# 0.5 = 提升50%,2 = 提升200%,以此类推。
最大生命值 = 0.5 # 按给定百分比提升最大生命值
速度 = 0.5 # 按给定百分比提升速度
stress_max = 0.5 # 压力值按给定百分比增加
抗性 = 0.5 # 所有抗性提升该百分比
health_damage = 0.5 # 所有伤害技能伤害提升百分比
crit_chance = 0.5
# 50 = 将治疗技能的回血量设置为最大生命值的50%
health_heal = 50
#10 = 恢复10点压力
压力回复 = 10
仅修改以下几行代码。
更多饰品插槽
DomShadow1232024-04-14 03:35:28
3或4个饰品槽(从2个开始)

可选溢出的可售商品
tbonex28b2024-08-30 03:27:08
厌倦了随身携带那些额外的战利品?希望你能把垃圾变成宝藏?好吧,现在你可以使用可销售物品模块了!

启用作弊
tbonex28b2023-06-12 07:55:40
启用作弊

具备所有技能
tbonex28b2025-07-14 09:24:22
每个英雄都可以同时装备所有技能。十字路口的可选赏金猎人补丁。

关系亲密度上限
SoapYn2023-05-10 00:32:39
一个简单的配置编辑将角色之间的亲和力限制在14,以消除游戏中的负面关系。

永久赏金猎人
KillerOfHeroes2023-12-14 10:07:11
此模组允许您选择十字路口的赏金猎人,并在完成一个区域后保留他。

Stagecoach-增加库存空间
tbonex28b2025-07-15 02:27:51
您是否厌倦了库存空间不足?你想在游戏中获得优势吗?如果是这样,那么Stagecoach增加库存空间模块适合您!

从2个精通点开始
archemonde2021-10-30 13:51:35
在第一次战斗后额外获得一个精通点,这样你就不必每次都为选择预防盎司而感到难过。