全地图谈判(仅房主)

创作者: Tangostari
已更新:2026-05-26 10:09:54
6.8MB

关于此 MOD

地图范围谈判:扩大升级谈判触发半径,玩家无需再聚集在可视圈内。非常适合队友分散在地图各处的合作模式,适用于常规升级与MULE升级。
描述
全图协商扩大《深岩银河:Rogue Core》中升级协商的触发范围,玩家无需再聚集到可见圈内即可开始选择升级。

专为多人合作跑图设计,玩家分散在地图各处时无需每次升级都重新集结,可保持游戏节奏流畅。


安装说明:
安装UE4SS(已附上) 《深岩银河: rogue核心》
  • 打开你的游戏文件夹,并进入以下路径:
RogueCore\Binaries\Win64\ue4ss\Mods

  • 将模组文件夹放入 Mods 文件夹内。
最终结构应如下所示:
-- ue4ss
---- 模组
地图全境谈判
请提供需要翻译的文本内容。
请提供需要翻译的文本内容。


  • 打开UE4SS模组文件夹中的mods.txt。
  • 添加此行:
MapWideNegotiation : 1

  • 保存文件并启动游戏。
主要特点
  • 扩大谈判/升级触发半径至覆盖整张地图。
  • 允许常规升级选项在无需所有人聚集到可见圈内时即可开始。
  • 也可与MULE/同伴无人机升级场景配合使用。
  • 旨在让合作闯关更流畅,减少等待时间。
  • 不改变升级消耗、奖励、敌人行为或整体平衡。


    需求
  • 需要 UE4SS。
  • 专为《深岩银河:暴乱核心》设计。
  • 主机需安装该模组方可进行多人游戏。
  • 其他玩家可能无需安装此程序,但尚未在所有配置环境下进行完整测试。
  • 已在两名玩家分别位于地图两端的情况下测试成功。


    喊话
    衷心感谢UE4SS团队和Rogue Core模组社区的贡献,让这样的实验成为可能。
    也要感谢所有深挖虚幻引擎烘焙资源、日志、钩子以及反复试错改模的玩家。正是在一次次测试、出错和逐步摸索正确函数路径的过程中,才真正成就了这一切。



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