更好的双筒望远镜和显示距离

创作者: Jarol
已更新:2022-02-07 10:36:15
1KB

关于此 MOD

合理增加双筒望远镜和地图上航路点正常穿越的探测范围。
你有没有试过让双筒望远镜放大的单个像素在5分钟后失败并放弃?事实证明,所述双筒望远镜的锥体尺寸实际上是一个点。让我们解决这个问题。当我们开始时,让我们增加一些用于某些地点的范围,同时不打破游戏循环,进入作弊领域。

存在问题-双眼参数
不幸的是,双筒望远镜参数的变化不会改变在地图上获取一个点所需的时间,也不会使你在寻找单个像素时更容易解锁。我对此有更多了解我贴的帖子在评论区。

然而,所有的检测距离变化都很好。

发生了什么变化

双眼参数:
  • 检测大小:0.01 > 0.3这并不能使获取航路点变得更容易。
  • 获取所需时间:1.25 > 0.5这不会减少获取航路点所需的时间

双目检测距离:
通常会保留大部分内容(大多数地点默认为500或750,任务默认为1000)。我没有碰地铁或OWA_Flooded(250),因为它们是你必须从城市的杂乱中找到的东西。
  • GRE_正常:250 > 400
  • 安全区: 250 > 400
  • 商店: 75 > 150
  • 深色_蕾丝: 125 > 250
  • Loot_Island: 75 > 150
  • 废弃_结构: 250 > 400

显示距离:
几乎每个条目都与默认值不同。我没有将大多数设置为99,而是将它们设置为双眼距离的1/3。少数低于默认值99的除外。在这种情况下,我把它们增加了3倍。
  • 集线器: 99 > 250
  • 查询_位置: 99 > 300
  • 电气_变电站: 99 > 250
  • 水_动力: 99 > 250
  • 收音机_电源: 99 > 250
  • 土匪_营地: 99 > 166
  • 研究生入学考试: 99 > 166
  • 废弃_结构: 99 > 166
  • 地铁:99>100(别管这个,因为你必须在城市的杂乱中找到它)
  • GRE_正常: 99 > 133
  • 空投: 99 > 166
  • OWA_已填充: 10 > 30
  • 安全区: 99 > 133
  • 商店: 25 > 75
  • 深色_蕾丝: 25 > 75
  • Loot_Island:50>90(感觉这应该很难找到原因)
  • 废弃_结构99 > 133

文件已更改:可检测的

安装
进入:steamapps\common \垂死之光2\ph\source

已经有data3.pak了吗?
然后将末尾的数字更改为比现有数字高一个。

这与任何更改“detectablesconfig.scr”的mod都不兼容!

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