一千次吠叫致死

创作者: Deeborm
已更新:2023-07-08 06:04:32
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关于此 MOD

为英雄们添加了一千多条随机台词,主要是在那些不断出现相同台词的地方。许多新的道路对话和客栈项目文本。
这个简单的模组为游戏增加了一千(和七)声吠叫!我在《最黑暗的地牢2》中是个垃圾,我通过在游戏中写更多的对话来应对,而不是真正变得很好。如果你愿意,你也可以拥有它!

“吠叫”是当角色对游戏中的事件做出反应时,在小对话泡泡中弹出的对话片段。该模组在游戏现有的线条旁边添加了各种新的线条,而不改变任何原始文本,以增加一些多样性,并防止相同的线条一遍又一遍地出现。

目前,它包括:

  • 更多的亲和力改变了路上的对话
  • 更多关于生物、痛苦和濒死体验的战斗对话
  • 更多车厢维修对话,用于维修战
  • 在某些路边遇到更多线路
  • 道路危险引发更多线路
  • 更多酒店项目对话
  • 然后一些!

该模组是为《最黑暗的地牢2》1.0版本而构建的。这是一个单一的文本文档。要将其添加到游戏中,请下载文档并将其添加到此文件夹中:

史诗游戏\最黑暗地下城II \最黑暗的地下城II _数据\流媒体资产\本地化\来源

或蒸汽:

Steam\streamapps\common \最黑暗地下城II \最黑暗的地下城II _数据\流媒体资产\本地化\来源

伟大的冰与火#2898贡献了波兰版的mod。如果你需要翻译自己的模组,请在Discord上联系他!
不过,它还不能与游戏的波兰语翻译一起使用。我正在研究如何设置它。

如果你看到任何你不喜欢的吠叫,很容易去除它们。只要打开那个文本文件,删除所有困扰你的内容。或者,在该行之前添加一个“#”以禁用它,并删除符号以重新启用它。

让我知道你的想法!我希望这能让通往地狱的道路变得更好一些。我很高兴能完成使模组名称准确所需的数千次吠叫。如果你喜欢的话…可以考虑雇我写游戏对话。我可以用这份工作。

https://www.linkedin.com/in/michael-g-katz-420a9bb0/

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