车速表修复

创作者: grapjasss
已更新:2024-11-11 16:06:52
2.5MB

前置 MOD

使用 车速表修复 时将自动安装

关于此 MOD

具备正确的英里/小时与公里/小时转换功能,采用真实数值设定,并可根据选择将车内仪表标签设置为公里/小时单位。
之前称为 MPH -> KMH
这个模组纯粹是外观美化。



该模组监听 界面/速度计单位 设置 它会处理剩下的一切。它会转换速度值,设置内部标签,并且你还可以在Mod设置中根据需要开启或关闭真实速度表数值。



除了将第三人称视角下的标签改为英里/小时(MPH)或公里/小时(km/h)之外,原版游戏对此设置并无其他功能调整。

连简单的转换都做不到。



 -== 内饰标签 ==-

内部标签将相应设置为英里每小时(MPH)和公里每小时(km/h)。
我重新设计了一些速度表,使其与内饰设计完美匹配,方法是采用每款车辆仪表盘原有的字体。对于保时捷的模拟速度表,其刻度数值也将相应调整。 

如果您在车辆中更改了界面设置,稍开一段路,标签会在几秒内更新。 对于摩托车和麦基诺,您必须重新进入车辆。 不过。



 -== 真实数值 ==-

您可以在暂停菜单 -> 模组设置中开启或关闭此选项。

仪表盘上显示的香草赛博朋克速度严重失真。明明只是勉强超车,却让你误以为速度极快。此设置将修正这一问题。

开启时:
Imperial: speed (mph) = speed (kph) × 0.621371 Imperial: 速度(英里/小时)= 速度(公里/小时)× 0.621371
米/秒 * 2.23
指标:速度(公里/小时)= 速度(米/秒) * 3.6
关闭时:
帝国制:速度(英里/小时)= 速度(可能为米/秒)?)* 变量乘数(原版)
*

指标:速度(公里/小时)= 速度(原始英里/小时)* 1.6




我将制作另一款提升载具速度的模组,以便与真实数值模组搭配使用。二者结合应能大幅增强游戏中的速度感。


汽车改装店 在采用实际数值时,此方法兼容且推荐使用。

*这些是无论单位设置如何,香草(Vanilla)都会显示的值。


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