全面英雄检修

创作者: Sindae
已更新:2023-05-28 16:50:53
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关于此 MOD

试图在DD2中增强或重新开发功能不足或未充分利用的能力。欢迎提出建议。
所以我想让技能选择对每个英雄都更有意义,通过使许多技能更接近平衡,并对路径也这样做,尽管这些路径更专业。这现在涵盖了我想做的大部分课程和更改,我仍然对各种想法持开放态度,但只是想感谢到目前为止给予反馈和建议的每个人。

这个mod将每一个更改都拆分到自己的文件中,使其不受未来更新的影响,它也不会覆盖你的任何文件,而且很容易删除。现在有一个单独的zip用于文本/工具提示修复,因为有些是硬编码到游戏中的,所以我所做的更改不会被反映出来,如果我添加了新的修改器,如果没有文本文件,它们有时也不会在工具提示上正确显示。不过,它不是功能所必需的,只是可读性。

安装:

打开Balance Overhaul zip文件,并将所有文件解压缩到
…Steam\streamapps\common \最黑暗的地牢®II \最黑暗地牢II _数据\流媒体资产\Excel
打开Balance Overhaul文本压缩包,将文件解压缩到
…\Stream\streamapps\common \最黑暗的地牢®II \最黑暗地牢II _数据\流媒体资产\本地化\来源
要卸载,请将文件再次解压缩到文件夹中,选择替换,它们应该全部被选中,点击删除。


除非另有说明,否则所有更改都是基础能力的补充。

变更日志:
我可能错过了一些东西


拦路强盗
公路抢劫案从一级开始可用
追踪射击现在可以击中所有级别
    
背心
牧师在回合开始时产生1个定罪
光之奉献升级有100%的几率增加伤害令牌,25%的几率获得暴击令牌
梅斯·巴什可以达到3级
奉献最后4轮,如果是六翼天使,则为7轮
照明现在可用于所有级别
升级后的照明现在有50%的机会授予定罪令牌
删除了忏悔者照明的冷却时间,因为即使它更强,这也是选择这条道路的全部意义所在
    
瘟疫医生
防御盎司是永久性的,但每次战斗使用两次,冷却2次
预防疾病增加5%
致盲气体现在排名2,3,4;升级时只有50%的机会眩晕,但有50%的机会组合(降低与“迷失方向的爆炸”的相似性)
迷失方向爆炸现在将其效果应用于一个随机的邻居,该邻居不是尸体,但有1轮冷却时间
升级后的定向爆炸有50%的微弱几率
升级后,镁雨会产生+1个火点
Sanctuary在正常情况下治愈1个目标压力,增加1个额外的块升级
牧师庇护所在正常情况下治愈1个目标压力,治愈1个自我压力和1个升级的目标压力
    
神秘学者
消耗不受控制的力量只会删除1而不是2,除了更强大的Anamnesis和Burning Stars
升级后的牺牲马厩在使用时有50%的几率产生未经检查的力量
升级后的绑定阴影在使用时有100%的机会产生未经检查的力量
Anamensis应用1(2升级)额外出血,并造成1(2更新)额外基础伤害
Malediction用组合忽略40个去增益抵抗
Wyrd重建现在恢复正常时为5-33%,升级时为10-50%
Aspirant的去屑抵抗去屑,去屑渗透去屑仅为5%
仪式象征诅咒的几率分别为20%和15%
术士有45%的几率在回合从33%开始时产生不受控制的力量
    
    
麻风病患者
砍伤最小值增加
Standstand从第4名开始可用,实现你的后防Leper梦想
承受已删除的最大使用量
Poet path现在有75%的机会在每个回合开始时产生1次嘲讽
现在,在战斗开始时只有50%的机会失明,而不是个人50%和25%的机会
清除、恐吓和Bash现在都忽略盲对组合,但不要删除组合
君主之路现在只降低了10%的生命值
君主之路现在对Bash和Break造成70%的伤害增加,对Hew vs Cosmic造成40%的伤害,对Chop没有伤害
    
逃跑
幸存者路径不再有烧伤穿透惩罚
蜻蜓有+1基础伤害正常和升级,升级有+5%暴击率
Ransack+1基础伤害
Hearthlight现在有10%的几率使敌人失明,升级后有20%的几率使其失明
升级后,Ransack和萤火虫现在对组合中的相邻目标造成5点伤害烧伤
所有级别都可以使用后备草稿
    
赫利恩
出血可用从等级2
脚趾到脚趾可用于所有级别,现在向前2,而不是向前1,正常情况下+1基础伤害和伤害范围,升级时额外+1基础
Yawp有33%的机会申请组合

盗墓贼
“挑脸”使普通和升级的最小伤害分别增加1和2,使暴击几率增加5%
    Thrown Dagger now has 100% chance to crit vs combo, increased maximum damage of upgraded by 1, set Venomdrop path damage to default damage values
闪光匕首现在有25/33%的机会在每条路径上应用弱和不同的组合交互:
Nightwear和Wanderer对组合有50%的暴击率,并且不会删除组合令牌
Venomdrop既不能从组合中获益,也不能消除组合
Deadeye对组合有50%的crit,但确实删除了组合令牌
Lunge现在对组合造成50%的伤害,移除组合,升级后如果移除组合也会添加速度令牌
龙可以达到4级,但与4级相比,伤害减少50%
Pirouette现在升级时增加1个力量令牌,但不再升级躲避+

杰斯特
现在的收获目标排名为3.4,而不是2.3;升级后的crit为10%,而不是5%
战斗之歌总是删除组合,升级后现在应用2种力量
Play Out总是删除组合,现在升级后,除了1个块外,还会应用1个块+
如果自我压力为3,使用Inspiring Tune可以消除小丑的1个压力+
Echog March现在有25%的机会在3个转弯时应用易受攻击的目标转弯启动,升级后有50%的机会
普通结局有3个更高的最小伤害,升级结局有5%的生命值增加,忽略闪避
    
武装人员
命令现在删除1个负令牌,而不是专门的盲令牌,升级时删除2个负令牌
    
    
1.6新变化
删除了我对《盗墓者》所做的一些更改:
闪光匕首:使用Deadeye消耗组合代币,Vendomdrop没有组合相关效果
Lunge仍然将4级作为目标,但现在对4级有50%的伤害惩罚
Pirouette仅在升级时应用Strength,但在升级时不再提供Dodge+
Anamnesis和Burning Stars像香草一样消耗2种不受控制的能量,其他消费者仍然只消耗1种
后备草稿现在可以从所有级别使用

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