韦小宝检修

创作者: Sindae
已更新:2023-05-20 06:18:04
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关于此 MOD

使各种小饰品更具吸引力的尝试。欢迎提出建议。
所以现在这只涵盖了英雄特有的小饰品,但我打算随着时间的推移将其扩展。如果你有任何想法或小饰品,请随时告诉我。

我怀疑会有一些工具提示问题,比如蓝色文本字符串,所以如果你发现任何问题,请告诉我。由于没有设置本地化文件,这些通常只是显示问题。


更新日志

英雄专用饰品
瘟疫医生
注释教科书提供10%的通用比容,而不是近战比容
除了有毒物质外,早期实验还通过染色项目产生+2枯萎病
奇异房间钥匙将不加选择的科学治疗提高20%
盗墓贼
强制关闭注意隐形几率增加到50%(同时注意平衡检修中闪光匕首的大幅提升)
Stiff Drink现在将Dodge转换为Crit而不是Stealth
拦路强盗
老鼠头骨现在有25%的机会在第一次开始时也给予力量,但现在有50%的机会在最后一次使用脆弱的力量(例如通过眩晕)
诅咒币伤害增益现在为每个代币7%
武装人员
未得到充分赞扬的标准代币机会增加到50%
Pride眩晕几率的价格增加到15%
赫利恩
空斯坦因25%弱几率变为易受攻击
逃跑
她所有的小饰品都很好,所以……想法?
杰斯特
断指对Harvest额外施加+1次出血
皇家召唤现在可以在以10%的几率移动时触发各种正令牌
Busker的Haul现在也会从等级4的盟友身上删除一个负令牌
麻风病患者
如果你的健康状况>=75%,一朵简单的花现在可以治愈Leper转身端盟友的1个压力
罕见的贝壳第三种效果变为在被击中时随机给出一个负标记,漏洞的可能性要小得多。(我不知道这是否值得使用,你可以很容易地无敌,但是呃……)
神秘学者
此外,Seeing Sphere现在还可以在城镇的起点将弱转换为不受控制的力量
烫伤骷髅现在每回合都有100%的机会烧死一个盟友(这是一个增益,相信我)
背心
Smoldering Firewood现在为神圣恩典添加了一种效果,即对目标施加3轮增益,使其在命中时施加4点烧伤(我怀疑这在游戏中看起来会很奇怪)

基本远距饰品
肾上腺素灰烬速度几率20%
堡垒乐队闪避几率25%
秘密海角隐形几率25%
护盾阻截几率25%
死亡林格眩晕几率25%
解除匕首弱几率33%
分心尘盲几率25%
奇异蓝宝石脆弱几率25%
Strong Shackles现在有单独的机会以33%的概率应用1个不动,此外还有33%的机会应用2个不动
扶壁乐队暴击几率20%
搅拌缓冲强度几率33%

囤积饰品
死亡病房也提供20%的致命血流抵抗力
惰性Indicia具有20%的眩晕抵抗力
    Fates Foreteller gives 10% blight/bleed/burn resist
Skeleton's Sight具有10%的抗枯萎/抗出血/抗烧伤性能
Prodding Pendant现在有20%的机会治愈
每个代币的Sparkleball机会更改为20%

水闸饰品
Rousing Recorder正面代币机会增加到66%
运动鞋标准应用了2个隐形和/或2个嘲讽
没有变化,但如果任何敌人目前都处于眩晕状态,Rousing Ringer会给你饰品佩戴者25%的减光效果,而不是我想象的那样。..
惊人的攻击手组合几率增加到66%

纠结饰品
护甲键伤害提升至30%/马力
炫耀Bugle嘲讽的几率是100%(也无法抗拒)
绝缘徽章阻挡几率50%
    
    
散布, Foetor, Shroud老实说,小饰品看起来总是很好,我看不出这里有什么变化,你觉得呢?

1.1b
我非常讨厌组文件的工作方式,因为我确信我做得一切都对,而且它没有为通用的远程小饰品和一些囤积小饰品做出改变,所以我不得不把它们都分成单独的文件。如果Fate的Foreteller不起作用,请告诉我,因为它还在。组文件

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