币滑块
-上帝模式
-冻结玩家
-无限免疫力
-无限耐力
-无限项目
-一击杀
-敌人看不见
-禁用越界定时器
-夜间跑步模式
-单手模式
-允许抓钩进入安全区
-禁用空气控制
-重新加载跳转参数
-玩家变量编辑(能够保存和加载到/从`player_variables.scr`,恢复到默认值)

武器
-武器耐久性滑块(适用于装备武器)
-无限耐久性
-无限弹药
-无传播
-无反冲
-即时重新加载

相机
FreeCam 的
-将播放器传输到相机
-第三人
-FOV滑块
-镜头畸变滑块
-GoPro模式
-禁用安全区视场缩小
-禁用照片模式限制
-禁用头部矫正

传送
-保存的位置列表,具有保存、删除和传送到所述位置的能力
-通过X、Y、Z输入向坐标进行远程传输
-Teleport到Waypoint

杂项
-AFK时禁用游戏暂停
-禁用HUD
- Disable Savegame CRC Check
-禁用数据PAK CRC校验
-提高数据PAK限制

世界
-时间滑块
-游戏速度滑块
-冻结时间
-慢动作
-天气控制

检查模组棚架查看我正在开发/计划添加的功能或错误修复!

步骤1:从下载存档文件章节
步骤2:将存档中的文件解压缩到游戏的exe文件夹中(`消逝之光2\ph\work\bin\x64`).

向卸载,删除“winmm.dll”,  `EGameTools.asi`,  `EGameTools.ini`和那个'EGameTools'游戏exe文件夹中的文件夹快捷方式(如果存在)(`消逝之光2\ph\work\bin\x64`).
您也可以选择删除'EGameTools'文件夹来自`垂死之光2\ph\来源\数据`其中包括所有日志文件和UserModFiles目录。



当您启动游戏时,将出现一个控制台窗口。当它发生时,别关上它!关闭它也将关闭游戏。

菜单切换
打开/关闭菜单的默认键是F5。您可以使用鼠标浏览菜单。
要更改它,您可以打开菜单,单击热键按钮更改热键`菜单切换键`然后按键盘上的一个键。

免费CAM
使用FreeCam时,您可以按移动或Alt分别提高你的速度或减慢你的速度。
您还可以使用滚轮在启用FreeCam时更改FreeCam速度。

菜单滑块
要手动更改滑块选项的值,握住控制同时单击滑块。
这将允许您在滑块中手动输入一个值,如果我允许该选项这样做,该值也可能超出选项的滑块限制。

自定义文件加载
mod安装示例:


mod总是创建一个文件夹 `EGameToolsUserModFiles`与游戏可执行文件(exe)位于同一文件夹中,或与mod文件位于同一个文件夹中。
此文件夹用于加载自定义文件。它可以加载 .PAKs它还可以加载从这些文件中提取的文件 .PAKs后者只经过了一些模组的测试,这些模组会改变一些.scr文件夹,.gpufx文件以及其中包含的其他文件.PAK游戏档案或诸如.rpack文件夹。
如果你把 .PAKs在这个文件夹中,它们可以命名为任何名称。如果你放置任何其他类型的文件,它们必须与游戏文件中的文件同名,否则游戏将不知道应该加载这些文件。子文件夹中的文件 `EGameToolsUserModFiles`文件夹将被自动检测,因此您可以将所有mods分类到不同的文件夹中!

游戏会在加载你的保存名后重新加载很多文件,所以如果你想编辑这些文件并重新加载它们而不必重新启动游戏,只需重新加载你的存储名,游戏就会自动重新加载其中的大部分文件!
只要确保如果你在游戏中添加新的附加文件,请至少等待5秒在重新加载保存名之前,否则将无法检测到其他文件。
此外,如果有多个同名文件,游戏将选择它在文件夹中找到的该文件的第一个实例。

要点是,你现在不必使用数据X.包mods了!或者,如果你这样做了,你现在可以随心所欲地命名它们!您可以打开.PAK文件,在 `EGameToolsUserModFiles`文件夹并开始游戏。
放入此文件夹的任何文件也将绕过任何游戏文件检查,因此您也可以在合作中使用这些模组!

注:放入其中的任何模组 `EGameToolsUserModFiles`作为常规文件(.scr或通常存在于中的任何其他文件.PAKmods)而不是a.PAK文件,将使游戏忽略任何文件中存在的相同文件.PAK里面的mods `EGameToolsUserModFiles`。我建议使用.PAK对于大多数mods。如果您遇到问题,请尝试提取.PAK直接放入文件夹。

面向MOD开发人员
如果你想制作模组EGameTools要加载,请尽量少用文件夹。例如,你的mod应该只有一个文件夹,比如 `EGameToolsUserModFiles2019 天气模块`.
原因是,我的mod会不断检查目录中的新文件,许多文件夹会减慢这个过程,从而减慢游戏加载时间。所以记住这一点!

如果你想正式将你的模组之一作为EGameTools,请通过以下方式联系我纽带模块或Discord 的中文翻译是“不和谐”或“纷争”。(@ericplayz).

游戏变量重新加载
您还可以重新加载玩家变量从您指定的文件中,或重新加载跳转参数从 `EGameToolsUserModFiles`.

热键
大多数mod菜单选项都可以通过热键切换,您可以通过单击相应选项的热键按钮,然后按键盘上的键来更改。
要通过配置文件更改这些热键,请访问虚拟键码Microsoft的页面,其中包含所有虚拟密钥代码的列表。只需为每个热键写下要使用的键码名称,然后保存配置文件。

配置
配置文件 `EGameTools.ini`与游戏可执行文件(exe)或mod文件存储在同一文件夹中。
配置文件存储了mod菜单的选项和热键。

对mod菜单或配置文件的更改始终分别自动保存或刷新。
你不需要重新启动游戏,以应用配置中的更改!
如果要重新生成配置文件,请删除它,它将自动重新生成。

记录
日志文件将存储在EGameTools文件夹为`log.x.txt`, x即前一个日志文件的编号。将调用最新的日志文件`log.txt`.

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最后,如果您有任何问题,无论多么小,请务必报告!我会尽我所能修复它。我希望这个模组能被抛光,使用起来很愉快!
如果你对我如何改进mod有任何建议,包括UI/UX、功能等,请告诉我!


检查模组棚架查看我正在开发/计划添加的功能或错误修复。

不要使用讨论选项卡查看错误报告。
如果您遇到错误,请打开错误报告,否则请避免使用讨论选项卡,除非您需要帮助或想要请求其他功能!

目前,该模组已设计为单人游戏记住。这意味着某些功能可能会出现故障或完全停止工作多人游戏.
如果发生这种情况,请打开错误报告!

这个模组应该能在游戏更新中存活下来,但有时如果有巨大的游戏更新,它就不会存活。如果这是一个破坏mod的大型游戏更新,我很可能已经意识到并正在进行修复。如果没有,请打开错误报告!

终极ASI装载机
ImGui
ImGuiFileDialog

minhook
旋转
OpenGame摄像机
ImGui自定义热键
spdlog
说
机顶盒
FreeType


和@是的感谢您帮助我解决遇到的某些问题<3
非常感谢 @coltychen也!3.
感谢@deleted_user_c6caff3e(又名Synsteric)在某些事情上的帮助<3

源代码
你可以在上面看看GitHub 的!
此mod根据MIT许可证(包含在下载和源代码中)获得许可。

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套装词条全满(无敌)

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模组功能: 异域武器自带20个词条 传奇武器自带15个词条 精良武器自带10个词条 独特武器自带5个词条 稀有武器自带3个词条 罕见武器自带1个词条 各类装备词条数量全满 护盾词条数量最多,高达30个 装备词条+武器词条全满

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异域武器自带16个词条 传奇武器自带12个词条 精良武器自带8个词条 独特武器自带4个词条 稀有武器自带2个词条 罕见武器自带1个词条 全部词条值提高30% 装备和武器词条池增加 删除暗夜武器debuff

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武器插件的属性,如毒、冰冻、电等等,百分百触发!

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