触发模式控制

创作者: Seijax
已更新:2025-09-05 16:03:29
13KB

关于此 MOD

武器改装框架。允许特定武器通过按键切换射击模式,修复所有扳机模式和消音器的音频问题,添加辅助属性依赖项修饰符、扳机模式前置条件等功能。
Cyberpunk2077 的框架,允许特定武器通过按下按键绑定来切换射击模式,同时保持所有其他武器不受影响。

感谢 rfuzzo这向所有人证明了通过编写初始版本是可以实现的。

这主要是作为其他模组的必要条件,为模组制作者提供资源,以便他们为您制作/修改武器。
有一些覆盖设置可用(可通过模组设置控制),这些设置适用于所有情况。 适用的 枪支,但此框架本身不会修改武器。

如果你对武器开启该开关后的表现不满意,那就改装它。
如果你想在原本只有一种触发器类型的地方添加第二种触发器类型,那就修改它。

这 文档 可以提供帮助,但如果您需要帮助,您可以在以下位置找到: 模组社区 Discord (我们有一个死亡商人频道)


> 文件 <



通过标签启用功能
  • 要手动切换武器的射击模式,而不是像游戏本体在改变瞄准状态时那样自动切换,只需添加以下代码: 手动触发切换 给相关武器的记录添加标签:
    标签:
    - !append 手动触发器交换
  • 更多标签 星期 (强制自动装填、移除自动装填、禁止自动装填、受保护的攻击包、瞄准绑定攻击……)
音频修复
被动地为原本没有包含消音效果、充能效果或不同触发模式效果的音频集添加合适的射击音效。

TweakDB 资源
  • 您现在可以使用了 $base: BaseStats.SecondaryDependantStatModifier 创建仅对副武器射击模式生效的属性修正器,无论该模式是手动触发还是瞄准时自动触发。例如:
    $base: BaseStats.SecondaryDependantStatModifier
    属性类型:基础属性.循环时间奖励
    修饰类型:加性
    值:2.0
    仅在使用其辅助射击模式时会导致射速降低。
  • 前提条件:IsPrimaryTrigger 和 前提条件是辅助触发器 是效应器的新 prereqRecords,用于根据所需的发射模式检查应用程序。
  • 以下记录是原版消音器的副本,不会改变射击音效(游戏效果不变)。您可以将其预先安装到枪械中,或用作…… $base 打造您专属的定制消音器:
    剧透:  
    展示
    Items.w_silencer_01_Common_BaseAudio
    Items.w_silencer_01_Uncommon_BaseAudio
    Items.w_silencer_01_Rare_BaseAudio
    Items.w_silencer_01_Epic_BaseAudio
    Items.w_silencer_02_Rare_BaseAudio
    Items.w_silencer_02_Epic_BaseAudio
    Items.w_silencer_03_Epic_BaseAudio
    Items.w_silencer_03_Legendary_BaseAudio
    Items.w_silencer_04_Rare_BaseAudio
    Items.w_silencer_04_Epic_BaseAudio






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