模块饰品合集 —— 手链、戒指与手表

创作者: Echorra
已更新:2021-10-19 21:12:33
94.8MB

关于此 MOD

将多个上身装备替换为最多6个手镯、戒指和/或手表。可与其他模块化饰品收集模组搭配使用。仅限女性V。
本模组将替换多种上身装备,改为最多6种不同的手镯、戒指或手表。你可自行选择替换哪件上身装备,并添加不同的饰品模型。模组使用15个可用槽位中的10至15号槽位。后续计划逐步增加更多物品以填满剩余槽位,让你能自由搭配组合饰品。

仅限女V。

若想将此模组与其它模组中的夹克或衬衫搭配使用,可参考以下方法: 组合模组躯干服装.

此模组可与我其他的「模块化饰品合集」模组兼容使用。 无需替换额外物品:
插槽01和02(10和11)> 手套
栏位 03 与 04(12 与 13)> 护肘
槽位10-15 > 手镯、戒指与手表


若首饰模型在双臂均有佩戴,则会提供左/右分件版本。此类分件不包含在「模型变体」展示图中。



本模组使用方法


  • 下载 替换者档案 来自主文件。若你已从其他途径下载过该文件, 模块化饰品合集模组,可跳过此步骤,文件已就绪 相同。
  • 请下载 “一体化” 主文件夹中的文件,或可选文件夹中的特定珠宝文件。
  • 从下载的文件中安装以下内容:

待替换物品 从该文件夹安装一个或多个存档。这些存档决定了哪些躯干物品将被替换。你可以同时使用多个存档,这样会提高本模组配件替换物品的数量。若未安装至少一个替换存档,本模组将不起作用。
这个 MAC - 躯干 - 替换器存档代码.txt 文件 每个存档所替换的物品列表包含其对应的CET代码。
你可以在以下位置找到这个文件夹和文本文件: 替换者档案库 主文件。

收藏 从该文件夹安装所选档案。每个档案会为一侧或双侧手臂添加珠宝模型。每个槽位仅安装一个档案,否则会相互覆盖。除少数模型不适用于槽位10外,其余所有模型均可用于各槽位。完整清单如下。
你可以在以下位置找到此文件夹: **全能一体** 主文件或特定珠宝的可选文件


若需重命名此模组中的档案文件,请确保替换档案按字母顺序排列在插槽档案之后。



限制

不同替换物品无法同时显示多套配件。增加更多替换文件只会扩大显示同一套配件的物品数量。


赛博朋克中的义肢在放置物品时可能出现以下问题:

  • 特定义肢可能出现穿模。每种义肢有3种不同模型:第三人称、第一人称以及义肢激活状态(例如:使用发射系统瞄准时)。这些模型的网格结构存在细微差异,因此第三人称下效果正常的装备在第一人称中可能出现穿模(反之亦然)。不同义肢之间的模型也存在细微差别。如遇穿模问题,可尝试更换义肢排查。 暗影大猿臂 或 猩红尖爪 他们最擅长避免穿模,因为始终使用的是第三人称手臂模型。本模组正是基于该第三人称模型制作而成。
  • 当螳螂刀激活时,饰品将无法正确跟随手臂动作。
  • 安装了投射物发射系统后,你左臂上的珠宝将 瞄准或开炮时,正确跟住你的手臂。


插槽10在显示部分子网格时存在一些问题,因此该插槽下有几个模型无法使用。

  • 阿尔特手镯
  • 克莱尔护腕(松紧可调)
  • 克莱尔手环表(紧/松)
  • 克莱尔腕表
  • 父辈守望



安装

解压.7z压缩包,并将你选择的.archive文件放入 模组 赛博朋克目录中的文件夹。

Steam 默认模组文件夹路径为 C:\program files (86x)\steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
GOG版本的默认模组文件夹位置为 C:\程序文件 (86x)\GOG Galaxy\游戏\赛博朋克2077\存档\电脑\模组

如果这是你使用的第一个模组, 模组 文件夹可能尚不存在。若如此,直接创建即可。 模组 文件夹位于 电脑 文件夹

【中文】 若要卸载,请删除归档文件。 模组 文件夹。



安装示例


假如你想把带钉夹克换成一堆首饰,正确的安装方式是在mod文件夹里放入类似下面的文件:

MAC_躯干F_槽位10_凯瑞手镯_右.archive
MAC_TorsoF_Slot11_钉刺手环_右侧_黑色.archive
MAC_躯干F_槽位12_银手环.存档
MAC_躯干F_槽位13_杰基手链_金表编辑版
MAC_TorsoF_Slot14_PadreWatch_Gold.archive
MAC_TorsoF_Slot15_ValentinoRing2_Left_Gold.archive
MAC_TorsoF_z_Replacer_Outer_SpikedJacket.archive

实际存档数量会根据您选择的颜色和型号有所不同,也可能不足6件珠宝存档。



兼容性

与您所选的替换文件修改同一物品的其他模组不兼容。
每个替换模组包会替换所有使用该特定服装模型的物品。
安装此替换文件时,其他修改这些物品的模组将不会显示,但通常不会与本模组冲突。



感谢

约翰逊,是你解决了如何在15格物品栏中让装备正确显示在角色手臂上的问题。
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