Redscript:
let qs = GameInstance.GetQuestsSystem(GetGameInstance());
let visible: Int32 = qs.GetFact(n"vm_hud_visible");
如果可见 == 1 {
let meters: Int32 = qs.GetFact(n"vm_hud_meters"); // 米数
let fuelPermille: Int32 = qs.GetFact(n"vm_hud_fuel_permille"); // 取值范围:0..1000
let km: Float = Float(meters) / 1000.0; // 用于涂装文字的公里数
let fuelPct: Float = Float(fuelPermille) / 10.0; // 0..100 %
// 使用公里数/燃油百分比来驱动贴花、网格文本等显示效果。
}
LUA:
(function()
本地任务系统 = 游戏.获取任务系统()
本地中文 = (CName 与 CName.new) 或 CName
local function fact(n) return qs and qs:GetFact(CN and CN(n) or n) or 0 end
本地函数 fact(n) 返回 qs 和 qs:GetFact(CN 和 CN(n) 或 n) 或 0 结束
本地可见性 = 事实("虚拟机_平视显示器_可见")
如果 vis == 1 那么
本地仪表 = 事实("vm_hud_meters")
本地燃料 = 事实("vm_hud_fuel_permille")
打印(("ODO=%.2f 公里 燃油=%.1f%%"):format(米/1000.0, 燃油/10.0))
结束
结束)()

赛博朋克2077 前置Mod
2025-12-24 16:08:30

天气自定义系统
塔克熊游戏2025-12-24 16:19:44
安装后呼出控制台,可以任意切换天气。

载具调试专家
塔克熊游戏2025-12-24 16:13:51
需要有往日之影DLC、前置需求Mod。 安装后在主菜单点击MOD,进行设置。

虚拟工作室
Pacings2025-11-14 00:29:25
这是一个供其他模组制作者使用的框架,允许他们在游戏中添加虚拟商店来销售他们制作的服装模组。此外,它还允许玩家在商店购买服装前预览角色穿着效果,并预览游戏内的服装模型。

输入加载器
jackhumbert2025-07-19 23:37:09
此插件会查找所有 r6/input/*.xml 文件,并将它们与 r6/config/ 目录中相应的输入配置文件合并,并将结果保存到 r6/cache/ 目录。同时,还会将一个配置文件写入 engine/config/platform/pc/input_loader.ini,该文件会告知用户相关信息。

虚拟汽车经销商
djkovrik2025-08-06 16:22:08
这是一个非常基础的框架,允许模组制作者使用 TweakXL 将任何车辆添加到简单的虚拟商店中。

浏览器扩展
r4572025-09-20 12:08:40
浏览器扩展框架提供了一个简单的入口点,可以将您的自定义网站添加到主浏览器页面:“NETdir://ncity.pub”。它还会收集并显示游戏资源中定义为日志条目的所有原版网站。

-KS-UV纹理框架
KnowSo2025-08-07 22:21:06
通用纹理框架!