月升 - 自然月相

创作者: rmk1234
已更新:2026-06-28 22:00:48
2.2MB

前置 MOD

使用 月升 - 自然月相 时将自动安装

关于此 MOD

游戏中的月亮会随时间的推移经历16个不同的月相,月光强度和颜色也随之变化。
不知道有没有游戏真的做了完整的月相变化,但每个带昼夜循环的开放世界游戏里,我总会觉得缺了点什么。这个模组尽可能给《赛博朋克》补上了。

模组功能:
  • 16种独立的月相纹理(月相周期长度可配置)。模组首次加载时默认满月,之后将根据周期长度逐日演变(当前月相会保存至后续存档中)。
  • 月亮亮度随月相变化,影响夜空中月光的强度,以及地面的方向光/阴影强度(无月之夜会格外黑暗!)
  • 在新月附近的两个蛾眉月阶段,整个月亮会隐约可见,模拟出地球反照的效果。
  • 使月亮在靠近地平线时更显黄色
该模组不包含的功能:
  • 改变天空中月亮的运行轨迹(我查过,但这似乎并不容易),这意味着它会按照“满月”的轨迹移动。
  • 旋转月亮 月球漏洞修复 2.0如果大家想告诉我月亮纹理的方向不对、需要旋转多少度,或者阴影的朝向错了、需要调整多少角度,我可以修复这些问题,或提供一个备选版本。
菜单:

默认情况下,所有可选设置均为开启状态,默认的月相周期长度为29.5天。

“星光亮度”倍率默认值为1.0,因此与默认亮度无异。但模组会在启用“星光暗淡”时自动调整亮度。此倍率允许你在此基础上(或关闭该功能时)根据个人偏好进行微调。



兼容性:
  • 不兼容任何修改月亮纹理的其它模组,例如:  月球 Bug 修复 2.0, 动态月相 (该模组的月相基于现实时间,而非游戏时间),或 死星之月.
  • 与环境调节器存在部分不兼容。若激活该调节器中影响月亮的任意设置类别,则仅有一个模组的光照效果(特指月亮)会生效。月亮贴图将始终由此模组覆盖,月相功能也将始终以此模组为准。
安装:
  • 重要提示: 此模组有前置依赖(请见上方需求说明!)
  • 安装 这个 模组:将压缩包解压至《赛博朋克2077》安装目录。
致谢:
  • 感谢 WopsS 提供的 red4ext、jekky 提供的 redscript、psiberx 以及 Jack 提供的 red4ext 插件示例
  • 感谢CyanideX制作的Env Tuner,以及关于环境参数运作机制的精彩指南
  • 感谢所有为Wolvenkit做出贡献的人
Red4ext 插件源代码位于 https://github.com/rmkmodding/lunar-phases

来看看我的其他模组:

新功能/系统
难度与平衡性调整
Bug修复
生活品质

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