伊琳的两次调整-盗墓者

创作者: AFriendlyIrin
已更新:2023-06-12 23:32:36
258KB

关于此 MOD

允许盗墓者更频繁地隐形,以释放其技能的潜力。
当前游戏版本为1.00.50754

安装
将存档内容提取到C:\程序文件\Epic游戏\Darkest DungeonII\Darkest地牢II_Data\StreamingAssets中。要还原mod,请移动或删除Excel文件夹中的文件夹。

(还有一个提供的本地化文件试图修复Nightwear描述,但由于某种原因,我无法使其工作。)

描述
盗墓者获得了以下改进:
  • 致命一击提供隐形
    (这使得《盗墓者》能够定期获得隐形效果。《夜深人静》和《暗影褪色》的效果太有限了,尤其是在隐形效果只持续一个动作的情况下。)
  • 夜穿:隐形伤害加成减少至25%(50%)。The tooltip does not reflect this, but it is there.
    (...To compensate for stealth being more common.)
  • 闪烁的匕首:现在忽略隐身,从目标中删除隐身,并有25%的几率造成组合(升级时为33%)。伤害增加到2-4 / 2-6.
    (我在《最黑暗的地牢》中看到的最常见的抱怨之一是,《闪光匕首》太弱了,没有一个神志正常的人会使用它。这使它更接近《收获》,而且广泛的伤害范围有利于《盗墓者》的战斗力。)
  • 弓步:组合收益+50%CRIT。De偷走了正在使用的盗墓者。
    (因为说真的。我不知道为什么它没有香草味。去隐形是为了补偿延长的隐形时间。)
  • 阴影淡出:现在授予一个增益,在接下来的2回合中自动隐身。基础给予速度,掌握给予速度+力量。
    (Shadow Fade被DD1严重削弱,我不知道为什么。Strength代币在某种程度上模仿了DD1的奖励,持续的隐身为在非攻击动作上花费更多的价值。)
  • 在黑暗中闪闪发光:总是忽略死亡之门,但只能在使用时使用,并清除盗墓者。忽视警卫;升级时忽略Block和Dodge。获得冷却时间2。现在可以针对所有级别。伤害增加到4-8 / 5-10(大致与Lunge相当)。
    (这是最大的变化。黑暗中的闪光是一项有趣的技能,但感觉它被拉向了两个方向。DBR刺穿技能理想情况下很弱,但很容易使用,因为当你击中死亡之门上的东西时,伤害并不重要。一项完全忽略DD的技能需要造成高伤害,因为它实际上需要消耗HP,但需要严格的限制来防止它被压倒。我决定倾向于后一种功能,因为我发现它更有趣,所以现在它纯粹是一种绕过包括DD在内的所有防御的“暗杀”技能。希望隐形要求和与坟墓强盗的其他能力相比较低的临界率足以平衡它。)

闪光匕首和黑暗中的闪光也对Deadeye和Venomdrop路径进行了适当的伤害调整,希望与香草的调整大致成比例。

此外,这个模组还包括我的圆形末端版本隐形扩展mod,使隐形模式持续2轮。这使得盗墓者能够更多地利用隐形技术,特别是出于其基本的防御目的,而不是总是处于“要么使用要么失去”的境地。请注意,此更改适用于整个游戏,因此也会影响Stealth的其他用途。

兼容性
与任何修改Grave Robber数据文件或隐形令牌的东西都不兼容。

另请参见:盗墓贼开始偷偷摸摸.

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