沉浸式旅行

创作者: boxlailai
已更新:2026-06-01 18:37:15
29KB

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使用 沉浸式旅行 时将自动安装

关于此 MOD

让公共交通再次伟大:终极沉浸式挑战。
这个模组的功能: 

很简单——它会移除地图上所有的快速旅行点。每个点都经过双重人工核验:一次在代码层面,一次通过游戏内测试。所以你完全不用担心误删任何东西。它只清除快速旅行点。如果终端上堆放着电线、瓶子之类的杂物,也会一并清理干净,不会留下任何悬浮物体。

让地铁、出租车以及其他玩家交通方式再次伟大。我知道只有少数人会接受这一点,但一旦你习惯了,它就能极大地提升游戏体验——因为2077本身就具有无缝衔接、一镜到底的制作质感。

如果遗漏了任何快速旅行点,或者模组新增了快速旅行点,请在评论区告知,我们会发布补丁或更新。

地图变得整洁清晰,毫无冗余。


兼容性:
兼容所有内容。若其他模组带有【禁用快速旅行】功能,本模组仍可与之共存并提供增益,因其无需脚本支撑。运行零性能损耗,同时还能减少加载物体数量。此外,地图显示更简洁。你完全可以停用其他模组的【禁用快速旅行】功能,转而使用本模组。

我注意到你没有提供需要翻译的具体文本。请把你要翻译的游戏文本内容发过来,我会按你的要求自动识别源语言并翻译成中文。
v1.1
移除了初版遗漏的9个传送点,目前的列表应已涵盖所有传送点。


v1.2
整个逻辑已重构。现在仅删除快速旅行点的worldEntityProxyMeshNode(LOD)和worldEntityNode(交互实体)条目——这些只是视觉对象。当前版本不会删除任何worldStaticMarkerNode条目,因此所有快速旅行点仍存在于游戏中(仅对玩家不可见)。依赖这些快速旅行点的事件(如特定任务)将完全不受影响。 

这是最终版本,可实现完全隐藏且零副作用。

请提供需要翻译的文本内容。
安全:
可随时安装与拆卸。移除后,所有快速传送终端将恢复原状。
请提供需要翻译的文本内容。
安装:
解压至游戏根目录。
请提供需要翻译的文本内容。
我的其他模组:
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这个模组的功能:
很简单——它会删掉地图上所有快速旅行点。每个点都经过两轮人工核对:先在代码层面验证一次,再进游戏实测一次。所以你放心,不会误删任何东西。它只移除快速旅行点。如果快速旅行终端上挂着杂物(比如电线或瓶子),这些也会一起清掉,不会留下漂浮的物品。
它让地铁、出租车以及其他玩家载具再次伟大。我知道只有少数人愿意接受这个设定,但一旦你试过,游戏体验将大幅提升——毕竟《2077》本身就是一部无缝衔接、一镜到底的作品。
若有遗漏的快速旅行点,或因其他模组新增而需删除的旅行点,请在评论区申请补丁或更新。

兼容性:
与所有模组兼容。若其他模组含有“禁用快速旅行”功能,本模组仍可与之共存并提供额外增益——无需脚本依赖,零性能开销,同时减少加载物,地图也会更清爽。因此,你可以关闭其他模组中的“禁用快速旅行”功能,搭配本模组获得更优组合效果。

安全性:
可随时安装与卸除。卸除后,所有快速旅行终端将恢复原状。

安装方法:
解压至游戏主目录。

更新日志:
v1.1:
已新增初始版本遗漏的9个传送点;列表现应已涵盖原版全部传送点。
v1.2:
整个逻辑已重做。现在只会移除快速旅行点的worldEntityProxyMeshNode(LOD)和worldEntityNode(交互实体)条目——这些只是视觉表现。当前版本不会删除任何worldStaticMarkerNode(实际生成点)条目,因此所有快速旅行点本质上仍在游戏中,依赖这些点的相关事件(如某些任务)完全不受影响。

我用了另一种方式隐藏地图上的快速旅行点标记。这是最终版,能做到完全隐藏且无任何副作用。

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