千兆地牢2(王国更新)

创作者: Melodyinfringer
已更新:2025-11-18 05:00:29
1.2MB

关于此 MOD

11/17/25Redhook继续让自己和最黑暗的地牢IP蒙羞。Mod应该兼容深红法庭2(降级)。我会有点活跃,直到一个月左右nightreign dlc下降。
-弱子类被缓冲以匹配元团队组合的力量

-没有厌恶,更多的蜡烛增益,更一致的奖励,更好的压力愈合

-新BOSS祖先雕像+新独特小饰品
(访问生物巢穴、水闸/地下墓穴派系节点时有20%几率出现)

-较弱的小饰品经过抛光,以更好地匹配更强大/一致的选项
(每回合开始时,惊心动魄的平板会导致一个随机盟友被送进死亡之门,每失踪一个英雄+15%点击/眩晕/减益效果
远程饰品命中效果从15%几率提高到25%,无饰品疾病)

-独特的武器/古董战斗物品可重复使用,并有适当的冷却时间
(威尔伯旗:5轮CD,临时标枪:5轮CD,骨锯:5轮CD,非天然色素:5轮CD)

-公共马车升级和宠物大幅提升
(粘液:每件道路装备+5%点值,猫头鹰:+1件制造物品,兔子:每件食物装备+5%眩晕/移动值,
收藏家的枝形吊灯:没有蜡烛效果/堆叠,改为+4个掠夺的小玩意)

-深红扁虱恢复到原来的5%几率产生血液
(回合开始时随机盟友有+5%几率流血)

-所有奖杯都有特定生物群落的标签,使饰品装载更加直观
(缠结:盔甲/武器,蔓延:易燃,胎儿:有毒,裹尸布:锯齿状,苔原:染色)

-每个职业都有独特的暴击效果
(HEL:+20%DMG VS出血,BH:+20%DMG VS标记,PD:+10%DOT RES,RUN:+1烧伤处理,
MAA:+20%压力效果,JES:移除恐怖(团队),GR:+1点枯萎效果,FLG:+10%枯萎效果刺穿,
CRU:+10%灼伤,DUL:+1反击令牌,VES:+2HP(3回合),HWM:+2速度,
LEP:+20%减益效果,OCC:+10%减益效果穿孔,ABM:+20%DMG)

-50/50过压几率(崩溃/坚决)

-幸存的死亡打击检定没有DB抗性惩罚,毒性状态下的DB抗性惩罚减半

-每个职业在回合开始时都有机会获得闪避令牌,就像DD1中的被动闪避属性一样
(重:5%,中20%,轻50%,例如MAA、HWM、JES)

-类具有更高的速度和抗性,可与DD1相媲美

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