


无成本基因融合或重置并装备所有被动技能
jpabscale2025-09-09 09:20:20
无成本/基因进行融合(有/没有突变)和身体重置。无论实验室水平如何,都可以装备所有被动技能。

Gotta Catch Em All
jpabscale2025-11-17 06:45:19
Weapon/part loots are A-rank and pre-filled randomly with 3 max level attachments; optionally override immortal loot rate to 100% for farming attachments, design drawings, parts, and weapons.

无突变
InArts2025-09-09 07:16:35
从融合系统中去除突变。还将重置成本设置为0。

Loot总是有3个插槽的排名
jonaaa202025-09-09 11:27:56
所有掉落的战利品都将是A级,并包括3个附件插槽。

所有待售零件
jonaaa202025-09-07 23:16:08
每个零件(或大部分零件)都可以从基础商店购买。

无成本工厂
jpabscale2025-10-18 11:39:55
无需在工厂内开发项目和扩展连接槽。

免费解锁所有商店商品
jpabscale2025-10-18 11:38:38
将所有商店商品的购买价格设置为0,并解锁所有商店商品。非零件成本为1c,允许购买超过1。

超级武器
jpabscale2025-11-14 23:18:48
无使用成本和冷却时间,武器伤害为2x/3x/4x/5x,霰弹枪/非闪电战激光武器弹药库容量为3000,除闪电战/激光闪电战外,其他武器弹药库的容量为9999。1x仅更改非伤害属性。