JE的记忆力增强

创作者: Jagarid
已更新:2024-02-22 01:33:08
29KB

关于此 MOD

调整、增强、巩固记忆和添加几个新记忆。
对于每个角色需要花费大量时间和精力来填补的内容,以及可能在瞬间丢失的内容,游戏中的记忆目前对我来说似乎很平淡。只有六个左右值得一试(imo),所以我们最终每个角色都有相同的记忆。

这个模组试图通过调整和巩固现有的记忆来改善这一点,使它们至少在一定程度上具有吸引力。它还增加了几个新的记忆效果,我觉得这些效果有道理,但却不存在。

修改:
  • 记忆1-健康奖励,从10%增加到15%
  • 内存2-速度奖励,从1增加到2
  • 记忆3-暴击机会,从3增加到5
  • 记忆4-伤害已处理,不变,10%
  • 记忆5-不变,+1表示出血/枯萎/火点
  • 记忆6-移动阻力,从15%增加到25%
  • 记忆7-(合并记忆7、8和9):抗枯萎病、出血和烧伤:+15%
  • 记忆8-(新记忆增益)每轮开始时有10%的机会添加嘲讽令牌
  • 记忆9-(新记忆缓冲)枯萎/出血/耐烧刺穿:+15%
  • 记忆10-(新记忆增益)治疗奖励:+15%
  • 记忆11-(新记忆增益)治疗奖励:+15%
  • 记忆12-(巩固记忆12和13):眩晕和去毛刺阻力:+15%
  • 记忆13-(新记忆增益)眩晕/去毛刺阻力刺穿:+15%
  • 记忆14-(巩固记忆10、11和14):抗压力能力+10%,抗病能力+20%(从15提高),抗死亡能力+10%(从5提高)
  • 记忆15-旅行疗愈奖金从15%增加到25%
  • 记忆16-正向关系奖金,从10%增加到15%
  • 记忆17-压力治疗几率从20%降低到15%,从战斗开始时的几率变为回合开始时的机率
  • 记忆18-如果吃了Inn食物,健康会增加,从5%增加到15%
  • 记忆19-道奇令牌机会,从20%降至15%,从战斗开始时的机会改为回合开始时的几率
  • 记忆20-力量令牌几率,从20%降低到15%,从战斗开始时的几率变为回合开始时的机率

要安装,请将下载的压缩文件解压缩到游戏的安装目录中,保留目录结构。

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