震撼回忆(原作)

创作者: SoonNoose
已更新:2024-09-12 20:12:32
72KB

关于此 MOD

现有记忆体数值调整,确保每件装备都物超所值(正如“心爱玩具”一般)
对我来说,从随机挑选的记忆中选择有点像老虎机。而当我用模组从所有记忆中选择时,无论我给哪个角色,我基本都会选同样的几个。于是我决定重新平衡它们。除了“心爱玩具”这段记忆外,其他所有记忆都做了调整。

请提供需要翻译的文本。
Mod现已可在以下位置找到 Steam 创意工坊!! 结合“冲击效应”系列的延续,聚焦于 宠物!
效果已略微调整,因此本模组与Nexus版本存在差异。若有人偏爱这个版本,我将保持其现状不变。
您好!请提供您需要翻译的游戏文本内容,我会按照要求进行专业本地化翻译。

牢记:
它们具有“冲击力”,可能被归类为 作弊不过,我总觉得它们…… 可比 致“心爱之物”
2. 它们尚未经过全面测试。我在不同版本中反复调试过,其中某些版本存在增益效果显示异常的问题。至于当前版本——我无法完全确定。我会进行测试,不过各位如果发现问题也请随时反馈。我会尽力修复所有能解决的问题。

安装方法:
将Zip文件夹的内容复制并粘贴到“C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Darkest Dungeon® II”中。
(或你的《暗黑地牢2》安装文件夹)

我尽量把它们做得简单些。 然而,因为我尽量不添加任何记忆,有些内容直接被改了。最明显的是 防御抗性记忆已转化为进攻型 并将它们的防御能力融入了其他记忆之中:

已变更

"温暖的火焰" (因名称/图片而变为灼烧状态)
+15%枯萎抗性 +10%燃烧穿透抗性,+1燃烧伤害,+2燃烧持续时间

「春雨」
+15%灼烧抗性 +10% 枯萎抗性穿透,施加枯萎+1,枯萎持续时间+2

"母亲的慰藉"
出血抗性 +15% +10% 出血抗性穿透,+1 流血 打出,+2 流血 持续时间

"父亲的赞誉" (力量已移至“漫长的一天工作”)
战斗开始:1倍力量(20%) > 战斗开始:获得1枚暴击代币


改进版

"罕见款待"
最大生命值+10% +10% 最大生命值,战斗开始时:获得1层格挡+ 

"无害恶作剧"
速度+1 +2 速度 战斗 开始: 1份隐身药剂

"血的教训"
+3%暴击率 +10%暴击率

"一诺千金"
+10% 伤害 +20% 伤害

"林中漫步"
+15% 移动抗性 +25%移动抗性,+40%移动抗性穿透

"漫长的康复"
+15%疾病抗性 > +25%疾病抗性,+20%枯萎抗性

"重获新生"
+5% 死亡抗性 > +15% 死亡抗性,+20% 流血抗性

"艰难抉择"
晕眩抗性+15% > +25% 眩晕抗性,+20% 灼烧抗性

"初吻"
+10% 减益抗性 > +20%减益抗性,+30%减益抗性穿透

"热水澡"
10% 压力抗性 > +20% 压力抗性,+15% 决心几率

"夏日一日"
旅行治疗效果+15% +20% 旅行及战斗恢复量 开始:恢复5%生命值

"友谊信物"
+10% 正面嘴炮 +20% 积极互怼,战斗结束时:-1压力

"漫长的一日"
战斗开始:-1压力(40%) > 战斗 开始 1点力量 & -1压力

"新鲜面包" (未测试)
若为食物类物品:最大生命值+5% 若为食物:最大生命值+15%,旅馆:压力-1

"好运临头"
战斗开始:闪避1次(20%) 战斗开始:闪避次数+2


未改动:

"心爱玩具"
+1 施加的流血、枯萎与灼烧效果

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