通过针对2018年Gameplay Trailer的美学,以更电影化的恐怖氛围增强僵尸末日。一种阴郁、不那么充满活力的外观,适合《垂死之光》的荒凉世界。还包括一个温暖的饱和版本,更多
嗨!这些是我自发布以来一直在使用的个人预设。灵感来自《消逝的光芒2》2018年的游戏预告片和我喜欢的电影的电影色彩分级。
自适应雾用于添加更多氛围,并在很大程度上实现了2018年游戏预告片的外观。如果这不是你喜欢的,可以打开/关闭。它与菜单屏幕不太匹配,但如果你删除游戏的桶镜头失真效果,它在游戏中可以很好地工作。如果您不打算删除此效果,我建议您关闭AdaptiveFog着色器。
使用链接的模组的AIO消除游戏的镜头畸变(模块化版本不再有效):
无耀斑等后处理效应。使用的遮光罩艺术贴画*
电影变形锐化*
MagicHDR
Lightroom
适应性雾*
ADOF*
CA*
色差
*=可选
Lite版本
对于那些无法节省任何帧率的人来说,你很幸运!Lite版本内置于完整预设中。只需关闭这些选项。这将为您留下MagicHDR、Lightroom和色差。
-光室是必不可少的,是预设的核心。
-CA并不适合所有人,所以如果你不喜欢它,就把它丢掉。然而,它几乎不花钱,我以一种不引人注目的方式使用它,把它限制在屏幕的边缘。
-最后是MagicHDR。在AdaptiveFog之后,我认为这对于获得我想要的朦胧外观至关重要,但如果你只想要Lightroom提供的颜色调整,就放弃它。
预设注释-此预设是使用默认亮度设置进行的,游戏的Filmgrain在3440x1440 p/DLSS质量和4k/DLSS平衡时关闭。
-请确保这些着色器按照您在此处看到的顺序堆叠,否则您的结果可能与我的屏幕截图不同。
-其中一些着色器(例如自适应雾)似乎可以缩放到显示器的分辨率,因此1080p可能不会像我的屏幕截图中那样渲染。在较低的分辨率下,它们可能看起来更明显。
-基本预设(MagicHDR、Lightroom和色差)的成本约为3 fps。
-DOF的成本约为每秒3帧。
-根据场景的不同,完整预设的帧率约为6-9fps。
着色器热键+ADOFDOF看起来很适合截图,但会干扰菜单屏幕。在菜单中关闭。
--自适应雾(除非您删除游戏的桶形镜头失真,否则此效果会很粗糙,并且在1440p(DLSS质量和平衡)和4k(DLSS品质和平衡)下效果最佳。我不确定它在1080p下是否看起来合适。你可能需要自己调整设置,让它看起来像照片中的样子。请参阅上面的Nexus mod链接,了解如何删除游戏的桶镜头失真)
*MagicHDR 的
/-ArtisticVignette在较亮的环境中看起来很棒,但在较暗的场景中会产生丑陋的伪影。
上一页-适用于电影变形锐化和CA
安装1.下载您想要的BADLAND版本,并将其内容解压缩到您想保存的任何地方。
2.将预设放置在您的Dying Light 2 exe所在的位置。
3.安装ReShade并告诉它从BADLAND加载着色器。
-3a。下载
无耀斑等后处理效应。并使用它来消除游戏的桶镜头失真(自适应雾正常工作所需)。AIO版本运行良好。
模块化版本不再有效。或者,如果您计划不使用自适应雾,可以忽略此步骤。
4.加载游戏并打开ReShade的GUI后,从预设下拉列表中选择Badland并点击选择。
5.利润!
晚安,祝你好运,朝圣者!
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