沉浸式换弹打断 - 分阶段换弹修复

创作者: Pak0n
已更新:2026-09-17 17:45:21
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关于此 MOD

DemiGoD715 在游戏 2.3x 版本上的 Staged Reload 非官方 AI 修复:阻止错误刷屏和跳过开始阶段的装填。所有功劳归原作者。
免责声明:此修复由AI制作。分阶段装填的所有功劳归其原作者DemiGoD715所有。
  原版模组: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8313

  为当前游戏版本修复的Staged Reload 1.0.1的init.lua文件。它仅修复现有模组,不添加任何新内容
  已添加。

  修复内容
  - 首次装填武器后,之后每次装填都会跳过第一部分,直到你切换武器。该模组
    从没把装填视为完成,所以它在快结束时将其保存为中断状态,下次再从那里继续。
  - 在StagedReload.log(init.lua第226、299、322行)中出现了Lua错误,涉及2.0版本和《往日之影》中新增的枪械,针对一个
    空仓换弹被打断后,重新换弹时按普通换弹处理,部分动画变体也是如此。
  - 一个拼写错误导致每次重新装弹的第一帧装弹动画速度被设为0。

  没有配时数据的枪械(2.0和《往日之影》新增的所有武器)现在直接按原版方式装填。分阶段
  行为、时机和阈值均未改变。

  要求
  - 沉浸式装弹中断 - 分段装弹 1.0.1
  赛博引擎修改器

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