来看看我的 《赛博朋克2077》非官方DLC 2一次性收录所有我制作的模组,一键下载!(:你可以驾车前往狗镇的天赋学院强化版
此模组
绝不会 《往日之影》委托“天才学院”已上线。这波属于是强化版!(:
若已完成此任务:需使用AMM再次开启多处俱乐部大门/电梯。
*** 警告 *** 除非你以特定方式完成了《往日之影》任务“天才学院”,否则俱乐部将开启闪烁红灯并拉响警报。 多数玩家完成【天赋学院】任务的方式,确实会导致该俱乐部在游戏后期变成敌对区域!(尽管严格来说你原本无法返回)。CDPR在设计时并未让俱乐部在完成【天赋学院】任务后恢复【俱乐部状态】。最佳体验俱乐部的方式就是通过【天赋学院】任务本身,不过自由探索依然乐趣十足(:
我听说,要把这个俱乐部改回“正常运作的俱乐部”会很困难,因为这里是个任务区域,NPC太多了。
请提供需要翻译的文本内容。
模组功能:
- PL版本DLC任务的2层装饰活跃俱乐部
俱乐部与酒吧装饰
- 酒吧与俱乐部灯光
超过50种NPC俱乐部机器人
电梯标识与装饰
展览厅后台 额外屏幕与杂物
- 堆满杂物的底层楼梯
底层标识牌
底层照明
底层额外儿童贴纸与海报
- 豪华装饰的玩家公寓
- 令人惊叹的奖杯陈列
厨房
- 电脑访问
淋浴
- 映照之镜
- 床
- 玩家仓储
- 衣柜/外观
快速旅行终端
- 多次互动!
请提供需要翻译的游戏文本内容。
***** 重要安装说明 *****下载MOD文件后,打开并确认包含archive(.xl文件)、bin、r6、red4ext等文件夹,将它们直接拖入《赛博朋克2077》游戏主目录即可自动归位,操作完成!
(旋涡模组用户):我正在让我的新模组兼容Vortex下载,但旧版独立模组不改。我的大整合包模组除外。
赛博朋克2077 非官方DLC 2 不过漩涡倒是挺友善的!
***** 原生交互支持!需安装模组才能与我制作的模组进行互动 *****- 我所有的模组均支持完整原生交互功能!每个模组内都遍布着多个交互点位。在确保屏幕不被弹窗图标挤满的前提下,我尽可能多地布置了可供选择的点位,包括:坐姿、倚靠、冥想、睡眠、淋浴、外观调整、衣橱管理,甚至有时还能实现传送!
***** 空中载具着陆平台信息与帮助(飞行载具模组)*****- 在模组地点找到并站到地面上的白色荒坂标志处,将光标对准相邻的白色标志,然后
呼叫支援 你搭载的雷菲尔德自动导航车辆已抵达“完美”自动着陆点。
***** 自定义模组 *****一些人 已评价过我的一些模组位置外观。我的准则始终是“功能优先于美学/设定”,但如果足够多人想要“纯净版本”等,我**可能愿意**移除模组中的某些道具。(例如:我的荒坂广场扩展模组有两个版本——我的版本和纯净版)已在Nexus上传。如果我的某款模组有另一个版本,只需删除已下载的主.xl文件,并替换为另一个版本即可!它们不会覆盖之前下载的版本,因为文件名不同。
请提供待翻译的文本内容。
***** 常见问题解答 *****Q: 你的模组会破坏我的游戏或任务吗?A:不!我的模组主要是把物件放置到游戏世界中的,我甚至测试了每个模组关联的任务,确保它们都能正常运行!我认为我的大多数模组都能改善任务体验。
Q: 这些模组对性能影响大吗? A: 不,这些模组实际上并不会直接“凭空生成”,只有当你靠近到大约100米范围内时,它们才会出现——而且整个过程快速且流畅!
问: 你的模组需要《往日之影》吗?A:我的大部分模组都是用游戏本体自带的美术素材制作的。任何标注需要《往日之影》的模组,即使没有购买DLC也能下载使用,但必然缺少我添加的NPC以及部分道具。当然,如果你没有购买DLC,位于《往日之影》区域内的模组是无法访问的。
Q: 其他光照模组会影响你的模组吗?A:说真的,有可能吧。当时我创建这些地点时,用的是最低光照画质设置,而且没装任何光照模组。某些光照模组……
力量 让区域过亮或过暗
请问: 你的模组与其他人模组的兼容性如何?A:我所有的地点模组
应当 兼容绝大多数模组!光照模组
威力 影响它们的外观,但大多数情况下,我的模组只是在游戏中【添加】道具。大多数模组应该都能与之兼容。
问:你的模组在地图上有标记位置吗?A:不。我在Nexus上的独立模组并未标注具体位置。不过,我的——
《赛博朋克2077》非官方DLC 2 捆绑包模组确实拥有自定义地图标记功能,需通过另一模组扩展实现!
问:为什么不让玩家在游戏中用欧元买模组?A:因为我做的地区模组实在太多啦(笑),加起来估计得值个五百万欧元(笑死)
Q: 设定与沉浸感 > 玩法与乐趣?A:无所谓。如果跟游戏设定合得来,那挺好;合不来,老子才不管呢!重要的是模组能给你带来爽快或酷炫的体验,这才是重点!别让虚拟规则限制了你!挣脱束缚吧!哈哈
Q: 你对未来有什么模组计划吗?A: 太好了!(:如果再制作这种基于位置点的模组,我会更新并添加到我的模组包里。
《赛博朋克2077》非官方DLC 2问:你制作非官方DLC 2的目标是什么?为什么?A:我超爱这游戏……我有个点子——做个能让玩家下载的“升级包”,把本体游戏的任务、委托和《往日之影》都翻新一遍!足足30多个委托任务的地点都被Mod“升级”过了!这游戏里那些超酷的委托任务区域,做完任务后通常不会再回去……但现在,有了这个就不一样了!
DLC 2,你将带着额外的装饰与目标,重游无数故地!#为了社群
问: 你的电脑配置如何?A: 华硕创系列笔记本电脑
GPU:Nvidia RTX 2060
处理器:Intel Core I7-9750
显卡:6GB
内存:32GB
存储:1TB固态硬盘
分辨率:4K DLSS 4.0
FPS:55-60!
我也用PS5手柄玩。
PS:我已在最低画质下运行此游戏,帧数维持在55-60之间,偶尔会掉帧。
*****外观菜单MOD常见问题解答*****Q: 我必须下载外观菜单模组吗? A:不是/是的... 1:这是个超级好用的工具,能开启/恢复许多封闭区域!如果你有把所有模组区域都完全恢复/开启的存档,就不“需要”AMM了。2:下载主AMM文件,还能获得名为“basegame_AMM_Props.archive”的道具文件。
否则我的模组里会缺一些道具。如果你想要的话。,
删除 AMM 的全部文件,只保留 "basegame_AMM_Props.archive" 这个文件,<== 其他的全删掉
应该 工作正常!
请提供您需要翻译的文本内容。 外观菜单模组到底是什么? A:这是一个【超级精简菜单】,弹出后可以让玩家解锁上锁的门,甚至恢复停用的电梯!总之,【AMM】就像一把万能钥匙,能打开游戏里大部分东西!【获得菜单后】你可以在游戏中将其“隐藏”,避免遮挡屏幕!我认为【每个人都应该备着它】,但最好只在必要时再用!它还能【瞬间切换时间】和【改变天气】!
Q: 如何使用AMM? A: 安装完成后会提示你为菜单绑定一个按键,这样在游戏中随时可以快捷打开使用。再次按下该按键即可随时隐藏菜单!
Q: 如何在AMM中重新打开锁住的门或恢复电梯功能?A:在游戏中使用绑定按键打开AMM菜单。菜单顶部有多个标签页,点击“扫描”选项卡,将光标悬停于门或电梯键盘上方,按一两次“恢复权限”按钮即可恢复正常使用。电梯恢复操作略有特殊——必须通过正确的电梯操控面板进行AMM扫描与恢复。该面板的“上部”或“下部”均可操作。(
开启所有门/恢复所有电梯,并在此之后保存存档,可使它们保持开启状态。 )
问:我可以直接重启并恢复所有电梯,然后保存吗?A: 没错!建议你先把【所有需要的地点】都打开,然后存档,这样就不用反复重新开启了。
问:为什么在某个位置会看到漂浮或缺失的道具?A:正在下载主AMM文件
还给你 需要名为 "basegame_AMM_Props.archive" 的文件。你可以完全删除 AMM 工具,但如果没有安装"basegame_AMM_Props.archive" 这个文件,我旧模组中的物品可能会丢失。
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