顶部
金币
添加至物品栏("Items.maribel_top_black",1)
将“Items.maribel_top_blue”物品加入背包1个
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_brown",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_green",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_orange",1)
将“Items.maribel_top_red”添加1个到物品栏
添加物品到背包("Items.maribel_top_black_blue",1)
将“Items.maribel_top_black_brown”加入物品栏1个
将“Items.maribel_top_black_green”添加到物品栏,数量1。
将黑色白纹上衣加入物品栏
将“Items.maribel_top_black_grey”添加到物品栏,数量为1。
将“Items.maribel_top_black_red”添加到物品栏,数量1
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_white_blue",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_white_lilac",1)
将“Items.maribel_top_white_orange”添加到物品栏,数量1
将物品"Items.maribel_top_white_pink"加入库存,数量1
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_white_red",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_white_sage",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_print_1",1)
添加物品到库存(“物品.maribel_top_print_2”,1)
添加到物品栏("Items.maribel_top_print_3",1)
将物品“Items.maribel_top_print_4”加入库存,数量1
将“Items.maribel_top_print_5”添加到物品栏1个
将“Items.maribel_top_print_6”添加到物品栏,数量1
银
将“Items.maribel_top_black_b”添加1件到物品栏。
添加物品至物品栏:“Items.maribel_top_blue_b”,1
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_brown_b",1)
添加绿色玛丽贝尔上衣到物品栏
将“Items.maribel_top_orange_b”添加到物品栏,数量1
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_red_b",1)
将“Items.maribel_top_black_blue_b”添加到物品栏,数量1。
游戏.添加到物品栏("物品.玛丽贝尔上衣_黑棕色_b",1)
将“Items.maribel_top_black_green_b”添加到物品栏1个
游戏.添加到物品栏("物品.玛丽贝尔上衣黑白款B",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_black_grey_b",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_black_red_b",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_white_blue_b",1)
将“Items.maribel_top_white_lilac_b”物品1个加入背包。
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_white_orange_b",1)
游戏.添加到物品栏("物品.玛丽贝尔上衣白粉_b",1)
将“Items.maribel_top_white_red_b”物品加入玩家背包1个
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_white_sage_b",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_print_1_b",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_print_2_b",1)
将“Items.maribel_top_print_3_b”添加到物品栏,数量1
将"Items.maribel_top_print_4_b"物品加入背包1个
Game.AddToInventory("Items.maribel_top_print_5_b",1)
将“Items.maribel_top_print_6_b”1件加入物品栏。
底部
金币
将“Items.maribel_bottom_black”添加1个到物品栏
将“Items.maribel_bottom_blue”添加到物品栏,数量1
将“Items.maribel_bottom_brown”添加到物品栏,数量1。
将“Items.maribel_bottom_green”1件加入物品栏。
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_orange",1)
将“Items.maribel_bottom_red”物品添加到库存,数量为1。
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_black_blue",1)
将游戏物品“Items.maribel_bottom_black_brown”加入库存,数量为1。
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_black_green",1)
游戏.添加到物品栏("物品.玛丽贝尔_下装_黑白",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_black_grey",1)
将物品“Items.maribel_bottom_black_red”加入库存1个
添加物品到库存("Items.maribel_bottom_white_blue",1)
将“Items.maribel_bottom_white_lilac”物品加入库存1个
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_white_orange",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_white_pink",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_white_red",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_white_sage",1)
将“Items.maribel_bottom_print_1”加入物品栏1个
将“Items.maribel_bottom_print_2”加入物品栏1个
将“Items.maribel_bottom_print_3”加入物品栏1个
将“Items.maribel_bottom_print_4”加入物品栏1个
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_print_5",1)
将物品“Items.maribel_bottom_print_6”加入库存,数量1。
银
将"Items.maribel_bottom_black_b"物品加入背包,数量为1。
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_blue_b",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_brown_b",1)
加入物品栏("物品.玛丽贝尔_下装_绿色_b",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_orange_b",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_red_b",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_black_blue_b",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_black_brown_b",1)
将“Items.maribel_bottom_black_green_b”添加到物品栏1个
将"Items.maribel_bottom_black_white_b"物品加入库存1个
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_black_grey_b",1)
将物品“Items.maribel_bottom_black_red_b”加入背包,数量1。
将“Items.maribel_bottom_white_blue_b”以数量1加入物品栏
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_white_lilac_b",1)
将 “Items.maribel_bottom_white_orange_b” 的 1 件物品加入库存。
将“Items.maribel_bottom_white_pink_b”加入物品栏,数量1
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_white_red_b",1)
将“Items.maribel_bottom_white_sage_b”添加到物品栏,数量为1。
将“Items.maribel_bottom_print_1_b”的1个添加到物品栏中
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_print_2_b",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_print_3_b",1)
将物品“Items.maribel_bottom_print_4_b”添加到库存,数量1
AddToInventory("Items.maribel_bottom_print_5_b",1)
Game.AddToInventory("Items.maribel_bottom_print_6_b",1)
ACM
顶部:
base\maribel_top_{body}.mesh
香草 - 基础身体
大 / 小 - 大/小
歇斯底里之躯 是为了适配挤出/压扁的胸部而设计的,所以ACM无法使用; 会被裁剪.
底部:
base\maribel_bottom_{body}.mesh
香草 - 基础身体
RB - 右缓冲键
EVE - 前夕
天使 - 天使