夜城编年史

创作者: Cyb3rPho3nix
已更新:2026-07-26 03:31:49
46KB

关于此 MOD

夜之城已臣服于时间的律法。
夜之城应当是一座活生生的城市,而非等待任务信号亮起的舞台。

夜城编年纪 将《赛博朋克2077》中受任务控制的时钟替换为符合世界观的持续运行日历,并实现真实的24小时昼夜循环。 

游戏内的一分钟现在与现实中的一分钟同步。昼夜交替依自然节奏流转,时间持续向前推移,不再因任务、剧情桥段或刻意的情节转换而扭曲伸缩。

结果呈现为一种节奏更慢、更脚踏实地的体验:清晨、夜晚、约会以及时间的流逝,都真正变得重要起来。

核心特色


  • 模拟24小时制的夜之城
  • 游戏中一分钟等于现实一分钟
  • 持续且符合世界观的时间推进
  • 阻止日历倒退
  • 禁用任务加速时间跳跃
  • 禁用脚本控制的强制天气变化
  • 支持2076年至2079年的故事时间线
  • 专为沉浸式体验、角色扮演及长流程游玩而设计


兼容性


已确认兼容
大多数视觉、服装、载具、武器、角色及常规玩法模组均可正常运行,前提是它们不直接操控游戏时钟、日历、时间跳跃系统或脚本化的天气转换。


潜在不兼容问题

夜城编年史可能与修改以下内容的模组冲突:
  • 全局游戏时间倍率
  • 日历或日期进度
  • 任务控制的时间变化
  • 基础时间跳跃系统
  • 脚本化天气或时间过渡
使用多个控制相同系统的模组可能导致时间推进不一致,或导致模组相互覆盖。

已知怪癖

部分任务针对特定时段设计,若在其他时间游玩,光照或阴影可能显示异常。此现象仅影响视觉效果,不影响任务流程。

为获得最佳效果,请根据您想要的电影式光影,选择白天或夜晚的合适时间开始任务或差事。


要求


  • 0-引擎
  • ArchiveXL
  • 代码仓库
  • 《赛博引擎调整》
  • RED4ext
  • redscript
  • TweakXL













































































































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